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c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動方法

 更新時間:2018年03月08日 11:18:37   作者:青紅皂了個白  
下面小編就為大家分享一篇c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

經(jīng)常進行圖形界面設計的編程者肯定知道,控件在設計的時候才能隨意拖動,運行的時候就不能拖動了.

你肯定會問:運行時能隨意拖動控件嗎?答案是肯定的,我們的項目涉及到了這一點,我已經(jīng)實現(xiàn)了,實際上很簡單的喲.我就拿出來給你們show一下,哈哈,各位高手不要笑我喲。

我們先從簡單的入手,一步一步的來吧:

首先,新建一個Form1,拖進去一個label1,text為:鼠標拖動控件練習.接下來就是為它注冊事件了,這里我們注冊的是label1_MouseUp,label1_MouseDown兩個事件.在實現(xiàn)注冊事件的代碼前要先定義一個Point對象(全局),

private Point mouse_offset;

用來記錄鼠標位置,以便平移鼠標位置。

下面是label1_MouseDown的代碼:

private void label1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
    {
      mouse_offset = new Point(-e.X, -e.Y);
    }

是不是非常easy喲.

下面是label1_MouseUp的代碼:

private void label1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
    {
      if (e.Button == MouseButtons.Left)
      {
        Point mousePos = Control.MousePosition;
        mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y);
        ((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);
      }
    }

這個比較復雜,有必要介紹下,

Point mousePos = Control.MousePosition;定義一個 Point,它包含鼠標光標相對于屏幕左上角的坐標。此時記錄的是當前鼠標的位置,也就是最后放控件的位置.

mousePos.Offset(mouse_offset.X, mouse_offset.Y);

是一個方法,

Point.Offset(Int32,Int32)

將此 Point 平移指定的量。

((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);

這個里面的sender大家應該很清楚吧,就是觸發(fā)事件的label1嘍,((Control)sender).Location 這句話就是指定label1的位置,((Control)sender).Parent當然就代表當前的Form1了,如果Form1嵌套在另外一個Form1里面,那么后面可以在有一個.Parent,即:((Control)sender).Parent.Parent,.......依次類推嘍.......

Control.PointToClient 方法,將指定屏幕點的位置計算成工作區(qū)坐標。參數(shù)是:

要轉換的屏幕坐標 Point。

事實工作已經(jīng)完成了,很簡單吧,覺得汗吧......C#創(chuàng)建可以隨意拖動的控件

下次介紹運行時怎樣動態(tài)添加控件.C#創(chuàng)建可以隨意拖動的控件

下面把代碼附上:

form1.desgener////////代碼

namespace 窗體拖動1
{
  partial class Form1
  {
    /// <summary>
    /// 必需的設計器變量。
    /// </summary>
    private System.ComponentModel.IContainer components = null;
    /// <summary>
    /// 清理所有正在使用的資源。
    /// </summary>
    /// <param name="disposing">如果應釋放托管資源,為 true;否則為 false。</param>
    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
      if (disposing && (components != null))
      {
        components.Dispose();
      }
      base.Dispose(disposing);
    }
    #region Windows 窗體設計器生成的代碼
    /// <summary>
    /// 設計器支持所需的方法 - 不要
    /// 使用代碼編輯器修改此方法的內(nèi)容。
    /// </summary>
    private void InitializeComponent()
    {
      this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
      this.SuspendLayout();
      //
      // label1
      //
      this.label1.AutoSize = true;
      this.label1.Location = new System.Drawing.Point(92, 86);
      this.label1.Name = "label1";
      this.label1.Size = new System.Drawing.Size(101, 12);
      this.label1.TabIndex = 0;
      this.label1.Text = "鼠標拖動控件練習";
      this.label1.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseDown);
      this.label1.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseUp);
      //
      // Form1
      //
      this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
      this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
      this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);

以上這篇c#可以創(chuàng)建任意控件的拖動方法就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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