最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

.NET Unity IOC框架使用實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2018年04月10日 11:32:01   作者:清幽火焰  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了.NET Unity IOC框架的使用實(shí)例,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

.NET Unity IOC框架的使用實(shí)例,具體內(nèi)容如下

1.IOC簡(jiǎn)介

IOC(Inversion of Control), 控制反轉(zhuǎn)

DI (Dependency Injection),依賴注入

IOC的基本概念是:不創(chuàng)建對(duì)象,但是描述創(chuàng)建它們的方式。在代碼中不直接與對(duì)象和服務(wù)連接,但在配置文件中描述哪一個(gè)組件需要哪一項(xiàng)服務(wù)。容器負(fù)責(zé)將這些聯(lián)系在一起。

2.Unity引入

3.創(chuàng)建單例模式容器類

using Microsoft.Practices.Unity;
using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace UnityIocTest
{
 /// <summary>
 /// Unity IOC單例模式 
 /// </summary>
 public class UnitySingleton
 {
  //單例
  private static UnitySingleton instance;

  //ioc容器
  public IUnityContainer container;

  //獲取單例
  public static UnitySingleton getInstance()
  {
   if (instance == null || instance.container == null)
   {
    string configFile = "Unity.config";
    var fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = configFile };
    //從config文件中讀取配置信息
    Configuration configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None);
    //獲取指定名稱的配置節(jié)
    UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)configuration.GetSection("unity");
    instance = new UnitySingleton()
    {
     //container = new UnityContainer().LoadConfiguration((UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity"), "MyContainer")
     container = new UnityContainer().LoadConfiguration(section, "MyContainer")
     //container = new UnityContainer()
    };
    //instance.container.RegisterType<IExampleClass, ExampleClass>();
   }
   return instance;
  }

  //IOC注入實(shí)體
  public static T GetInstanceDAL<T>()
  {
   return getInstance().container.Resolve<T>();
  }
 }
}

此處是將Unity config配置單獨(dú)成一個(gè)文件,方便管理。

4.添加IOC相關(guān)類

接口類

public interface IExampleClass
{
 void DoHelloWord();
}

 具體實(shí)現(xiàn)類

public class ExampleClass : IExampleClass
 {
  public void DoHelloWord()
  {
   Console.WriteLine("Hello Word!");
  }
 }

實(shí)現(xiàn)類擴(kuò)展

public class DIExampleClass
 {
  //屬性注入
  [Dependency]
  public IExampleClass example { get; set; }
  
  private IExampleClass testInject;

  public void DoWork()
  {
   example.DoHelloWord();
   testInject.DoHelloWord();
  }

  //方法注入
  [InjectionMethod]
  public void Initialize(IExampleClass instance)
  {
   testInject = instance;
  }
 }

5.添加配置文件Unity.config

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
 <configSections>
 <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
 </configSections>
 <unity>
 <!--定義類型別名-->
 <aliases>
  <add alias="IExampleClass" type="UnityIocTest.IExampleClass,UnityIocTest" />
  <add alias="ExampleClass" type="UnityIocTest.ExampleClass,UnityIocTest" />
 </aliases>
 <!--容器-->
 <container name="MyContainer">
  <!--映射關(guān)系-->
  <!--<register type="IExampleClass" mapTo="ExampleClass"></register>-->
  <register type="UnityIocTest.IExampleClass,UnityIocTest" mapTo="UnityIocTest.ExampleClass,UnityIocTest"></register>
 </container>
 </unity>
</configuration>

6.函數(shù)調(diào)用

class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   //var dao = UnitySingleton.GetInstanceDAL<IExampleClass>();
   var dao = UnitySingleton.GetInstanceDAL<DIExampleClass>();
   dao.DoWork();
   Console.ReadLine();
  }
 }

7.結(jié)果顯示

Hello Word!

Hello Word!

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

最新評(píng)論

永济市| 寿宁县| 自贡市| 长治县| 尉犁县| 大连市| 永春县| 宁津县| 金寨县| 通城县| 长治市| 富锦市| 平和县| 封开县| 吴堡县| 平果县| 平塘县| 平原县| 吉安县| 安丘市| 阿巴嘎旗| 琼结县| 贵州省| 织金县| 长泰县| 穆棱市| 迁西县| 舟曲县| 天门市| 额尔古纳市| 文安县| 玉屏| 宝鸡市| 江安县| 乌拉特后旗| 金湖县| 基隆市| 霞浦县| 安康市| 塔河县| 冷水江市|