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Java并發(fā)之條件阻塞Condition的應(yīng)用代碼示例

 更新時(shí)間:2018年02月06日 09:39:13   作者:eson_15  
這篇文章主要介紹了Java并發(fā)之條件阻塞Condition的應(yīng)用代碼示例,分享了相關(guān)代碼示例,小編覺得還是挺不錯(cuò)的,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

本文研究的主要是Java并發(fā)之條件阻塞Condition的應(yīng)用示例代碼,具體如下。

Condition將Object監(jiān)視器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的對(duì)象,以便通過將這些對(duì)象與任意Lock實(shí)現(xiàn)組合使用,為每個(gè)對(duì)象提供多個(gè)等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了synchronized方法和語(yǔ)句的使用,Condition替代了Object監(jiān)視器方法的使用。

1. Condition的基本使用

  由于Condition可以用來替代wait、notify等方法,所以可以對(duì)比著之前寫過的線程間通信的代碼來看,再來看一下原來那個(gè)問題:

有兩個(gè)線程,子線程先執(zhí)行10次,然后主線程執(zhí)行5次,然后再切換到子線程執(zhí)行10,再主線程執(zhí)行5次……如此往返執(zhí)行50次。

  之前用wait和notify來實(shí)現(xiàn)的,現(xiàn)在用Condition來改寫一下,代碼如下:

public class ConditionCommunication {
	public static void main(String[] args) {
		Business bussiness = new Business();
		new Thread(new Runnable() {
			// 開啟一個(gè)子線程
			@Override
			          public void run() {
				for (int i = 1; i <= 50; i++) {
					bussiness.sub(i);
				}
			}
		}
		).start();
		// main方法主線程
		for (int i = 1; i <= 50; i++) {
			bussiness.main(i);
		}
	}
}
class Business {
	Lock lock = new ReentrantLock();
	Condition condition = lock.newCondition();
	//Condition是在具體的lock之上的
	private Boolean bShouldSub = true;
	public void sub(int i) {
		lock.lock();
		try {
			while (!bShouldSub) {
				try {
					condition.await();
					//用condition來調(diào)用await方法
				}
				catch (Exception e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
			for (int j = 1; j <= 10; j++) {
				System.out.println("sub thread sequence of " + j
				            + ", loop of " + i);
			}
			bShouldSub = false;
			condition.signal();
			//用condition來發(fā)出喚醒信號(hào),喚醒某一個(gè)
		}
		finally {
			lock.unlock();
		}
	}
	public void main(int i) {
		lock.lock();
		try {
			while (bShouldSub) {
				try {
					condition.await();
					//用condition來調(diào)用await方法
				}
				catch (Exception e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
			for (int j = 1; j <= 10; j++) {
				System.out.println("main thread sequence of " + j
				            + ", loop of " + i);
			}
			bShouldSub = true;
			condition.signal();
			//用condition來發(fā)出喚醒信號(hào)么,喚醒某一個(gè)
		}
		finally {
			lock.unlock();
		}
	}
}

從代碼來看,Condition的使用時(shí)和Lock一起的,沒有Lock就沒法使用Condition,因?yàn)镃ondition是通過Lock來new出來的,這種用法很簡(jiǎn)單,只要掌握了synchronized和wait、notify的使用,完全可以掌握Lock和Condition的使用。

2. Condition的拔高

2.1 緩沖區(qū)的阻塞隊(duì)列

  上面使用Lock和Condition來代替synchronized和Object監(jiān)視器方法實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)線程之間的通信,現(xiàn)在再來寫個(gè)稍微高級(jí)點(diǎn)應(yīng)用:模擬緩沖區(qū)的阻塞隊(duì)列。
什么叫緩沖區(qū)呢?舉個(gè)例子,現(xiàn)在有很多人要發(fā)消息,我是中轉(zhuǎn)站,我要幫別人把消息發(fā)出去,那么現(xiàn)在我  就需要做兩件事,一件事是接收用戶發(fā)過來的消息,并按順序放到緩沖區(qū),另一件事是從緩沖區(qū)中按順序取出用戶發(fā)過來的消息,并發(fā)送出去。

  現(xiàn)在把這個(gè)實(shí)際的問題抽象一下:緩沖區(qū)即一個(gè)數(shù)組,我們可以向數(shù)組中寫入數(shù)據(jù),也可以從數(shù)組中把數(shù)據(jù)取走,我要做的兩件事就是開啟兩個(gè)線程,一個(gè)存數(shù)據(jù),一個(gè)取數(shù)據(jù)。但是問題來了,如果緩沖區(qū)滿了,說明接收的消息太多了,即發(fā)送過來的消息太快了,我另一個(gè)線程還來不及發(fā)完,導(dǎo)致現(xiàn)在緩沖區(qū)沒地方放了,那么此時(shí)就得阻塞存數(shù)據(jù)這個(gè)線程,讓其等待;相反,如果我轉(zhuǎn)發(fā)的太快,現(xiàn)在緩沖區(qū)所有內(nèi)容都被我發(fā)完了,還沒有用戶發(fā)新的消息來,那么此時(shí)就得阻塞取數(shù)據(jù)這個(gè)線程。

