SpringBoot CountDownLatch多任務(wù)并行處理的實(shí)現(xiàn)方法
前言
最近在做一個(gè)原始成績(jī)統(tǒng)計(jì)的功能,用戶通過(guò)前臺(tái)設(shè)置相關(guān)參數(shù),后臺(tái)實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)并返回?cái)?shù)據(jù)。相對(duì)來(lái)說(shuō)統(tǒng)計(jì)功能點(diǎn)還是比較多的,這里大體羅列一下。
- 個(gè)人排名
- 本次測(cè)試的優(yōu)良線、及格線、低分線
- 各個(gè)班級(jí)的排名人數(shù)(1-25、26-50 類比等等)
- 各個(gè)班級(jí)的前X名人數(shù)統(tǒng)計(jì)(前10、前20 類比等等)
- 各個(gè)班級(jí)的分?jǐn)?shù)段學(xué)生人數(shù)統(tǒng)計(jì)(150-140、139-130 類比等等)
最好的用戶體驗(yàn),就是每一個(gè)操作都可以實(shí)時(shí)的展示數(shù)據(jù),3秒之內(nèi)應(yīng)該是用戶的忍受范圍之內(nèi)的了,所以做一款產(chǎn)品不僅要考慮用戶交互設(shè)計(jì),后端的優(yōu)化也是比不可少的。
大家可以簡(jiǎn)單的看下以上這5項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),總體來(lái)說(shuō),統(tǒng)計(jì)量還是不少的。最主要的還是要實(shí)時(shí)、實(shí)時(shí)、實(shí)時(shí)(重要的事情說(shuō)三遍),顯然定時(shí)任務(wù)是不現(xiàn)實(shí)的。
改造前
程序邏輯

順序執(zhí)行任務(wù).png
改造后
程序邏輯

多任務(wù)并行處理.png
多任務(wù)并行處理,適用于多核CPU,單核CPU多線程執(zhí)行任務(wù)可能會(huì)適得其反(上下文切換以及線程的創(chuàng)建和銷毀都會(huì)消耗資源),特別是CPU密集型的任務(wù)。
代碼實(shí)現(xiàn)
StatsDemo偽代碼:
/**
* 多任務(wù)并行統(tǒng)計(jì)
* 創(chuàng)建者 科幫網(wǎng)
* 創(chuàng)建時(shí)間 2018年4月16日
*/
public class StatsDemo {
final static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(
"yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
final static String startTime = sdf.format(new Date());
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);// 兩個(gè)賽跑者
Stats stats1 = new Stats("任務(wù)A", 1000, latch);
Stats stats2 = new Stats("任務(wù)B", 2000, latch);
Stats stats3 = new Stats("任務(wù)C", 2000, latch);
Stats stats4 = new Stats("任務(wù)D", 2000, latch);
Stats stats5 = new Stats("任務(wù)E", 2000, latch);
stats1.start();//任務(wù)A開(kāi)始執(zhí)行
stats2.start();//任務(wù)B開(kāi)始執(zhí)行
stats3.start();//任務(wù)C開(kāi)始執(zhí)行
stats4.start();//任務(wù)D開(kāi)始執(zhí)行
stats5.start();//任務(wù)E開(kāi)始執(zhí)行
latch.await();// 等待所有人任務(wù)結(jié)束
System.out.println("所有的統(tǒng)計(jì)任務(wù)執(zhí)行完成:" + sdf.format(new Date()));
}
static class Stats extends Thread {
String statsName;
int runTime;
CountDownLatch latch;
public Stats(String statsName, int runTime, CountDownLatch latch) {
this.statsName = statsName;
this.runTime = runTime;
this.latch = latch;
}
public void run() {
try {
System.out.println(statsName+ " do stats begin at "+ startTime);
//模擬任務(wù)執(zhí)行時(shí)間
Thread.sleep(runTime);
System.out.println(statsName + " do stats complete at "+ sdf.format(new Date()));
latch.countDown();//單次任務(wù)結(jié)束,計(jì)數(shù)器減一
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
由于要同步返回統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),這里我們使用到了CountDownLatch類,它是Java5中新增的一個(gè)并發(fā)工具類,其使用非常簡(jiǎn)單,參考上面的偽代碼給出了詳細(xì)的使用步驟。
CountDownLatch用于同步一個(gè)或多個(gè)任務(wù),強(qiáng)制他們等待由其他任務(wù)執(zhí)行的一組操作完成。CountDownLatch典型的用法是將一個(gè)程序分為N個(gè)互相獨(dú)立的可解決任務(wù),并創(chuàng)建值為N的CountDownLatch。當(dāng)每一個(gè)任務(wù)完成時(shí),都會(huì)在這個(gè)鎖存器上調(diào)用countDown,等待問(wèn)題被解決的任務(wù)調(diào)用這個(gè)鎖存器的await,將他們自己攔住,直至鎖存器計(jì)數(shù)結(jié)束。
具體的源碼解讀,大家可以參考: 源碼分析之CountDownLatch
項(xiàng)目源碼:https://gitee.com/52itstyle/spring-data-jpa
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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