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MVVM簡化的Messager類實例代碼

 更新時間:2018年06月14日 08:32:26   作者:liuyong111  
這篇文章主要給大家介紹了關于MVVM簡化的Messager類的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

前言

在開發(fā)Wpf/SL應用時,經(jīng)常會遇到不同頁面和窗體之間的參數(shù)傳遞的問題。對于這類問題,我們一般通過事件實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳遞,也可以定義全局靜態(tài)變量來進行數(shù)據(jù)共享。這里我們則使用了另外一種非常高效而優(yōu)雅的方法來進行消息傳遞,這里我稱之為Messenger,事實上,Messenger并非mvvm的專利,我們可以把它看作一種設計模式,你可以在其它.net程序中使用它。

簡化Messager類

看MVVMLight的Messager源碼,自己實現(xiàn)了一個簡單的Messager類。

Messager類可以在MVVM中,實現(xiàn)View與VM、VM與VM、View與View的通信。

public class Messager
{
 private static Messager _MessageInstance;
 private Dictionary<string,Action> _MessageCollection=new Dictionary<string,Action> ();
 private Dictionary<string, ActionClass> _MessageTCollection = new Dictionary<string, ActionClass>();

 public static Messager Default
 {
  get
  {
   if (_MessageInstance == null)
   {
    _MessageInstance = new Messager();
   }
   return _MessageInstance;
  }
 }

 public void Register(string key,Action action)
 {
  _MessageCollection.Add(key,action);
 }

 public void Register<T>(string key, Action<T> action)
 {
  ActionClass<T> actionClass = new ActionClass<T>();
  actionClass.action = action;
  _MessageTCollection.Add(key, actionClass);
 }

 public void Send(string key)
 {
  if (_MessageCollection.Keys.Contains(key))
  {
   _MessageCollection[key].Invoke();
  }
 }

 public void Send<T>(string key,T para)
 {
  if (_MessageTCollection.Keys.Contains(key))
  {
   ActionClass<T> actionClass=(ActionClass<T>) _MessageTCollection[key];
   actionClass.action.Invoke(para);
  }
 }
}

主要通過Register方法來注冊,Send方法來觸發(fā)。

比如,VM中需要顯示一個窗體,為了不破壞MVVM模式,我們可以把顯示窗體的方法寫在View中,并注冊到Messager

Messager.Default.Register<string>("ChangeControlShow", ExecuteChangedContrlShow);
private void ExecuteChangedContrlShow(string msg)
{
//some code...
}

在VM中調用

Messager.Default.Send<string>("ChangeControlShow","test");

Send有兩個參數(shù),第一個是方法的Key,根據(jù)這個Key,可以找到唯一的方法,第二個參數(shù)是需要調用的方法的參數(shù)。

這樣,你只要知道方法的key,在任何文件中,都可以調用注冊的方法,不需要我們再去使用委托了。

總結

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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