基于線程池的工作原理與源碼解讀
隨著cpu核數(shù)越來越多,不可避免的利用多線程技術以充分利用其計算能力。所以,多線程技術是服務端開發(fā)人員必須掌握的技術。
線程的創(chuàng)建和銷毀,都涉及到系統(tǒng)調(diào)用,比較消耗系統(tǒng)資源,所以就引入了線程池技術,避免頻繁的線程創(chuàng)建和銷毀。
在Java用有一個Executors工具類,可以為我們創(chuàng)建一個線程池,其本質(zhì)就是new了一個ThreadPoolExecutor對象。線程池幾乎也是面試必考問題。本節(jié)結合源代碼,說說ThreadExecutor的工作原理
一、線程池創(chuàng)建
先看一下ThreadPoolExecutor參數(shù)最全的構造方法:

①corePoolSize:線程池的核心線程數(shù),說白了就是,即便是線程池里沒有任何任務,也會有corePoolSize個線程在候著等任務。
②maximumPoolSize:最大線程數(shù),不管你提交多少任務,線程池里最多工作線程數(shù)就是maximumPoolSize。
③keepAliveTime:線程的存活時間。當線程池里的線程數(shù)大于corePoolSize時,如果等了keepAliveTime時長還沒有任務可執(zhí)行,則線程退出。
⑤unit:這個用來指定keepAliveTime的單位,比如秒:TimeUnit.SECONDS。
⑥workQueue:一個阻塞隊列,提交的任務將會被放到這個隊列里。
⑦threadFactory:線程工廠,用來創(chuàng)建線程,主要是為了給線程起名字,默認工廠的線程名字:pool-1-thread-3。
⑧handler:拒絕策略,當線程池里線程被耗盡,且隊列也滿了的時候會調(diào)用。
以上就是創(chuàng)建線程池時用到的參數(shù),面試中經(jīng)常會有面試官問道這個問題。
二、線程池執(zhí)行流程
這里用一個圖來說明線程池的執(zhí)行流程

任務被提交到線程池,會先判斷當前線程數(shù)量是否小于corePoolSize,如果小于則創(chuàng)建線程來執(zhí)行提交的任務,否則將任務放入workQueue隊列,如果workQueue滿了,則判斷當前線程數(shù)量是否小于maximumPoolSize,如果小于則創(chuàng)建線程執(zhí)行任務,否則就會調(diào)用handler,以表示線程池拒絕接收任務。
這里以jdk1.8.0_111的源代碼為例,看一下具體實現(xiàn)。
1、先看一下線程池的executor方法

①:判斷當前活躍線程數(shù)是否小于corePoolSize,如果小于,則調(diào)用addWorker創(chuàng)建線程執(zhí)行任務
②:如果不小于corePoolSize,則將任務添加到workQueue隊列。
③:如果放入workQueue失敗,則創(chuàng)建線程執(zhí)行任務,如果這時創(chuàng)建線程失敗(當前線程數(shù)不小于maximumPoolSize時),就會調(diào)用reject(內(nèi)部調(diào)用handler)拒絕接受任務。
2、再看下addWorker的方法實現(xiàn)

這塊代碼是在創(chuàng)建非核心線程時,即core等于false。判斷當前線程數(shù)是否大于等于maximumPoolSize,如果大于等于則返回false,即上邊說到的③中創(chuàng)建線程失敗的情況。
addWorker方法的下半部分:

①創(chuàng)建Worker對象,同時也會實例化一個Thread對象。
②啟動啟動這個線程
3、再到Worker里看看其實現(xiàn)

可以看到在創(chuàng)建Worker時會調(diào)用threadFactory來創(chuàng)建一個線程。上邊的②中啟動一個線程就會觸發(fā)Worker的run方法被線程調(diào)用。
4、接下來咱們看看runWorker方法的邏輯

線程調(diào)用runWoker,會while循環(huán)調(diào)用getTask方法從workerQueue里讀取任務,然后執(zhí)行任務。只要getTask方法不返回null,此線程就不會退出。
5、最后在看看getTask方法實現(xiàn)

①咱們先不管allowCoreThreadTimeOut,這個變量默認值是false。wc>corePoolSize則是判斷當前線程數(shù)是否大于corePoolSize。
②如果當前線程數(shù)大于corePoolSize,則會調(diào)用workQueue的poll方法獲取任務,超時時間是keepAliveTime。如果超過keepAliveTime時長,poll返回了null,上邊提到的while循序就會退出,線程也就執(zhí)行完了。
如果當前線程數(shù)小于corePoolSize,則會調(diào)用workQueue的take方法阻塞在當前。
以上這篇基于線程池的工作原理與源碼解讀就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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