Java微信跳一跳操作指南
Java微信跳一跳操作指南,指哪挑哪。
本文的思路是通過adb來控制手機(jī)進(jìn)行操作,通過java寫一個(gè)jframe覆蓋在手機(jī)屏幕上,用鼠標(biāo)獲取跳的起點(diǎn)和終點(diǎn),經(jīng)過試驗(yàn)獲取跳的jframe距離和按壓時(shí)長的關(guān)系(線性關(guān)系),然后通過adb來根據(jù)計(jì)算出的結(jié)果操作按下時(shí)長,(此處還需要一個(gè)第三方工具來實(shí)時(shí)把畫面?zhèn)魉徒o電腦,將jframe覆蓋在電腦上的畫面上)。
代碼很短,如下:
package jump;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
@SuppressWarnings("serial")
public class JumpJump extends JFrame{
private JLabel label;
boolean flag=false;
int x0,y0,x1,y1;
public JumpJump(){
super("微信跳一跳");//新建窗口
this.setUndecorated(true);
this.setOpacity(0.7f);
this.setSize(320,580);//寬高自設(shè)
this.setVisible(true);//可見
// this.dispose();
this.setLocationRelativeTo(null);
this.toFront();
this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JLabel label = new JLabel("右鍵點(diǎn)擊");
this.add(label);
this.addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mouseClicked(MouseEvent e){
if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3){ //3代表右鍵
if(!flag) {
x0 = e.getX();
y0 = e.getY();
String banner = "鼠標(biāo)當(dāng)前點(diǎn)擊位置的坐標(biāo)是" + x0 + "," + y0;
label.setText(banner);
flag=true;
}
else {
x1=e.getX();
y1=e.getY();
double _x = Math.abs(x0 - x1);
double _y = Math.abs(y0 - y1);
double dis=Math.sqrt(_x*_x+_y*_y);
label.setText(Math.ceil(dis)*4.8+"");
flag=false;
String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);
Runtime run = Runtime.getRuntime();
try {
Process pr = run.exec(cmd);
System.out.println(cmd);
pr.waitFor();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
System.out.println(e1);
}
}
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
new JumpJump();
}
}
下面這段代碼是設(shè)置透明度的:
this.setUndecorated(true); this.setOpacity(0.7f);
x0 y0是鼠標(biāo)第一次點(diǎn)擊的點(diǎn)的坐標(biāo),x1 y1是第二次坐標(biāo), 通過flag判斷是 第一次還是第二次點(diǎn)擊。
這一段是代碼控制cmd操作,就不用自己在cmd里每次輸入了:
String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);
Runtime run = Runtime.getRuntime();
try {
Process pr = run.exec(cmd);
System.out.println(cmd);
pr.waitFor();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
System.out.println(e1);
}
這里的系數(shù)需要自己通過不斷測試來調(diào)整,即最后那個(gè)系數(shù)4.6 可自行調(diào)整:
String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);
操作方法很簡單,鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊一次當(dāng)前棋子所在位置,然后鼠標(biāo)右鍵再點(diǎn)一次落點(diǎn)位置。
更多內(nèi)容大家可以參考專題《微信跳一跳》進(jìn)行學(xué)習(xí)。
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