詳解ES6通過WeakMap解決內(nèi)存泄漏問題
一、Map
1.定義
Map對象保存鍵值對,類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)字典;與傳統(tǒng)上的對象只能用字符串當(dāng)鍵不同,Map對象可以使用任意值當(dāng)鍵。
2.語法
new Map([iterable])
屬性
size:返回鍵值對的數(shù)量。
操作方法
- set(key, value):設(shè)置(新增/更新)鍵key的值為value,返回Map對象。
- get(key):讀取鍵key的值,沒有則返回undefined。
- has(key):判斷一個(gè)Map對象中是否存在某個(gè)鍵值對,返回true/false。
- delete(key):刪除某個(gè)鍵值對,返回true/false。
- clear():清除Map對象中所有鍵值對。
遍歷方法
- keys():返回鍵名的Iterator對象。
- values():返回鍵值的Iterator對象。
- entries():返回鍵值對的Iterator對象。
- forEach((value, key, map) => {}):遍歷Map對象所有鍵值對。
3.示例
操作方法
let m = new Map([
['foo', 11],
['bar', 22]
]);
m.set('mazey', 322)
.set('mazey', 413);
console.log(m); // {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413}
console.log(m.has('mazey')); // true
m.delete('mazey');
console.log(m.has('mazey')); // false
m.clear();
console.log(m); // {}
遍歷方法
let m = new Map([
['foo', 11],
['bar', 22],
['mazey', 413]
]);
console.log(m); // {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413}
console.log(m.keys()); // MapIterator {"foo", "bar", "mazey"}
console.log(m.values()); // MapIterator {11, 22, 413}
console.log(m.entries()); // MapIterator {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413}
m.forEach((value, key, map) => {
console.log("鍵:%s,值:%s", key, value);
});
// 鍵:foo,值:11
// 鍵:bar,值:22
// 鍵:mazey,值:413
二、WeakMap
1.定義
WeakMap對象保存鍵值對,與Map不同的是其鍵必須是對象,因?yàn)殒I是弱引用,在鍵對象消失后自動(dòng)釋放內(nèi)存。
2.語法
new WeakMap([iterable])
方法
- set(key, value):設(shè)置(新增/更新)鍵key的值為value,返回WeakMap對象。
- get(key):讀取鍵key的值,沒有則返回undefined。
- has(key):判斷一個(gè)WeakMap對象中是否存在某個(gè)鍵值對,返回true/false。
- delete(key):刪除某個(gè)鍵值對,返回true/false。
注意
因?yàn)閃eakMap的特殊的垃圾回收機(jī)制,所以沒有clear()方法。
3.示例
let obj = {
foo: 11
};
let wm = new WeakMap();
wm.set(obj, 413322);
console.log(wm); // {{…} => 413322}
console.log(wm.has(obj)); // true
三、通過WeakMap解決內(nèi)存泄漏問題
當(dāng)使用Dom對象綁定事件時(shí),Dom對象消失后若沒有及時(shí)釋放內(nèi)存(置null),便會一直存在內(nèi)存中。
使用WeakMap保存Dom對象不會出現(xiàn)這樣的問題,因?yàn)镈om對象消失后,JS的垃圾回收機(jī)制便會自動(dòng)釋放其所占用的內(nèi)存。
<button type="button" id="btn">按鈕</button>
<script>
let wm = new WeakMap();
let btn = document.querySelector('#btn');
wm.set(btn, {count: 0});
btn.addEventListener('click', () => {
let v = wm.get(btn);
v.count++;
console.log(wm.get(btn).count);
});
// 1 2 3 4 5...
</script>
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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