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ActionScript 3.0 編程體驗

 更新時間:2008年03月11日 11:44:49   作者:  
日前,Adobe公司發(fā)布了Flash的最新版本Flash Professional 9 ActionScript 3.0 Preview,這是Flash 9的預(yù)覽版,正式版本估計要到2007年才會推出,

如圖1所示。在這個版本中最為顯著的改變就是增加了對ActionScript 3.0的支持,而界面和Flash 8相比并沒有任何改動。Flash 9預(yù)覽版只是為我們提供了一個ActionScript 3.0開發(fā)環(huán)境,相信在正式版中還有更多改變和新增功能。在本文中,我們將一起來體驗使用Flash 9預(yù)覽版編譯ActionScript 3.0的新功能。

圖1

一、新增功能

  使用Flash 9預(yù)覽版可以讓我們編譯包含或者導(dǎo)入到Fla文件中的ActionScript 3.0腳本,利用直接添加在關(guān)鍵幀上或與庫文件相關(guān)聯(lián)的腳本實現(xiàn)場景內(nèi)容的交互。在同時發(fā)布的Flash Player 9中新增了一個虛擬機(AVM),據(jù)說這個新增的虛擬機要比傳統(tǒng)ActionScript代碼的執(zhí)行速度快10倍。

  現(xiàn)在我們可以使用Flash 9預(yù)覽版或者Flex Builder 2來創(chuàng)建編輯AS3.0了,在Flash 9中可以創(chuàng)建基于時間線的ActionScript 3.0文檔,并能夠使用它的一些特性,比如flash.display.MorphShape類,abobe.utils package,static text fields,scenes等等。

  在Flash 9預(yù)覽版中我們可以發(fā)現(xiàn)如下新功能:

1、新增Document class功能實現(xiàn)界面和代碼的分離

  在Flash 9中最新引入了一個叫做document class的功能,使用它可以定義與主時間線相關(guān)聯(lián)的類。我們可以不再將AS代碼寫到時間線上,而是單獨保存為一個獨立的as文件,真正實現(xiàn)了界面和代碼的分離,這不得不說這是一個革命性的創(chuàng)新。在我們初始化主時間線的同時,Document class也已經(jīng)創(chuàng)建完成了。如果想要設(shè)置Document class屬性,可以在文件的屬性面板或Actionscript 3.0發(fā)布設(shè)置面板上設(shè)置,或執(zhí)行“File/Publish Settings”菜單命令,在Publish Settings 對話框中選擇“Flash”標簽,選擇ActionScript選項為ActionScript 3以后,單擊其后的“Settings...”按鈕即可打開ActionScript 3.0屬性設(shè)置對話框,如圖2所示。

點擊放大圖片

圖2 [+放大圖片]

  在ActionScript 3.0設(shè)置對話框中,可以直接在Document class選項中輸入as3.0的文檔名稱,在Classpath中單擊加號可以增加as文件所在的目錄,單擊減號則可以刪除目錄,單擊Browse To Path則可以瀏覽存放as文件的目錄。

2、Symbol-class linkage(元件)屬性

  在Flash 9預(yù)覽版中元件和類的鏈接已經(jīng)不再需要ID了,我們可以直接將元件指定一個特定的類名稱,如圖3所示。

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