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基于Vue實(shí)現(xiàn)拖拽效果

 更新時(shí)間:2018年04月27日 08:33:21   作者:bb7bb  
這篇文章主要介紹了基于Vue實(shí)現(xiàn)拖拽效果,文中給大家介紹了clientY pageY screenY layerY offsetY的區(qū)別講解,需要的朋友可以參考下

效果圖

 

demo1.gif

分清clientY pageY screenY layerY offsetY的區(qū)別

在我們想要做出拖拽這個(gè)效果的時(shí)候,我們需要分清這幾個(gè)屬性的區(qū)別,這幾個(gè)屬性都是計(jì)算鼠標(biāo)點(diǎn)擊的偏移值,我們需要對(duì)其進(jìn)行了解才可以繼續(xù)實(shí)現(xiàn)我們的拖拽效果

clientY 指的是距離可視頁(yè)面左上角的距離
pageY 指的是距離可視頁(yè)面左上角的距離(不受頁(yè)面滾動(dòng)影響)
screenY 指的是距離屏幕左上角的距離
layerY 指的是找到它或它父級(jí)元素中最近具有定位的左上角距離
offsetY 指的是距離它自己左上角的距離
一張圖帶大家簡(jiǎn)單了解了解

 

區(qū)別

在我們簡(jiǎn)單了解完這些個(gè)屬性以后,有幾個(gè)屬性需要分清。


相同點(diǎn)
不同點(diǎn)
clientY 距離頁(yè)面左上角距離 受頁(yè)面滾動(dòng)的影響
pageY 距離頁(yè)面左上角的距離 不受頁(yè)面滾動(dòng)影響
相同點(diǎn) 不同點(diǎn)
layerY 距離元素的左上角距離 受元素的定位的影響,會(huì)從本元素往上找到第一個(gè)定位的元素的左上角
offsetY 距離元素左上角的距離 計(jì)算相對(duì)于本元素的左上角,不在乎定位問(wèn)題,計(jì)算的是內(nèi)交點(diǎn)。是IE瀏覽器的特有屬性

 

layerY與offsetY區(qū)別

實(shí)現(xiàn)拖拽功能

我們既然熟悉了這幾個(gè)偏移屬性的意思,那么我們就進(jìn)入我們的重點(diǎn)。話不多說(shuō)直接上代碼

// darg.html

<style>
  #app{
    position: relative;   /*定位*/
    top: 10px;
    left: 10px;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: #666;    /*設(shè)置一下背景*/
  }
</style>
<body>
  <div id="app" @mousedown="move">    <!--綁定按下事件-->
    {{positionX}}
    {{positionY}}
  </div>
</body>
//main.js
let app = new Vue({
  el:'#app',
  data:{
    positionX:0,
    positionY:0,
  },
  methods:{
    move(e){
      let odiv = e.target;    //獲取目標(biāo)元素
      
      //算出鼠標(biāo)相對(duì)元素的位置
      let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;
      let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;
      document.onmousemove = (e)=>{    //鼠標(biāo)按下并移動(dòng)的事件
        //用鼠標(biāo)的位置減去鼠標(biāo)相對(duì)元素的位置,得到元素的位置
        let left = e.clientX - disX;  
        let top = e.clientY - disY;
        
        //綁定元素位置到positionX和positionY上面
        this.positionX = top;
        this.positionY = left;
        
        //移動(dòng)當(dāng)前元素
        odiv.style.left = left + 'px';
        odiv.style.top = top + 'px';
      };
      document.onmouseup = (e) => {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
    }  
  
  },
  computed:{},
});

當(dāng)然,我們可以將它綁定為一個(gè)自定義指令,這樣的話就可以用調(diào)用指令的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)拖拽效果,下面是定義自定義指令的代碼

// darg.html

<style>
  #app{
    position: relative;   /*定位*/
    top: 10px;
    left: 10px;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: #666;    /*設(shè)置一下背景*/
  }
</style>
<body>
  <div id="app" v-drag>    <!--實(shí)現(xiàn)用指令形式實(shí)現(xiàn)拖拽效果-->
    
  </div>
</body>
//main.js

let app = new Vue({
  el:'#app',
  data:{},
  methods:{},
  directives: {
    drag: {
      // 指令的定義
      bind: function (el) {
        let odiv = el;  //獲取當(dāng)前元素
        oDiv.onmousedown = (e) => {
          //算出鼠標(biāo)相對(duì)元素的位置
          let disX = e.clientX - odiv.offsetLeft;
          let disY = e.clientY - odiv.offsetTop;
          
          document.onmousemove = (e)=>{
            //用鼠標(biāo)的位置減去鼠標(biāo)相對(duì)元素的位置,得到元素的位置
            let left = e.clientX - disX;  
            let top = e.clientY - disY;
           
            //綁定元素位置到positionX和positionY上面
            this.positionX = top;
            this.positionY = left;
        
            //移動(dòng)當(dāng)前元素
            odiv.style.left = left + 'px';
            odiv.style.top = top + 'px';
          };
          document.onmouseup = (e) => {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };
        };
      }
    }
  }
});

最后

到這里我們就已經(jīng)把拖拽效果用Vue實(shí)現(xiàn)了,我們用了兩種不同的方式實(shí)現(xiàn)了拖拽,但實(shí)際上換湯不換藥,我們需要弄清楚pageY、screenY、clientY、layerY、offsetY等區(qū)別。當(dāng)然我們同時(shí)也學(xué)習(xí)了Vue的一些方法,例如自定義指令等。

以上所述是小編給大家介紹的基于Vue實(shí)現(xiàn)拖拽效果,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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