最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Android實(shí)現(xiàn)知乎選項(xiàng)卡動(dòng)態(tài)隱藏效果實(shí)例

 更新時(shí)間:2018年02月03日 15:41:17   作者:達(dá)峰a  
選項(xiàng)卡相信對(duì)大家來(lái)說(shuō)應(yīng)該不陌生,最近發(fā)現(xiàn)知乎選項(xiàng)卡的動(dòng)態(tài)隱藏效果不錯(cuò),下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android實(shí)現(xiàn)知乎選項(xiàng)卡動(dòng)態(tài)隱藏效果的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。

前言

因?yàn)樽罱稚享?xiàng)目也是資訊閱讀類,簡(jiǎn)書,掘金,知乎的效果都想往項(xiàng)目上加,沒(méi)事就來(lái)仿寫。


選項(xiàng)卡動(dòng)態(tài)隱藏.gif

效果呢,和知乎首頁(yè)一樣,可以去知乎看看;點(diǎn)擊back鍵可以返回頂部。下面話不多說(shuō)了,來(lái)一起看看詳細(xì)的介紹吧。

想法:

  • 列表上拉,選項(xiàng)卡隱藏,下滑出現(xiàn);recycleView滾動(dòng)監(jiān)聽(OnScrollListener)中onScrolled方法的dy參數(shù),dy>0表示上拉,dy<0表示下滑,剛好合適。
  • 選項(xiàng)卡怎么隱藏呢,屬性動(dòng)畫,移動(dòng)選項(xiàng)卡的相對(duì)位置View.TRANSLATION_Y(Y軸方向移動(dòng)肯定是_Y),View.TRANSLATION系列都是相對(duì)運(yùn)動(dòng),參考系是view原本的位置。
  • 還有個(gè)問(wèn)題,對(duì)于選項(xiàng)卡來(lái)說(shuō),它需要的顯隱時(shí)機(jī)是列表滑動(dòng)方向改變,而不是只監(jiān)聽它的滑動(dòng);上拉改下滑,下滑改上拉這2個(gè)時(shí)機(jī)才能執(zhí)行動(dòng)畫,不能在列表同一方向持續(xù)滾動(dòng)時(shí)重復(fù)調(diào)用動(dòng)畫。

步驟:

要寫多少代碼呢? fragmeng中一個(gè)recycleView的監(jiān)聽要寫,一個(gè)接口要寫;activity中接口實(shí)現(xiàn)。沒(méi)了,代碼不多。

Fragment:

public interface RvScrollListener {
 //滑動(dòng)方向監(jiān)聽
 void scrollType(boolean direction);
 //是否滑動(dòng)到頂部監(jiān)聽
 void inTop(boolean top,RecyclerView recyclerView);
}

private RecyclerView.OnScrollListener mOnScrollListener = new RecyclerView.OnScrollListener() {
 @Override
 public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {
  super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
  if (fragmentposition != 0) {
   //如果不是第一個(gè)fragment則返回
   return;
  }
  LinearLayoutManager layoutManager = (LinearLayoutManager) recyclerView.getLayoutManager();
  //得到當(dāng)前列表第一個(gè)完全顯示的item的position
  int position = layoutManager.findFirstCompletelyVisibleItemPosition();
  if (position == 0) {
   //如果position為0表示列表正處于頂部
   mRvScrollListener.inTop(true, recyclerView);
  } else {
   mRvScrollListener.inTop(false, recyclerView);
  }
 }

 @Override
 public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
  super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);
  //判斷滑動(dòng)方向,recycleView item 上拉 下滑不同動(dòng)畫
  if (dy > 0) {
   isUp = true;
  } else {
   isUp = false;
  }

  if (fragmentposition != 0) {
   return;
   //如果不是第一個(gè)fragment則返回
  }
  //過(guò)濾掉一些緩慢的滑動(dòng)
  if (Math.abs(dy) > 10) {
   //滑動(dòng)方向
   mRvScrollListener.scrollType(dy > 0);
  }
 }
};

recycleView第一個(gè)監(jiān)聽方法:

@Override
public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {}

這個(gè)里面就做一件事情,判斷當(dāng)前recycleView是否滑動(dòng)到頂部,然后通過(guò)接口傳遞到activity中,當(dāng)點(diǎn)擊back鍵時(shí),如果不在頂部,則調(diào)用方法滾動(dòng)到頂部。

recycleView第二個(gè)監(jiān)聽方法:

@Override
public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {}

做2件事,一是recyleView的item做動(dòng)畫時(shí),因?yàn)樯侠拖禄瑒?dòng)畫不一樣,代碼中 isUp 就是用來(lái)區(qū)分上拉下滑的((給recycleView的item做加載動(dòng)畫使用));

二是判斷滑動(dòng)方向,接口傳遞到activity中。

Activity:

//上拉狀態(tài)
private boolean hasup = true;
//下滑狀態(tài)
private boolean hasdown = true;
//是否在頂部
private boolean inTop = true;
//從fragment傳遞過(guò)來(lái)的recycleView
private RecyclerView topRecyclerView;
BlankFragment.RvScrollListener mRvScrollListener = new BlankFragment.RvScrollListener() {

 @Override
 public void scrollType(boolean direction) {
  //上拉
  if (direction) {
   hasdown = true;
   //連續(xù)上拉,第一次有效
   if (hasup) {
    ObjectAnimator.ofFloat(mTablayout, View.TRANSLATION_Y, mTablayout.getTranslationY(), PixelChange.dp2px(XjwTablayoutActivity.this, 50)).setDuration(400).start();
    hasup = false;
   }
  } else {//下滑
   hasup = true;
   //連續(xù)下滑,第一次有效
   if (hasdown) {
    ObjectAnimator.ofFloat(mTablayout, View.TRANSLATION_Y, mTablayout.getTranslationY(), 0).setDuration(400).start();
    hasdown = false;
   }
  }
 }

