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JS實(shí)現(xiàn)運(yùn)動緩沖效果的封裝函數(shù)示例

 更新時間:2018年02月18日 09:22:44   作者:MaxLucio  
這篇文章主要介紹了JS實(shí)現(xiàn)運(yùn)動緩沖效果的封裝函數(shù),涉及JavaScript時間函數(shù)與數(shù)值運(yùn)算相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了JS實(shí)現(xiàn)運(yùn)動緩沖效果的封裝函數(shù)。分享給大家供大家參考,具體如下:

之前經(jīng)常寫運(yùn)動函數(shù),要寫好多好多,后來想辦法封裝起來。(運(yùn)動緩沖)。

/*
  物體多屬性同時運(yùn)動的函數(shù)
  obj:運(yùn)動的物體
  oTarget:對象,屬性名為運(yùn)動的樣式名,屬性值為樣式運(yùn)動的終點(diǎn)值
  ratio:速度的系數(shù)
*/
function bufferMove(obj, oTarget, fn,ratio = 8) {
  clearInterval(obj.iTimer);
  obj.iTimer = setInterval(function () {
    // 此處設(shè)定開關(guān)bBtn,假設(shè)所有的屬性均已運(yùn)動完畢true
    var bBtn = true;
    for(var sAttr in oTarget){
      // 獲取當(dāng)前值,此處兼容透明度的變化
      if(sAttr === 'opacity') {
        var iCur = parseFloat(getStyle(obj, sAttr) * 100);
      } else {
        var iCur = parseInt(getStyle(obj, sAttr));
      }
      // 計算速度,此處可判定方向,如向左或向右,先透明后出現(xiàn)或先出現(xiàn)后透明等
      var iSpeed = (oTarget[sAttr] - iCur) / ratio;
      iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
      // 計算下一次的值
      var iNext = iCur + iSpeed;
      // 賦值給對應(yīng)樣式
      if(sAttr ==='opacity') {
        obj.style.opacity = iNext / 100;
        obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + iNext +')';
      } else {
        obj.style[sAttr] = iNext + 'px';
      }
      // 清除定時器,當(dāng)前的位置和終點(diǎn)值是否相等,相等則說明結(jié)束
      if(iNext !== oTarget[sAttr]) {
        bBtn = false;
      }
    }
    // 如果bBtn的值為true,則說明所有的屬性均已運(yùn)動完畢,回調(diào)函數(shù)fn()
    if(bBtn) {
      clearInterval(obj.iTimer);
      if(fn){
        fn();
      }
    }
  }, 50);
}

以上封裝函數(shù)也可以用于單個屬性,多樣式運(yùn)動,比如:

bufferMove(obj,{"left":200,"width":400,"opacity":80},fn,8);

就這樣。

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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計有所幫助。

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