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OPENCV去除小連通區(qū)域,去除孔洞的實(shí)例講解

 更新時(shí)間:2018年06月21日 11:54:29   作者:yan_feifei_1993  
今天小編就為大家分享一篇OPENCV去除小連通區(qū)域,去除孔洞的實(shí)例講解,具有很好的參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

一、對于二值圖,0代表黑色,255代表白色。去除小連通區(qū)域與孔洞,小連通區(qū)域用8鄰域,孔洞用4鄰域。

函數(shù)名字為:void RemoveSmallRegion(Mat &Src, Mat &Dst,int AreaLimit, int CheckMode, int NeihborMode)

CheckMode: 0代表去除黑區(qū)域,1代表去除白區(qū)域; NeihborMode:0代表4鄰域,1代表8鄰域;

如果去除小連通區(qū)域CheckMode=1,NeihborMode=1去除孔洞CheckMode=0,NeihborMode=0

記錄每個(gè)像素點(diǎn)檢驗(yàn)狀態(tài)的標(biāo)簽,0代表未檢查,1代表正在檢查,2代表檢查不合格(需要反轉(zhuǎn)顏色),3代表檢查合格或不需檢查 。

1.先對整個(gè)圖像掃描,如果是去除小連通區(qū)域,則將黑色的背景圖作為合格,像素值標(biāo)記為3,如果是去除孔洞,則將白色的色素點(diǎn)作為合格,像素值標(biāo)記為3。

2.掃面整個(gè)圖像,對圖像進(jìn)行處理。

void RemoveSmallRegion(Mat &Src, Mat &Dst,int AreaLimit, int CheckMode, int NeihborMode)
{
	int RemoveCount = 0;
	//新建一幅標(biāo)簽圖像初始化為0像素點(diǎn),為了記錄每個(gè)像素點(diǎn)檢驗(yàn)狀態(tài)的標(biāo)簽,0代表未檢查,1代表正在檢查,2代表檢查不合格(需要反轉(zhuǎn)顏色),3代表檢查合格或不需檢查 
	//初始化的圖像全部為0,未檢查
	Mat PointLabel = Mat::zeros(Src.size(), CV_8UC1);
	if (CheckMode == 1)//去除小連通區(qū)域的白色點(diǎn)
	{
		cout << "去除小連通域.";
		for (int i = 0; i < Src.rows; i++)
		{
			for (int j = 0; j < Src.cols; j++)
			{
				if (Src.at<uchar>(i, j) < 10)
				{
					PointLabel.at<uchar>(i, j) = 3;//將背景黑色點(diǎn)標(biāo)記為合格,像素為3
				}
			}
		}
	}
	else//去除孔洞,黑色點(diǎn)像素
	{
		cout << "去除孔洞";
		for (int i = 0; i < Src.rows; i++)
		{
			for (int j = 0; j < Src.cols; j++)
			{
				if (Src.at<uchar>(i, j) > 10)
				{
					PointLabel.at<uchar>(i, j) = 3;//如果原圖是白色區(qū)域,標(biāo)記為合格,像素為3
				}
			}
		}
	}


	vector<Point2i>NeihborPos;//將鄰域壓進(jìn)容器
	NeihborPos.push_back(Point2i(-1, 0));
	NeihborPos.push_back(Point2i(1, 0));
	NeihborPos.push_back(Point2i(0, -1));
	NeihborPos.push_back(Point2i(0, 1));
	if (NeihborMode == 1)
	{
		cout << "Neighbor mode: 8鄰域." << endl;
		NeihborPos.push_back(Point2i(-1, -1));
		NeihborPos.push_back(Point2i(-1, 1));
		NeihborPos.push_back(Point2i(1, -1));
		NeihborPos.push_back(Point2i(1, 1));
	}
	else cout << "Neighbor mode: 4鄰域." << endl;
	int NeihborCount = 4 + 4 * NeihborMode;
	int CurrX = 0, CurrY = 0;
	//開始檢測
	for (int i = 0; i < Src.rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < Src.cols; j++)
		{
			if (PointLabel.at<uchar>(i, j) == 0)//標(biāo)簽圖像像素點(diǎn)為0,表示還未檢查的不合格點(diǎn)
			{ //開始檢查
				vector<Point2i>GrowBuffer;//記錄檢查像素點(diǎn)的個(gè)數(shù)
				GrowBuffer.push_back(Point2i(j, i));
				PointLabel.at<uchar>(i, j) = 1;//標(biāo)記為正在檢查
				int CheckResult = 0;


				for (int z = 0; z < GrowBuffer.size(); z++)
				{
					for (int q = 0; q < NeihborCount; q++)
					{
						CurrX = GrowBuffer.at(z).x + NeihborPos.at(q).x;
						CurrY = GrowBuffer.at(z).y + NeihborPos.at(q).y;
						if (CurrX >= 0 && CurrX<Src.cols&&CurrY >= 0 && CurrY<Src.rows) //防止越界 
						{
							if (PointLabel.at<uchar>(CurrY, CurrX) == 0)
							{
								GrowBuffer.push_back(Point2i(CurrX, CurrY)); //鄰域點(diǎn)加入buffer 
								PointLabel.at<uchar>(CurrY, CurrX) = 1;   //更新鄰域點(diǎn)的檢查標(biāo)簽,避免重復(fù)檢查 
							}
						}
					}
				}
				if (GrowBuffer.size()>AreaLimit) //判斷結(jié)果(是否超出限定的大?。?,1為未超出,2為超出 
					CheckResult = 2;
				else
				{
					CheckResult = 1;
					RemoveCount++;//記錄有多少區(qū)域被去除
				}


				for (int z = 0; z < GrowBuffer.size(); z++)
				{
					CurrX = GrowBuffer.at(z).x;
					CurrY = GrowBuffer.at(z).y;
					PointLabel.at<uchar>(CurrY,CurrX)+=CheckResult;//標(biāo)記不合格的像素點(diǎn),像素值為2
				}
				//********結(jié)束該點(diǎn)處的檢查********** 


			}
		}


	}


	CheckMode = 255 * (1 - CheckMode);
	//開始反轉(zhuǎn)面積過小的區(qū)域 
	for (int i = 0; i < Src.rows; ++i)
	{
		for (int j = 0; j < Src.cols; ++j)
		{
			if (PointLabel.at<uchar>(i,j)==2)
			{
				Dst.at<uchar>(i, j) = CheckMode;
			}
			else if (PointLabel.at<uchar>(i, j) == 3)
			{
				Dst.at<uchar>(i, j) = Src.at<uchar>(i, j);
				
			}
		}
	}
	cout << RemoveCount << " objects removed." << endl;
}

調(diào)用函數(shù):dst是原來的二值圖。

Mat erzhi1 = Mat::zeros(srcImage.rows, srcImage.cols, CV_8UC1);
RemoveSmallRegion(dst, erzhi,100, 1, 1);
RemoveSmallRegion(erzhi, erzhi,100, 0, 0);
imshow("erzhi1", erzhi);

和之前的圖像相比

以上這篇OPENCV去除小連通區(qū)域,去除孔洞的實(shí)例講解就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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