  好了,分析完了這個(gè)緩沖區(qū)的阻塞隊(duì)列,下面就用Condition技術(shù)來實(shí)現(xiàn)一下:

class Buffer {
	final Lock lock = new ReentrantLock();
	//定義一個(gè)鎖
	final Condition notFull = lock.newCondition();
	//定義阻塞隊(duì)列滿了的Condition
	final Condition notEmpty = lock.newCondition();
	//定義阻塞隊(duì)列空了的Condition
	final Object[] items = new Object[10];
	//為了下面模擬,設(shè)置阻塞隊(duì)列的大小為10,不要設(shè)太大
	int putptr, takeptr, count;
	//數(shù)組下標(biāo),用來標(biāo)定位置的
	//往隊(duì)列中存數(shù)據(jù)
	public void put(Object x) throws InterruptedException {
		lock.lock();
		//上鎖
		try {
			while (count == items.length) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被阻塞了,暫時(shí)無法存數(shù)據(jù)!");
				notFull.await();
				//如果隊(duì)列滿了,那么阻塞存數(shù)據(jù)這個(gè)線程,等待被喚醒
			}
			//如果沒滿,按順序往數(shù)組中存
			items[putptr] = x;
			if (++putptr == items.length) //這是到達(dá)數(shù)組末端的判斷,如果到了,再回到始端
			putptr = 0;
			++count;
			//消息數(shù)量
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 存好了值: " + x);
			notEmpty.signal();
			//好了,現(xiàn)在隊(duì)列中有數(shù)據(jù)了,喚醒隊(duì)列空的那個(gè)線程,可以取數(shù)據(jù)啦
		}
		finally {
			lock.unlock();
			//放鎖
		}
	}
	//從隊(duì)列中取數(shù)據(jù)
	public Object take() throws InterruptedException {
		lock.lock();
		//上鎖
		try {
			while (count == 0) {
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被阻塞了,暫時(shí)無法取數(shù)據(jù)!");
				notEmpty.await();
				//如果隊(duì)列是空,那么阻塞取數(shù)據(jù)這個(gè)線程,等待被喚醒
			}
			//如果沒空,按順序從數(shù)組中取
			Object x = items[takeptr];
			if (++takeptr == items.length) //判斷是否到達(dá)末端,如果到了,再回到始端
			takeptr = 0;
			--count;
			//消息數(shù)量
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取出了值: " + x);
			notFull.signal();
			//好了,現(xiàn)在隊(duì)列中有位置了,喚醒隊(duì)列滿的那個(gè)線程,可以存數(shù)據(jù)啦
			return x;
		}
		finally {
			lock.unlock();
			//放鎖
		}
	}
}

這個(gè)程序很經(jīng)典,我從官方JDK文檔中拿出來的,然后加了注釋。程序中定義了兩個(gè)Condition,分別針對(duì)兩個(gè)線程,等待和喚醒分別用不同的Condition來執(zhí)行,思路很清晰,程序也很健壯。可以考慮一個(gè)問題,為啥要用兩個(gè)Codition呢?之所以這么設(shè)計(jì)肯定是有原因的,如果用一個(gè)Condition,現(xiàn)在假設(shè)隊(duì)列滿了,但是有2個(gè)線程A和B同時(shí)存數(shù)據(jù),那么都進(jìn)入了睡眠,好,現(xiàn)在另一個(gè)線程取走一個(gè)了,然后喚醒了其中一個(gè)線程A,那么A可以存了,存完后,A又喚醒一個(gè)線程,如果B被喚醒了,那就出問題了,因?yàn)榇藭r(shí)隊(duì)列是滿的,B不能存的,B存的話就會(huì)覆蓋原來還沒被取走的值,就因?yàn)槭褂昧艘粋€(gè)Condition,存和取都用這個(gè)Condition來睡眠和喚醒,就亂了套。到這里,就能體會(huì)到這個(gè)Condition的用武之地了,現(xiàn)在來測(cè)試一下上面的阻塞隊(duì)列的效果:

public class BoundedBuffer {
	public static void main(String[] args) {
		Buffer buffer = new Buffer();
		for (int i = 0; i < 5; i ++) {
			//開啟5個(gè)線程往緩沖區(qū)存數(shù)據(jù)
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				        public void run() {
					try {
						buffer.put(new Random().nextint(1000));
						//隨機(jī)存數(shù)據(jù)
					}
					catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
			).start();
		}
		for (int i = 0; i < 10; i ++) {
			//開啟10個(gè)線程從緩沖區(qū)中取數(shù)據(jù)
			new Thread(new Runnable() {
				@Override
				        public void run() {
					try {
						buffer.take();
						//從緩沖區(qū)取數(shù)據(jù)
					}
					catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
			).start();
		}
	}
}

我故意只開啟5個(gè)線程存數(shù)據(jù),10個(gè)線程取數(shù)據(jù),就是想讓它出現(xiàn)取數(shù)據(jù)被阻塞的情況發(fā)生,看運(yùn)行的結(jié)果:

