C語言實現鏈隊列代碼
更新時間:2018年07月23日 09:01:04 作者:dmfrm
這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現鏈隊列代碼,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了C語言實現鏈隊列的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
#include <stdio.h>
/* 隊列的結構體 */
typedef int DataType;
#define NODE_LEN sizeof(NODE)
/* 隊列的節(jié)點 */
typedef struct stNode
{
DataType data;
struct stNode* next;
}NODE;
/* 隊列 */
typedef struct stQueue
{
NODE* head; //隊列的頭
NODE* tail; //隊列的尾
}QUEUE;
/* 初始化隊列,不帶頭結點*/
int initQueue(QUEUE* INQueue)
{
INQueue->head = NULL;
INQueue->tail = NULL;
return 0;
}
/* 從隊尾插入一個元素 */
int enQueue(QUEUE* InQueue,DataType InData)
{
NODE* pNewNode = (NODE*)malloc(NODE_LEN);
if (pNewNode == NULL)
{
return -1;
}
pNewNode->data = InData;
pNewNode->next = NULL;
/* 判斷,現在隊列里面有沒有節(jié)點 */
if (InQueue->head == NULL)
{
InQueue->head = pNewNode;
InQueue->tail = pNewNode;
}
else
{
InQueue->tail->next = pNewNode;
InQueue->tail = pNewNode;
}
return 0;
}
/* 遍歷該隊列 */
int visitQueue(QUEUE InQueue)
{
QUEUE* pstTemp = &InQueue;
/* 判斷隊列是否為空隊列 */
if (pstTemp->head == NULL)
{
printf("visitQueue: this queue is empty\n");
return -1;
}
/* 遍歷該隊列中的所有元素 */
while (pstTemp->head->next != NULL)
{
printf("%d ", pstTemp->head->data);
pstTemp->head = pstTemp->head->next;
}
printf("%d \n", pstTemp->head->data);
return 0;
}
/* 出隊列 */
int delQueue(QUEUE* InQueue,DataType* OutData)
{
if (InQueue->head == NULL)
{
printf("delQueue: this queue is empty\n");
return -1;
}
*OutData = InQueue->head->data;
NODE* pstTemp = InQueue->head;
InQueue->head = InQueue->head->next;
delete pstTemp;
return 0;
}
/* 判斷隊列是否是空隊列 */
int isEmptyQueue(QUEUE InQueue)
{
if (InQueue.head == NULL)
{
return 0; //是空隊列
}
return 1; //不是空隊列
}
int main()
{
/* 創(chuàng)建一個隊列 */
QUEUE queue;
DataType data;
initQueue(&queue);
/* 入隊列 */
enQueue(&queue, 12);
enQueue(&queue, 11);
enQueue(&queue, 2);
visitQueue(queue);
/* 出隊列 */
delQueue(&queue, &data);
visitQueue(queue);
printf("data = %d\n", data);
visitQueue(queue);
if (0 == isEmptyQueue(queue))
{
printf("This is empty queue\n");
}
else
{
printf("This is not empty queue\n");
}
return 0;
}
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

