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React如何避免重渲染

 更新時間:2018年04月10日 13:58:34   作者:浴盆  
這篇文章主要介紹了React如何避免重渲染,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

組件的重新渲染

我們可以在 React 組件中的 props 和 state 存放任何類型的數(shù)據(jù),通過改變 props 和 state,去控制整個組件的狀態(tài)。當(dāng) props 和 state 發(fā)生變化時,React 會重新渲染整個組件,組件重新渲染的過程可簡化如下圖:

譯者之前對diff的理解是,對于一個改變 props 的組件,diff能自動計算出組件內(nèi)部DOM樹的不同,然后經(jīng)過對比,找出真正變化的DOM節(jié)點,對變化部分進(jìn)行渲染。這個是錯誤的理解,diff算法只是用來計算出改變狀態(tài)或 props的組件/虛擬節(jié)點,而這個組件/虛擬節(jié)點,無論多大,它都會重新渲染。

假設(shè)有一個渲染完成的組件,如下圖:

接下來因為狀態(tài)改變,需要重新渲染下圖的綠色的節(jié)點,如下圖:

一般的想法是只需要更新下面的三個綠色節(jié)點就能夠完成組件的更新

然而!只要組件的 props 或 state 發(fā)生了變化就會重新渲染整個組件,因此除了上述的三個綠色節(jié)點以外,還需要重新渲染所有的黃色的節(jié)點

除了必要渲染的三個節(jié)點外,還渲染了其他不必要渲染的節(jié)點,這對性能是一個很大的浪費。如果對于復(fù)雜的頁面,這將導(dǎo)致頁面的整體體驗效果非常差。因此要提高組件的性能,就應(yīng)該想盡一切方法減少不必要的渲染。

shouldComponentUpdate

shouldComponentUpdate這個函數(shù)會在組件重新渲染之前調(diào)用,函數(shù)的返回值確定了組件是否需要重新渲染。函數(shù)默認(rèn)的返回值是 true,意思就是只要組件的 props 或者 state 發(fā)生了變化,就會重新構(gòu)建 virtual DOM,然后使用 diff 算法進(jìn)行比較,再接著根據(jù)比較結(jié)果決定是否重新渲染整個組件。函數(shù)的返回值為 false 表示不需要重新渲染。

函數(shù)默認(rèn)返回為 true.

PureRenderMixin

React 官方提供了 PureRenderMixin 插件,插件的功能就是在不必要的情況下讓函數(shù) shouldComponentUpdate 返回 false, 使用這個插件就能夠減少不必要的重新渲染,得到一定程度上的性能提升,其使用方法如下:

  import PureRenderMixin from 'react-addons-pure-render-mixin';
  class FooComponent extends React.Component {
   constructor(props) {
    super(props);
    this.shouldComponentUpdate = PureRenderMixin.shouldComponentUpdate.bind(this);
   }

   render() {
    return <div className={this.props.className}>foo</div>;
   }
  }

我們需要在組件中重寫 shouldComponentUpdate,PureRenderMixin源碼中對PureRenderMixin.shouldComponentUpdate的定義是這樣

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return shallowCompare(this, nextProps, nextState);
  }

重寫的方法里面根據(jù)組件的目前的狀態(tài)和組件接下來的狀態(tài)進(jìn)行淺比較,如果組件的狀態(tài)發(fā)生變化則返回結(jié)果為 false,狀態(tài)沒有發(fā)生變化則返回結(jié)果為 true

  shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    return !shallowEqual(this.props, nextProps) ||
        !shallowEqual(this.state, nextState);
  }

在 React 的最新版本里面,提供了 React.PureComponent 的基礎(chǔ)類,而不需要使用這個插件。

譯者注:所以在一個較大的組件決定重渲染的時候,我們可以在每一個子組件中綁定新的shouldComponentUpdate方法,這樣可以減少子組件重新渲染的次數(shù)。

我們自己可以重寫 shouldComponentUpdate 這個函數(shù),使得其能夠?qū)θ魏问挛镞M(jìn)行比較,也就是深比較(通過一層一層的遞歸進(jìn)行比較),深比較是很耗時的,一般不推薦這么干,因為要保證比較所花的時間少于重新渲染的整個組件所花的時間,同時為了減少比較所花的時間我們應(yīng)該保證 props 和 state 盡量簡單,不要把不必要的屬性放入 state,能夠由其他屬性計算出來的屬性也不要放入 state 中。

Immutable.js

對于復(fù)雜的數(shù)據(jù)的比較是非常耗時的,而且可能無法比較,通過使用 Immutable.js 能夠很好地解決這個問題,Immutable.js 的基本原則是對于不變的對象返回相同的引用,而對于變化的對象,返回新的引用。因此對于狀態(tài)的比較只需要使用如下代碼即可:

  shouldComponentUpdate() {
    return ref1 !== ref2;
  }

同樣需要我們在子組件中將shouldComponentUpdate方法重寫。

Pure Component

如果一個組件只和 props 和 state 有關(guān)系,給定相同的 props 和 state 就會渲染出相同的結(jié)果,那么這個組件就叫做純組件,換一句話說純組件只依賴于組件的 props 和 state,下面的代碼表示的就是一個純組件。

   render() {
     return (
       <div style={{width: this.props.width}}>
           {this.state.rows}
       </div>
     );
  }

如果某個子組件的 props 是固定的不會發(fā)生變化,我們叫做無狀態(tài)組件。在這個組件里面使用 pureRenderMixin 插件,能夠保證 shouldComponentUpdate 的返回一直為 false。所以,分清純組件和無狀態(tài)組件,在無狀態(tài)組件中重寫shouldComponentUpdate方法是最好的選擇。

key

在寫動態(tài)子組件的時候,如果沒有給動態(tài)子項添加key prop,則會報一個警告。這個警告指的是,如果每一個子組件是一個數(shù)組或者迭代器的話,那么必須有一個唯一的key prop,那么這個key prop是做什么的呢?
我們想象一下,假如需要渲染一個有5000項的成績排名榜單,而且每隔幾秒就會更新一次排名,其中大部分排名只是位置變了,還有少部分是完全更新了,這時候key就發(fā)揮作用了,它是用來標(biāo)識當(dāng)前的唯一性的props?,F(xiàn)在嘗試來描述這一場景

  [{
   sid: '10001',
   name: 'sysuzhyupeng'
  }, {
   sid: '10008',
   name: 'zhyupeng'
  }, {
   sid: '120000',
   name: 'yupeng'
  }]

其中sid是學(xué)號,那么我們來實現(xiàn)成績排名的榜單

  import React from 'react';
  function Rank({ list }){
    return (
     <ul>
       {list.map((entry, index)=>(
         <li key={index}>{entry.name}</li>
       ))}
     </ul>
    )
  }

我們把key設(shè)成了序號,這么做的確不會報警告了,但這樣是非常低效的做法,這個key是用來做virtual Dom diff的,上面的做法相當(dāng)于用了一個隨機鍵,那么不論有沒有相同的項,更新都會重新渲染。

正確的做法非常簡單,只需要把key的內(nèi)容換成sid就可以了。

那么還有另一個問題,當(dāng)key相同的時候,React會怎么渲染呢,答案是只渲染第一個相同key的項,且會報一個警告。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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