Android 優(yōu)化之app啟動優(yōu)化的實現
App 啟動方式
冷啟動
App 沒有啟動過或 App 進程被殺,系統(tǒng)中不存在該 App 進程,此時啟動即為冷啟動。需要創(chuàng)建 App 進程,加載相關資源,啟動 Main Thread,初始化首屏 Activity 等。在這個過程中,屏幕會顯示一個空白的窗口(顏色基于主題),直至首屏 Activity 完全啟動。
熱啟動
熱啟動意味著 App 進程只是處于后臺,系統(tǒng)只是將其從后臺帶到前臺展示給用戶。類同與冷啟動,在這個過程中,屏幕會顯示一個空白的窗口(顏色基于主題),直至 activity 渲染完畢。
溫啟動
介于冷啟動和熱啟動之間,一般來說在以下兩種情況下發(fā)生:
- 用戶返回退出了 App,然后又啟動。進程可能還在運行,但是 activity 需要重建。
- 用戶退出 App 后,系統(tǒng)可能由于內存原因將 App 殺死,進程和 activity 都需要重啟,但是可以在 onCreate 中將被動殺死鎖保存的狀態(tài)(saved instance state)恢復。
啟動時間檢測
adb
adb shell am start -W [應用報名]/[Activity的全路徑名],得到三個時間值:
1、ThisTime
一般和 TotalTime 相同,如果應用啟動開啟了一個過渡用的全透明頁面預處理一些事情,這樣會比 TotalTime 小。
2、TotalTime
應用啟動時間,包括創(chuàng)建進程、Application 初始化、Activity 初始化到顯示。
3、WaitTime
一般比 TotalTime 大,包括系統(tǒng)的耗時。
代碼打點
Application 的 attachBaseContext 在應用進程首先創(chuàng)建時調用,可做冷啟動的開始打點。
優(yōu)化
1、布局優(yōu)化
2、邏輯優(yōu)化
- 必要且耗時的邏輯,考慮單獨開線程執(zhí)行
- 必要不耗時,按優(yōu)先級高低依次執(zhí)行
- 非必要的延遲初始化,等用到再初始化
3、針對冷啟動的欺騙效果
使用 placeholder UI
Android 最新的 Material Design 建議使用一個 placeholder UI 來展示給用戶直至 App 加載完畢,類似 iOS 的做法。
自定義主題,設置 windowBackground 屬性,給 Window 加上背景。
<style name="SplashTheme" parent="AppTheme"> <item name="android:windowBackground">@drawable/logo_splash</item> </style>
先加載一個不渲染布局的 Activity 作為啟動屏
寫一個什么都不做的 LogoSplashActivity
public class LogoSplashActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 這里并沒有 setContentView,單純只是用來跳轉到相應的 Activity
// 目的是減少首屏渲染
if (AppPref.isFirstRunning(this)) {
IntroduceActivity.launch(this);
} else {
MainActivity.launch(this);
}
finish();
}
}
在 AndroidManifest.xml 中設置其為啟動屏,并加上主題
<activity
android:name=".ui.module.main.LogoSplashActivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
這樣啟動屏顯示 LogoSplashActivity,本身不渲染布局,顯示主題設置的 placehold UI 背景。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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