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100行java寫的微信跳一跳輔助程序

 更新時間:2018年01月17日 08:53:41   作者:Mr.stockings  
本篇文章給大家分享了用java寫的一個微信跳一跳輔助腳本程序,有興趣的朋友參考學習下。

前幾天沒事干看別人一直在玩微信上線的那一個跳一跳小游戲,玩著玩著老是掉下去,閑著沒事唄就想了想做一個輔助程序的唄.不過先做的手動版的.自動版的有點麻煩.就不發(fā)了.用的Java寫的,也就一個蒙版.

下面就開始介紹我的小程序,沒好多東西,真正的代碼應(yīng)該就是100行左右,沒啥難的.

下面這是我的微信朋友們的跳一跳

也就這樣吧,因為wechat還是有那個仿作弊系統(tǒng)的,所以還是低調(diào)的吧...

話不多說,還是下面奉上我的code吧,說多了墨跡呢....

package com.rain.jump.util;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.io.IOException;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
/**
 * @classname JumpOneJump.java
 * @package com.rain.jump.util
 * @project Jump
 * @author Rain
 * @describe 微信跳一跳項目
 * @version 1.0
 * @date 2018年1月13日 下午12:06:07
 */
 public class JumpOneJump extends JFrame{
   /**
   *
   */
   private static final long serialVersionUID = 1L;
   //定義兩點坐標
   int x0,y0,x1,y1;
   //設(shè)置鼠標點擊是第一次還是...
   boolean flag=true;
   public JumpOneJump()
   {
     super("微信跳一跳");//調(diào)父類的方法
     this.setSize(316,565);
     this.setUndecorated(true);
     //設(shè)置窗口居中
     this.setLocationRelativeTo(null);
     this.setOpacity(0.3f);
     this.setAlwaysOnTop(true);
     this.setVisible(true);
     this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     JLabel jLabel=new JLabel();
     this.add(jLabel);
     //給jLabel添加一個監(jiān)聽
     this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
       //當你鼠標點擊的時候
       public void mouseClicked(MouseEvent e){
         //參數(shù) 鼠標的事件源
         //System.out.println(e);
         if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON3)
         {
           //System.out.println("哈哈哈");
           if(flag)
           {
             x0=e.getX();
             y0=e.getY();
             flag=false;
             System.out.println("第一次點擊的坐標是:("+x0+","+y0+")");
           }
           else{
             x1=e.getX();
             y1=e.getY();
             flag=true;
             System.out.println("第二次點擊的坐標是:("+x1+","+y1+")");
             //取絕對值
             double _x=Math.abs(x0-x1);
             double _y=Math.abs(y0-y1);
             //開平方(兩點的距離)
             double dis = Math.sqrt(_x*_x+_y*_y);
             System.out.println(dis);
             //定義adb命令
 //            String cmd="adb shell input touchscreen "
 //                +"swipe 200 187 200 187 "+Math.round(dis*3);
             String cmd="adb shell input swipe 320 410 320 410 "+Math.round(dis*5);
             Runtime run = Runtime.getRuntime();
            
             try {
               //執(zhí)行命令
               Process p=run.exec(cmd);
               System.out.println(cmd);
               p.waitFor();
             } catch (IOException e1) {
               // TODO Auto-generated catch block
               e1.printStackTrace();
             } catch (InterruptedException e1) {
               // TODO Auto-generated catch block
               e1.printStackTrace();
             }
           }//end else
          
         }//end if
       }//end mouseClick()
     });
   }
  
   //程序的入口
   public static void main(String[] args) {
     new JumpOneJump();
   }
 }

不過這個輔助用法還是有講究的呢...要配套ADB工具, 

還要那個就是配套的那個能在電腦上面操作手機的輔助工具,類似TC的套件呀,

還有就是手機得開USB調(diào)試(這個在開發(fā)者模式中有的),然后看下連接上了電腦沒,win+R鍵然后在輸入cmd進入命令行模式,然后adb devices看有沒有連接上手機.

還是不懂的下面評論,然后告知你的...謝謝大家 了

再附上下圖片,剛剛跳的.

以上就是本次關(guān)于微信跳一跳JAVA腳本程序的全部內(nèi)容,如果你還對這個小游戲的輔助有興趣,可以參閱腳本之家更多關(guān)于微信跳一跳的相關(guān)技術(shù)文章,感謝你對腳本之家的支持。

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