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用python寫掃雷游戲?qū)嵗a分享

 更新時(shí)間:2018年05月27日 14:34:45   投稿:laozhang  
我們給大家分享了一篇關(guān)于用python寫一個(gè)掃雷經(jīng)典游戲的實(shí)例代碼,大家可以測(cè)試運(yùn)行下。

掃雷是一個(gè)非常經(jīng)典的WIN游戲,我們教給大家用python語(yǔ)言來寫出這個(gè)游戲,以下是全部實(shí)例代碼:

#!/usr/bin/python
#coding:utf-8

#python 寫的掃雷游戲


import sys
import random

class MineSweeping():
  #掃雷主程序
  def __init__(self,row = 8 ,line= 8,mineNum = 15):
    self.row = row
    self.line = line
    self.score = 0 #分?jǐn)?shù)
    self.mineNum = mineNum
    self.xy_list = [[0 for i in range(self.line)] for i in range(self.row)]

  def initData(self):
    # 初始化狀態(tài)值
    # 游戲開始的時(shí)候狀態(tài)值為清零(再重新設(shè)置狀態(tài)值)
    self.xy_list = [[0 for i in range(self.line)] for i in range(self.row)]
    # 設(shè)置雷的數(shù)量
    maxMine = self.mineNum
    while maxMine > 0 :
      num_x = random.randint(0,self.row-1)
      num_y = random.randint(0,self.line-1)
      if self.xy_list[num_x][num_y] == 0:
        self.xy_list[num_x][num_y] = 1
        maxMine -= 1

  #獲取x坐標(biāo)
  def get_pos(self,str_pos):
    #獲取x坐標(biāo)
    while 1:
      try:
        num_x = raw_input(str_pos)
        if int(num_x) in range(self.line) and num_x :
          break
        else:
          print u'輸入無(wú)效值'
      except:
        pass
    return int(num_x)

  #進(jìn)行掃雷
  def mine_clear(self,x,y):
    # 設(shè)置顯示進(jìn)行掃過的數(shù)目
    # 設(shè)置數(shù)字
    # 0 表示掃過的雷
    # 1 表示類
    # 2 表示掃過的類

    #獲取坐標(biāo)的數(shù)字
    pos = self.xy_list[x][y]
    if pos == 0 :
      self.xy_list[x][y] = 2
      return 0
    elif pos == 2 :
      return 2
    else:
      return 1

  #界面的顯示
  def mineFace(self,state):
    #顯示界面的內(nèi)容
    #設(shè)置游戲的狀態(tài)
    #1 表示運(yùn)行的狀態(tài)
    #2 表示輸出的狀態(tài)
    #3 表示游戲結(jié)束的狀態(tài)
    #4 表示游戲獲得了完勝
    if state == 1:
      print '+=================+'
      print '   Game start  '
      print '+=================+'
      tt = ' #'
      print '**************************'
      for i in range(self.line):
        str_t = ''
        for t in xrange(self.row):
          str_t += tt
        print "|%s|"%(str_t,)
      print '**************************'
      print 'Please input values of x,y(0-7):'
    #刷新用戶界面
    if state == 2:
      tt = ' #'
      print '**************************'
      for i in range(self.line):
        str_t = ''
        for t in xrange(self.row):
          if self.xy_list[i][t] == 2:
            str_t += str(self.xy_list[i][t]).rjust(2)
          else:
            str_t += tt
        print "|%s|"%(str_t,)
      print '**************************'
    if state == 3:
      print '**************************'
      for i in range(self.line):
        str_t = ''
        for t in xrange(self.row):
          if int(self.xy_list[i][t]) != 1:
            str_t += ' 2'
          else:
            str_t += ' *'
        print "|%s|"%(str_t,)
      print '**************************'

    if state == 4:
      tt = ' #'
      print '**************************'
      for i in range(self.line):
        str_t = ''
        for t in xrange(self.row):
          if self.xy_list[i][t] == 2:
            str_t += str(self.xy_list[i][t]).rjust(2)
          else:
            str_t += ' @'
        print "|%s|"%(str_t,)
      print '**************************'


  def MainLoop(self):
    #創(chuàng)建游戲主循環(huán)

    #創(chuàng)建界面的運(yùn)行
    self.mineFace(1)
    self.score = 0
    self.initData()
    #print self.xy_list


    # 進(jìn)入主循環(huán)
    while 1:
      #獲取坐標(biāo)的位置
      x = self.get_pos(' X = ')
      y = self.get_pos(' Y = ')
      num = self.mine_clear(x,y)
      #判斷是不過的了完勝
      win = True
      for i in self.xy_list:
        if 0 in i:
          win = False
          break
      if win:
        num = 4

      #執(zhí)行刷新界面的函數(shù)
      if num == 0:
        self.mineFace(2)
        self.score += 10
      elif num == 2:
        print u'這個(gè)位置已經(jīng)被排過了,證實(shí)沒有雷'
      elif num == 1:
        print '+=================+'
        print '   Game over  '
        print '+=================+'
        print u'分?jǐn)?shù) : ', self.score
        self.mineFace(3)
        # 是不是進(jìn)行下一句
        next = raw_input(u'是夠進(jìn)行下一局:Y or N ')
        if next.upper().startswith('Y'):
          print u'下一局開始'
          self.nextGame()
        else:
          print '>>> Game exit'
          break
      else:
        self.score += 10
        print u'恭喜您獲得的完全的勝利'
        print u'分?jǐn)?shù) : ', self.score
        self.mineFace(4)
        next = raw_input(u'是夠進(jìn)行下一局:Y or N ')
        if next.upper().startswith('Y'):
          print u'下一局開始'
          self.nextGame()
        else:
          print '>>> Game exit'
          break

  # 下一局初始化信息
  def nextGame(self):
    self.mineFace(1)
    self.score = 0
    self.initData()


if __name__ == '__main__':
  mi = MineSweeping(10,10,20)
  mi.MainLoop()
  sys.exit()


如果大家在測(cè)試的時(shí)候還有任何疑問,可以在下方的留言區(qū)討論,感謝大家對(duì)腳本之家的支持。

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