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python實現鬧鐘定時播放音樂功能

 更新時間:2018年01月25日 09:28:58   作者:天梯夢  
這篇文章主要為大家詳細介紹了python實現鬧鐘定時播放音樂功能,播放wav格式的音頻,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

自己寫的鬧鐘,只可以播放wav格式的音頻,供大家參考,具體內容如下

Python代碼:

import time 
import sys 
 
soundFile = 'sound.wav' 
not_executed = 1 
 
def soundStart(): 
 if sys.platform[:5] == 'linux': 
  import os 
  os.popen2('aplay -q' + soundFile) 
 else: 
  import winsound 
  winsound.PlaySound(soundFile, winsound.SND_FILENAME) 
   
while(not_executed): 
 dt = list(time.localtime()) 
 hour = dt[3] 
 minute = dt[4] 
 if hour == 17 and minute == 38: # 下午5點33分的時候開始提示 
  soundStart() 
  not_executed = 0 

winsound 模塊提供訪問由 Windows 平臺提供的基本的聲音播放設備。它包含函數和數個常量。 

Beep(frequency, duration)
    蜂鳴PC的喇叭。 frequency 參數指定聲音的頻率,以赫茲,并且必須是在 37 到 32,767
的范圍之中。duration 參數指定聲音應該持續(xù)的毫秒數。如果系統不能蜂鳴喇叭,掛起 RuntimeError。注意:Windows 95 和 98下,Windows Beep() 函數存在但是無效的(它忽略它的參數)。這種情況下Python通過直接的端口操作模擬它(2.1版本中增加的)。不知道是否在所有的系統上都工作。 1.6版本中的新特性。 

PlaySound(sound, flags)
    從平臺 API 中調用 PlaySound() 函數。sound 參數必須是一個文件名,音頻數據作為字符串,或為 None。它的解釋依賴于 flags 的值,該值可以是一個位方式或下面描述的變量的組合。如果系統顯示一個錯誤,掛起 RuntimeError 。 

MessageBeep([type=MB_OK])
    從平臺 API 中調用 MessageBeep() 函數。播放一個在注冊表中指定的聲音。type 參數指定播放哪一個聲音;可能的值是 -1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTION,和 MB_OK,所有的描述如下。值 -1 產生一個``簡單的蜂鳴'';換句話說這是如果聲音不能被播放的后備計劃。2.3版本中的新特性。 

SND_FILENAME
    sound 參數是一個 WAV 文件的名稱。不使用 SND_ALIAS。 

SND_ALIAS
    sound 參數是注冊表中一個聲音組合的名稱。如果注冊表沒有包含這樣的名稱,播放系統缺省的聲音除非 SND_NODEFAULT 也被指定。如果沒有缺省的聲音被注冊,掛起 RuntimeError。不使用 SND_FILENAME。
    所有的 Win32 系統至少支持下列,大多數系統支持的更多:
    PlaySound() 名稱         對應的控制面板聲音名稱
    'SystemAsterisk'                      Asterisk
    'SystemExclamation'              Exclamation
    'SystemExit'                              Exit Windows
    'SystemHand'                      Critical Stop
    'SystemQuestion'              Question

例子:

import winsound 
 
# Play Windows exit sound. 
winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS) 
 
# Probably play Windows default sound, if any is registered (because 
# "*" probably isn't the registered name of any sound). 
winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS) 

SND_LOOP
    重復地播放聲音。SND_ASYNC標識也必須被用來避免堵塞。不能用 SND_MEMORY。 

SND_MEMORY
    提供給PlaySound()的 sound 參數是一個 WAV 文件的內存映像(memory image),作為一個字符串。
    注意:這個模塊不支持從內存映像中異步播放,因此這個標識和 SND_ASYNC 的組合將掛起 RuntimeError。 

SND_PURGE
    停止播放所有指定聲音的實例。 

SND_ASYNC
    立即返回,允許聲音異步播放。 

SND_NODEFAULT
    不過指定的聲音沒有找到,不播放系統缺省的聲音。 

SND_NOSTOP
    不中斷當前播放的聲音。 

SND_NOWAIT
    如果聲音驅動忙立即返回。 

MB_ICONASTERISK
    播放 SystemDefault 聲音。 

MB_ICONEXCLAMATION
    播放 SystemExclamation 聲音。 

MB_ICONHAND
    播放 SystemHand 聲音。 

MB_ICONQUESTION
    播放 SystemQuestion 聲音。

MB_OK
    播放 SystemDefault 聲音。 

實例一

import wx 
from wx.lib.filebrowsebutton import FileBrowseButton 
 
class MyFrame(wx.Frame): 
 def __init__(self): 
  wx.Frame.__init__(self, None, title="wx.Sound",size=(500,100)) 
  p = wx.Panel(self) 
 
