利用unity代碼C#封裝為dll的步驟分享
前言
本文主要介紹了關(guān)于unity代碼C#封裝為dll的相關(guān)內(nèi)容,分享出來(lái)供需要的朋友們學(xué)習(xí),下面話不多說(shuō)了,來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
方法如下
1 Visual studio軟件打開后創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目

2并選擇類庫(kù)類型

3編寫簡(jiǎn)單的代碼看看效果(發(fā)現(xiàn)會(huì)報(bào)錯(cuò)),主要是沒(méi)有添加類庫(kù),以及using UnityEngine;引用空間

4添加類庫(kù),引用空間

發(fā)現(xiàn)依然會(huì)報(bào)錯(cuò),這就需要添加應(yīng)用庫(kù)unityengine.dll,方法如下


找到安裝unity目錄下的UnityEngine.dll,添加后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),報(bào)紅的地方消失


5右鍵解決方案,生成解決方案

在此之前你需要選擇運(yùn)行的.framwork版本,需要和unity的使用版本要求一致,我的是在.framwork3.5之下

6.這時(shí)候你可以在項(xiàng)目中找到dll文件,加入到unity
在代碼中調(diào)用dll 需要using 命名空間

注意事項(xiàng):在封裝為dll的C#函數(shù)中的方法必須使用靜態(tài)公共方法
這是我做的鏈接:http://xiazai.jb51.net/201805/yuanma/unity_c_dll(jb51.net).rar
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
相關(guān)文章
C#常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)棧的詳細(xì)介紹
在C#中,Stack<T> 是一個(gè)后進(jìn)先出(LIFO,Last-In-First-Out)集合類,位于System.Collections.Generic 命名空間中,本文詳細(xì)介紹C#常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)棧,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧2024-09-09
C#實(shí)現(xiàn)的基于二進(jìn)制讀寫文件操作示例
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)的基于二進(jìn)制讀寫文件操作,結(jié)合具體實(shí)例形式分析了C#以二進(jìn)制文件流形式針對(duì)文件進(jìn)行讀寫操作的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2017-07-07
unity3d?對(duì)接?workerman?實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)游戲功能
workerman?是一款開源高性能?PHP?應(yīng)用容器,他除了用于互聯(lián)網(wǎng)、即時(shí)通訊、APP?開發(fā)、硬件通訊、智能家居、物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域的開發(fā)外,這篇文章主要介紹了unity3d?對(duì)接?workerman?實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)游戲,需要的朋友可以參考下2022-10-10
C#?wpf實(shí)現(xiàn)任意控件更多調(diào)整大小功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#?wpf實(shí)現(xiàn)任意控件更多調(diào)整大小功能的相關(guān)知識(shí),文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下2024-01-01
C#實(shí)現(xiàn)帶進(jìn)度條的ListView
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)帶進(jìn)度條的ListView 的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-02-02
C#動(dòng)態(tài)對(duì)象(dynamic)詳解(實(shí)現(xiàn)方法和屬性的動(dòng)態(tài))
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇C#動(dòng)態(tài)對(duì)象(dynamic)詳解(實(shí)現(xiàn)方法和屬性的動(dòng)態(tài))。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-02-02
c#使用win32api實(shí)現(xiàn)獲取光標(biāo)位置
本文給大家匯總了2個(gè)使用C#實(shí)現(xiàn)獲取光標(biāo)位置的代碼,非常的簡(jiǎn)單實(shí)用,第二種方法更為全面,推薦給大家。2016-02-02
詳解三種C#實(shí)現(xiàn)數(shù)組反轉(zhuǎn)方式
本篇文章主要介紹了詳解三種C#實(shí)現(xiàn)數(shù)組反轉(zhuǎn)方式,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-04-04

