C語言中結構體變量私有化詳解
背景介紹
操作系統(tǒng) : CentOS7.3.1611_x64
gcc版本 :4.8.5
什么是結構體?
在C語言中,結構體(struct)指的是一種數據結構,是C語言中聚合數據類型(aggregate data type)的一類。結構體可以被聲明為變量、指針或數組等,用以實現(xiàn)較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。
問題描述
C語言結構體定義中的變量默認是公有(Public)屬性,如果實現(xiàn)成員變量的私有(Private)化?
解決方案
將結構體的定義放入源碼件中實現(xiàn),頭文件只放聲明。
比如有如下結構體(obj.h文件中定義):
struct Obj {
int id;
char *name;
};
typedef struct Obj Obj;
并定義如下變量:
Obj *o;
正常情況下,可以通過如下代碼正常訪問結構體中的變量:
printf("id : %d\n",o->id);
如果將結構體的定義放入源文件中,上述代碼將會報如下錯誤:
error: dereferencing pointer to incomplete type
printf("id : %d\n",o->id);
如需外部訪問,可通過添加相關接口實現(xiàn),比如:
int get_obj_id(const Obj* o)
{
int ret = 0;
if(o)
{
ret = o.id;
}
return ret;
}
完整示例代碼如下:
https://github.com/mike-zhang/cppExamples/tree/master/dataTypeOpt/CStructPrivateTest1
好,就這些了,希望對你有幫助。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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