 @Override
 public void inTop(boolean top, RecyclerView recyclerView) {
  inTop = top;
  topRecyclerView = recyclerView;
 }
};

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
 //點(diǎn)擊返回鍵
 if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
  //如果當(dāng)前不是第一個(gè)fragmeng則顯示第一個(gè)
  if (mViewPager.getCurrentItem() != 0) {
   mViewPager.setCurrentItem(0);
   return true;
  }
  //如果當(dāng)前recycleView沒(méi)有在頂部則返回頂部
  if (!inTop) {
   topRecyclerView.smoothScrollToPosition(0);
   return true;
  }
 }
 return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

實(shí)現(xiàn)接口第一個(gè)方法:

@Override
public void scrollType(boolean direction) {}

方法里用到三個(gè)boolean值 direction ,hasup, hasdown ,direction判斷執(zhí)行上拉動(dòng)畫或者下滑動(dòng)畫;hasup和hasdown作用是:滑動(dòng)有上拉,下滑2個(gè)狀態(tài),處于一種狀態(tài)時(shí)動(dòng)畫只執(zhí)行一次;比如列表正在持續(xù)上拉,監(jiān)聽也會(huì)觸發(fā)多次,上拉的多次觸動(dòng)中只執(zhí)行一次動(dòng)畫。

實(shí)現(xiàn)接口第二個(gè)方法:

@Override
public void inTop(boolean top, RecyclerView recyclerView) {}

就一個(gè)賦值作用,用在back鍵的點(diǎn)擊事件中onKeyDown。

back鍵點(diǎn)擊

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {}

一點(diǎn)需要注意:recycleView滾動(dòng)到頂部,調(diào)用的是smoothScrollToPosition()方法,這個(gè)最簡(jiǎn)單,調(diào)用別的方法譬如smoothScrollBy() ,還需要算距離,不過(guò)這個(gè)方法可以給插值器。

屬性動(dòng)畫

//隱藏
ObjectAnimator.ofFloat(mTablayout, View.TRANSLATION_Y, mTablayout.getTranslationY(), PixelChange.dp2px(XjwTablayoutActivity.this, 50)).setDuration(400).start();
//顯示
 ObjectAnimator.ofFloat(mTablayout, View.TRANSLATION_Y, mTablayout.getTranslationY(), 0).setDuration(400).start();

注意2個(gè)點(diǎn),一個(gè)是 View.TRANSLATION_Y 這個(gè)參數(shù)要寫對(duì),

另外一個(gè)是動(dòng)畫的起始值:

如果隱藏動(dòng)畫是從0dp移動(dòng)到50dp,快速切換上拉下滑狀態(tài)時(shí)(手指快速上下滑動(dòng))控件就會(huì)閃。所以隱藏動(dòng)畫中從 mTablayout.getTranslationY()的位置移動(dòng)到 50 dp的位置,動(dòng)態(tài)獲取當(dāng)前選項(xiàng)卡位置就好了,顯示動(dòng)畫同理。(寫50dp是因?yàn)槲疫x項(xiàng)卡高度就是50dp)

另外把recycleView的item加載動(dòng)畫代碼給出來(lái):(這個(gè)寫在Adapter里面的,因?yàn)橐趏nBindViewHolder時(shí)調(diào)用)

protected Animator[] getAnimators(View view) { //上滑動(dòng)畫
 return new Animator[]{
   ObjectAnimator.ofFloat(view, View.ROTATION, 120, 0).setDuration(400)
 };
}

protected Animator[] getAnimatorsDown(View view) { //下拉動(dòng)畫
 return new Animator[]{
   ObjectAnimator.ofFloat(view, View.TRANSLATION_Y, -100, 0).setDuration(400),
   ObjectAnimator.ofFloat(view, View.SCALE_X, 0.7f, 1f).setDuration(400)
 };
}

@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
 if (isUp) { //上拉
  Animator[] animators = getAnimators(holder.itemView);
  if (animators.length > 1) {
   AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
   animatorSet.playTogether(animators);
   animatorSet.start();
  } else {
   for (Animator annimator : animators) {
    annimator.start();
   }
  }
 } else {//下拉
  Animator[] animatorsDown = getAnimatorsDown(holder.itemView);
  if (animatorsDown.length > 1) {
   AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
   animatorSet.playTogether(animatorsDown);
   animatorSet.start();
  } else {
   for (Animator annimator : animatorsDown) {
    annimator.start();
   }
  }
 }
}

item加載動(dòng)畫和選項(xiàng)卡顯隱動(dòng)畫差不多,你可以把 View.SCALE_X 這種參數(shù)改一改,多試試效果,注意起始值。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。

相關(guān)文章

最新評(píng)論

永顺县| 普安县| 永州市| 城口县| 鄂伦春自治旗| 乌拉特后旗| 临泽县| 邮箱| 伊春市| 临武县| 平遥县| 西青区| 敖汉旗| 财经| 兴化市| 开原市| 洞头县| 辉南县| 灵台县| 西林县| 寿宁县| 甘孜| 紫阳县| 和平县| 鄂伦春自治旗| 万安县| 图木舒克市| 桐庐县| 鄂尔多斯市| 甘肃省| 全椒县| 安宁市| 晋中市| 蒙阴县| 昂仁县| 张家港市| 海丰县| 多伦县| 贵溪市| 大竹县| 富蕴县|