JS中原始值和引用值的儲存方式示例詳解
在ECMAscript中,變量可以存放兩種類型的值,即原始值和引用值
- 原始值指的是代表原始數(shù)據(jù)類型的值,也叫基本數(shù)據(jù)類型,包括:Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined
- 引用值指的是復(fù)合數(shù)據(jù)類型的值,包括:Object、Function、Array、Date、RegExp
根據(jù)數(shù)據(jù)類型不同,有的變量儲存在棧中,有的儲存在堆中。具體區(qū)別如下:
原始變量及他們的值儲存在棧中,當(dāng)把一個原始變量傳遞給另一個原始變量時,是把一個棧房間的東西復(fù)制到另一個棧房間,且這兩個原始變量互不影響。
引用值是把 引用變量的名稱儲存在棧中,但是把其實際對象儲存在堆中,且存在一個指針由變量名指向儲存在堆中的實際對象,當(dāng)把引用對象傳遞給另一個變量時,復(fù)制的其實是指向?qū)嶋H對象的指針, 此時 兩者指向的 是同一個數(shù)據(jù),若通過方法改變其中一個變量的值,則訪問另一個變量時,其值也會隨之加以改變;但若不是通過方法 而是通過 重新賦值 此時 相當(dāng)于 重新開了一個房間 該值的原指針改變 ,則另外一個 值 不會隨他的改變而改變。
看示例:
var a="hello"; var b=a; a="world"; alert(a);//world alert(b);//hello var arr=[1,3]; arr1=arr; arr.push(5); alert(arr)//1,3,5 alert(arr1);//1,3,5 arr=[7,8]; alert(arr);//7,8 alert(arr1);//1,3,5
用圖來表示 結(jié)果如下:
原始變量的值互不影響,引用變量arr和arr1指向的為同一對象,所以當(dāng)對arr通過方法改變其值時(堆房間里的數(shù)據(jù)發(fā)生變化),訪問arr1的數(shù)據(jù)時就會訪問到改變后的對象

通過非方法來改變引用變量的值時,會為該引用變量重新創(chuàng)建一個堆房間,此時指針也會發(fā)生變化:

總結(jié):
Number、Stirng、Boolean、Null、Underfined這些基本數(shù)據(jù)類型,他們的值直接保存在棧中;
Object、Function、Array、Date、RegExp這些引用類型,他們的引用變量儲存在棧中,通過指針指向儲存在堆中的實際對象
以上所述是小編給大家介紹的JS中原始值和引用值的儲存方式示例詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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