詳解性能更優(yōu)越的小程序圖片懶加載方式
意義
懶加載或者可以說(shuō)是延遲加載,針對(duì)非首屏或者用戶"看不到"的地方延遲加載,有利于頁(yè)面首屏加載速度快、節(jié)約了流量,用戶體驗(yàn)好
實(shí)現(xiàn)方式
傳統(tǒng)H5的懶加載方式都是通過(guò)監(jiān)聽(tīng)頁(yè)面的scroll事件來(lái)實(shí)現(xiàn)的,結(jié)合viewport的高度來(lái)判斷。
小程序也類似,通過(guò)監(jiān)聽(tīng)頁(yè)面onPageScroll事件獲取當(dāng)前滾動(dòng)的數(shù)據(jù),結(jié)合getSystemInfo獲取設(shè)備信息來(lái)判斷。由于scroll事件密集發(fā)生,計(jì)算量很大,經(jīng)常會(huì)造成FPS降低、頁(yè)面卡頓等問(wèn)題。
這里說(shuō)的是通過(guò)另外一種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)
createIntersectionObserver
小程序基礎(chǔ)庫(kù) 1.9.3 開(kāi)始支持,了解下
節(jié)點(diǎn)布局交叉狀態(tài)API可用于監(jiān)聽(tīng)兩個(gè)或多個(gè)組件節(jié)點(diǎn)在布局位置上的相交狀態(tài)。這一組API常常可以用于推斷某些節(jié)點(diǎn)是否可以被用戶看見(jiàn)、有多大比例可以被用戶看見(jiàn)。
API涉及到的概念總共有5個(gè)
- 參照節(jié)點(diǎn):監(jiān)聽(tīng)的參照節(jié)點(diǎn),取它的布局區(qū)域作為參照區(qū)域。如果有多個(gè)參照節(jié)點(diǎn),則會(huì)取它們布局區(qū)域的 交集 作為參照區(qū)域。頁(yè)面顯示區(qū)域也可作為參照區(qū)域之一。
- 目標(biāo)節(jié)點(diǎn):監(jiān)聽(tīng)的目標(biāo),默認(rèn)只能是一個(gè)節(jié)點(diǎn)(使用 selectAll 選項(xiàng)時(shí),可以同時(shí)監(jiān)聽(tīng)多個(gè)節(jié)點(diǎn))。
- 相交區(qū)域:目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的布局區(qū)域與參照區(qū)域的相交區(qū)域。
- 相交比例:相交區(qū)域占參照區(qū)域的比例。
- 閾值:相交比例如果達(dá)到閾值,則會(huì)觸發(fā)監(jiān)聽(tīng)器的回調(diào)函數(shù)。閾值可以有多個(gè)。
通過(guò)以上API和概念的了解,可以獲取到圖片是否可以被用戶看見(jiàn)或者即將被看見(jiàn),通過(guò)回調(diào)將圖片加載顯示出來(lái),然后監(jiān)聽(tīng)下一組即將被顯示的圖片,這樣就可以達(dá)到懶加載圖片的方式,以下是代碼展示
//index.js
//獲取應(yīng)用實(shí)例
const app = getApp()
let lazyload;
Page({
data: {
classNote: 'item-', //循環(huán)節(jié)點(diǎn)前綴
count: 0, //總共加載到多少?gòu)?
img: [] //圖片列表
},
onReady: function () {
//可以先初始化首屏需要展示的圖片
that.setData({
count: 5
})
//開(kāi)始監(jiān)聽(tīng)節(jié)點(diǎn),注意需要在onReady才能監(jiān)聽(tīng),此時(shí)節(jié)點(diǎn)才渲染
lazyload.observe();
},
viewPort: function () {
const that = this;
var intersectionObserver = wx.createIntersectionObserver();
//這里bottom:100,是指顯示區(qū)域以下 100px 時(shí),就會(huì)觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。
intersectionObserver.relativeToViewport({bottom: 100}).observe(this.data.classNote + this.data.count, (res) => {
if(res.boundingClientRect.top > 0){
intersectionObserver.disconnect()
that.setData({
count: that.data.count + 5
})
that.viewPort();
}
})
}
})
//page.wxml
<view>
<view wx:for="{{img}}" class="item-{{index}}">
<image style="display: {{index < count ? 'block' : 'none'}}" src="{{item}}"></image>
</view>
</view>
這里有2點(diǎn)需要注意的
- 監(jiān)聽(tīng)的節(jié)點(diǎn)需要先渲染,也就是說(shuō)監(jiān)聽(tīng)這個(gè)動(dòng)作需要在
onReady的時(shí)候 - 上述示例監(jiān)聽(tīng)是依賴循環(huán)節(jié)點(diǎn)的
class,最少需要先渲染一個(gè)節(jié)點(diǎn)才能監(jiān)聽(tīng) - 每次監(jiān)聽(tīng)完一個(gè)循環(huán)節(jié)點(diǎn)后,結(jié)束監(jiān)聽(tīng),然后繼續(xù)監(jiān)聽(tīng)下一個(gè)節(jié)點(diǎn)結(jié)果

無(wú)論怎么快速滾動(dòng),F(xiàn)PS都能保持在60
總結(jié)
H5其實(shí)也有一個(gè)類似的API,小程序的使用方式跟H5也是很類似,有很多東西都可以參考。針對(duì)上述監(jiān)聽(tīng)的方式,我這邊簡(jiǎn)單封裝了一個(gè)庫(kù)來(lái)調(diào)用,歡迎star。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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