c#在WebAPI使用Session的方法
最近在改寫WebApp時(shí)要將以前用泛型處理例程寫的Captcha 改成使用WebApi 來實(shí)作機(jī)制,在實(shí)作的過程中發(fā)現(xiàn)使用IRequiresSessionState session也無法使用(context.Session==null)
查過一些文章才發(fā)現(xiàn)需要在注冊api路由需將RouteHandler 改寫,才能使用。以下用ASP.net MVC 4來說明要實(shí)作的部分
建立HttpControllerHandler和HttpControllerRouteHandler 并覆寫它
public class SessionRouteHandler : HttpControllerHandler, IRequiresSessionState
{
public SessionRouteHandler(RouteData routeData) : base(routeData)
{
}
}
public class SessionControllerRouteHandler : HttpControllerRouteHandler
{
protected override IHttpHandler GetHttpHandler(RequestContext requestContext)
{
return new SessionRouteHandler(requestContext.RouteData);
}
}
在WebApiConfig中將config.Routes.MapHttpRoute 改成
RouteTable.Routes.MapHttpRoute(using System.Web.Routing)并指定RouteHandler
public static void Register(HttpConfiguration config)
{
RouteTable.Routes.MapHttpRoute(
name: "DefaultApi",
routeTemplate: "api/{controller}/{id}",
defaults: new { id = RouteParameter.Optional }
).RouteHandler=new SessionControllerRouteHandler();
}
或者 在MVC的WebApi中默認(rèn)是沒有開啟Session會(huì)話支持的。需要在Global中重寫Init方法來指定會(huì)話需要支持的類型
public override void Init()
{
PostAuthenticateRequest += MvcApplication_PostAuthenticateRequest;
base.Init();
}
void MvcApplication_PostAuthenticateRequest(object sender, EventArgs e)
{
HttpContext.Current.SetSessionStateBehavior(
SessionStateBehavior.Required);
}
或者:
public override void Init()
{
this.PostAuthenticateRequest += (sender, e) => HttpContext.Current.SetSessionStateBehavior(SessionStateBehavior.Required);
base.Init();
}
在默認(rèn)情況下是沒有開啟的。SessionStateBehavior有四個(gè)值:
- Default使用默認(rèn)ASP.NET邏輯來確定請(qǐng)求的會(huì)話狀態(tài)行為。默認(rèn)邏輯是尋找IHttpHandler中是否存在標(biāo)記會(huì)話狀態(tài)接口。
- Disabled未啟用會(huì)話狀態(tài)來處理請(qǐng)求。 此設(shè)置將覆蓋已通過檢查請(qǐng)求的處理程序確定的任何會(huì)話行為。
- ReadOnly為請(qǐng)求啟用只讀會(huì)話狀態(tài)。這意味著會(huì)話狀態(tài)無法更新。此設(shè)置將覆蓋已通過檢查請(qǐng)求的處理程序確定的任何會(huì)話狀態(tài)行為。
- Required為請(qǐng)求啟用完全的讀寫會(huì)話狀態(tài)行為。 此設(shè)置將覆蓋已通過檢查請(qǐng)求的處理程序確定的任何會(huì)話行為。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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