Thread-5 被阻塞了,暫時(shí)無法取數(shù)據(jù)!
Thread-10 被阻塞了,暫時(shí)無法取數(shù)據(jù)!
Thread-1 存好了值: 755
Thread-0 存好了值: 206
Thread-2 存好了值: 741
Thread-3 存好了值: 381
Thread-14 取出了值: 755
Thread-4 存好了值: 783
Thread-6 取出了值: 206
Thread-7 取出了值: 741
Thread-8 取出了值: 381
Thread-9 取出了值: 783
Thread-5 被阻塞了,暫時(shí)無法取數(shù)據(jù)!
Thread-11 被阻塞了,暫時(shí)無法取數(shù)據(jù)!
Thread-12 被阻塞了,暫時(shí)無法取數(shù)據(jù)!
Thread-10 被阻塞了,暫時(shí)無法取數(shù)據(jù)!
Thread-13 被阻塞了,暫時(shí)無法取數(shù)據(jù)!

  從結(jié)果中可以看出,線程5和10搶先執(zhí)行,發(fā)現(xiàn)隊(duì)列中沒有,于是就被阻塞了,睡在那了,直到隊(duì)列中有新的值存入才可以取,但是它們兩運(yùn)氣不好,存的數(shù)據(jù)又被其他線程給搶先取走了,哈哈……可以多運(yùn)行幾次。如果想要看到存數(shù)據(jù)被阻塞,可以將取數(shù)據(jù)的線程設(shè)置少一點(diǎn),這里我就不設(shè)了。

2.2 兩個(gè)以上線程之間的喚醒

  還是原來那個(gè)題目,現(xiàn)在讓三個(gè)線程來執(zhí)行,看一下題目:

有三個(gè)線程,子線程1先執(zhí)行10次,然后子線程2執(zhí)行10次,然后主線程執(zhí)行5次,然后再切換到子線程1執(zhí)行10次,子線程2執(zhí)行10次,主線程執(zhí)行5次……如此往返執(zhí)行50次。

  如過不用Condition,還真不好弄,但是用Condition來做的話,就非常方便了,原理很簡(jiǎn)單,定義三個(gè)Condition,子線程1執(zhí)行完喚醒子線程2,子線程2執(zhí)行完喚醒主線程,主線程執(zhí)行完喚醒子線程1。喚醒機(jī)制和上面那個(gè)緩沖區(qū)道理差不多,下面看看代碼吧,很容易理解。

public class ThreeConditionCommunication {
	public static void main(String[] args) {
		Business bussiness = new Business();
		new Thread(new Runnable() {
			// 開啟一個(gè)子線程
			@Override
			          public void run() {
				for (int i = 1; i <= 50; i++) {
					bussiness.sub1(i);
				}
			}
		}
		).start();
		new Thread(new Runnable() {
			// 開啟另一個(gè)子線程
			@Override
			      public void run() {
				for (int i = 1; i <= 50; i++) {
					bussiness.sub2(i);
				}
			}
		}
		).start();
		// main方法主線程
		for (int i = 1; i <= 50; i++) {
			bussiness.main(i);
		}
	}
	static class Business {
		Lock lock = new ReentrantLock();
		Condition condition1 = lock.newCondition();
		//Condition是在具體的lock之上的
		Condition condition2 = lock.newCondition();
		Condition conditionMain = lock.newCondition();
		private int bShouldSub = 0;
		public void sub1(int i) {
			lock.lock();
			try {
				while (bShouldSub != 0) {
					try {
						condition1.await();
						//用condition來調(diào)用await方法
					}
					catch (Exception e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				for (int j = 1; j <= 10; j++) {
					System.out.println("sub1 thread sequence of " + j
					              + ", loop of " + i);
				}
				bShouldSub = 1;
				condition2.signal();
				//讓線程2執(zhí)行
			}
			finally {
				lock.unlock();
			}
		}
		public void sub2(int i) {
			lock.lock();
			try {
				while (bShouldSub != 1) {
					try {
						condition2.await();
						//用condition來調(diào)用await方法
					}
					catch (Exception e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				for (int j = 1; j <= 10; j++) {
					System.out.println("sub2 thread sequence of " + j
					              + ", loop of " + i);
				}
				bShouldSub = 2;
				conditionMain.signal();
				//讓主線程執(zhí)行
			}
			finally {
				lock.unlock();
			}
		}
		public void main(int i) {
			lock.lock();
			try {
				while (bShouldSub != 2) {
					try {
						conditionMain.await();
						//用condition來調(diào)用await方法
					}
					catch (Exception e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
				for (int j = 1; j <= 5; j++) {
					System.out.println("main thread sequence of " + j
					              + ", loop of " + i);
				}
				bShouldSub = 0;
				condition1.signal();
				//讓線程1執(zhí)行
			}
			finally {
				lock.unlock();
			}
		}
	}
}

代碼看似有點(diǎn)長(zhǎng),但是是假象,邏輯非常簡(jiǎn)單。關(guān)于線程中的Condition技術(shù)就總結(jié)這么多吧。

總結(jié)

以上就是本文關(guān)于Java并發(fā)之條件阻塞Condition的應(yīng)用代碼示例的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站其他相關(guān)專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對(duì)本站的支持!

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