  self.fbb = FileBrowseButton(p,labelText="Select WAV file:",fileMask="*.wav") 
  btn = wx.Button(p, -1, "Play") 
  self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnPlaySound, btn) 
   
  sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) 
  sizer.Add(self.fbb, 1, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL) 
  sizer.Add(btn, 0, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL) 
  border = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) 
  border.Add(sizer, 0, wx.EXPAND|wx.ALL, 15) 
  p.SetSizer(border) 
 
 
 def OnPlaySound(self, evt): 
  filename = self.fbb.GetValue() 
  self.sound = wx.Sound(filename) 
  if self.sound.IsOk(): 
   self.sound.Play(wx.SOUND_ASYNC) 
  else: 
   wx.MessageBox("Invalid sound file", "Error") 
  
 
app = wx.PySimpleApp() 
frm = MyFrame() 
frm.Show() 
app.MainLoop() 

實例二

import wx 
import wx.media 
import os 
 
class Panel1(wx.Panel): 
 def __init__(self, parent, id): 
  #self.log = log 
  wx.Panel.__init__(self, parent, -1, style=wx.TAB_TRAVERSAL|wx.CLIP_CHILDREN) 
 
  # Create some controls 
  try: 
   self.mc = wx.media.MediaCtrl(self, style=wx.SIMPLE_BORDER) 
  except NotImplementedError: 
   self.Destroy() 
   raise 
 
  loadButton = wx.Button(self, -1, "Load File") 
  self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onLoadFile, loadButton) 
   
  playButton = wx.Button(self, -1, "Play") 
  self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPlay, playButton) 
   
  pauseButton = wx.Button(self, -1, "Pause") 
  self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPause, pauseButton) 
   
  stopButton = wx.Button(self, -1, "Stop") 
  self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onStop, stopButton) 
 
  slider = wx.Slider(self, -1, 0, 0, 0, size=wx.Size(300, -1)) 
  self.slider = slider 
  self.Bind(wx.EVT_SLIDER, self.onSeek, slider) 
   
  self.st_file = wx.StaticText(self, -1, ".mid .mp3 .wav .au .avi .mpg", size=(200,-1)) 
  self.st_size = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1)) 
  self.st_len = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1)) 
  self.st_pos = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1)) 
   
  # setup the button/label layout using a sizer 
  sizer = wx.GridBagSizer(5,5) 
  sizer.Add(loadButton, (1,1)) 
  sizer.Add(playButton, (2,1)) 
  sizer.Add(pauseButton, (3,1)) 
  sizer.Add(stopButton, (4,1)) 
  sizer.Add(self.st_file, (1, 2)) 
  sizer.Add(self.st_size, (2, 2)) 
  sizer.Add(self.st_len, (3, 2)) 
  sizer.Add(self.st_pos, (4, 2)) 
  sizer.Add(self.mc, (5,1), span=(5,1)) # for .avi .mpg video files 
  self.SetSizer(sizer) 
 
  self.timer = wx.Timer(self) 
  self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.onTimer) 
  self.timer.Start(100) 
   
 def onLoadFile(self, evt): 
  dlg = wx.FileDialog(self, message="Choose a media file", 
       defaultDir=os.getcwd(), defaultFile="", 
       style=wx.OPEN | wx.CHANGE_DIR ) 
  if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK: 
   path = dlg.GetPath() 
   self.doLoadFile(path) 
  dlg.Destroy() 
   
 def doLoadFile(self, path): 
  if not self.mc.Load(path): 
   wx.MessageBox("Unable to load %s: Unsupported format?" % path, "ERROR", wx.ICON_ERROR | wx.OK) 
  else: 
   folder, filename = os.path.split(path) 
   self.st_file.SetLabel('%s' % filename) 
   self.mc.SetBestFittingSize() 
   self.GetSizer().Layout() 
   self.slider.SetRange(0, self.mc.Length()) 
   self.mc.Play() 
   
 def onPlay(self, evt): 
  self.mc.Play() 
  
 def onPause(self, evt): 
  self.mc.Pause() 
  
 def onStop(self, evt): 
  self.mc.Stop() 
  
 def onSeek(self, evt): 
  offset = self.slider.GetValue() 
  self.mc.Seek(offset) 
 
 def onTimer(self, evt): 
  offset = self.mc.Tell() 
  self.slider.SetValue(offset) 
  self.st_size.SetLabel('size: %s ms' % self.mc.Length()) 
  self.st_len.SetLabel('( %d seconds )' % (self.mc.Length()/1000)) 
  self.st_pos.SetLabel('position: %d ms' % offset) 
 
 
app = wx.PySimpleApp() 
# create a window/frame, no parent, -1 is default ID 
frame = wx.Frame(None, -1, "play audio and video files", size = (320, 350)) 
# call the derived class 
Panel1(frame, -1) 
frame.Show(1) 
app.MainLoop() 

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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