Golang中的int類型和uint類型到底有多大?
在開(kāi)始之前,我們先來(lái)看看uint 與 int 的區(qū)別

上面是圖,下面是源碼:
package main
import (
"fmt"
_ "time"
)
func main() {
a := byte(255) //11111111 這是byte的極限, 因?yàn)?a := byte(256)//越界報(bào)錯(cuò), 0~255正好256個(gè)數(shù),不能再高了
b := uint8(255) //11111111 這是uint8的極限,因?yàn)?c := uint8(256)//越界報(bào)錯(cuò),0~255正好256個(gè)數(shù),不能再高了
c := int8(127) //01111111 這是int8的極限, 因?yàn)?b := int8(128)//越界報(bào)錯(cuò), 0~127正好128個(gè)數(shù),所以int8的極限只是256的一半
d := int8(a) //11111111 打印出來(lái)則是-0000001,int8(128)、int8(255)、int8(byte(255))都報(bào)錯(cuò)越界,因?yàn)閕nt極限是127,但是卻可以寫:int8(a),第一位拿來(lái)當(dāng)符號(hào)了
e := int8(c) //01111111 打印出來(lái)還是01111111
fmt.Printf("%08b %d \n", a, a)
fmt.Printf("%08b %d \n", b, b)
fmt.Printf("%08b %d \n", c, c)
fmt.Printf("%08b %d \n", d, d)
fmt.Printf("%08b %d \n", e, e)
}
引言
今天調(diào)試一個(gè)問(wèn)題,發(fā)現(xiàn)一個(gè)我無(wú)法理解的情況:
package main
import (
"fmt"
"math"
"runtime"
)
func main() {
var a uint = math.MaxUint64
fmt.Println("Hello, playground", a, runtime.Version())
}
把64位的數(shù)字賦值給uint,我理解uint是32位的,為啥可以編譯通過(guò)?但是我接著又在 playground 上試了一把,結(jié)果是編譯不過(guò)了:
constant 18446744073709551615 overflows uint
int 和 uint 到底占多大空間?
其實(shí)我一直理解是32位的。因?yàn)閯e的語(yǔ)言是這樣,慣性思維了。
直接看一下官方文檔:
int is a signed integer type that is at least 32 bits in size. It is a distinct type, however, and not an alias for, say, int32.
uint和int情況差不多。翻譯一下,就是說(shuō)這個(gè)整形最少占32位,int和int32是兩碼事。
再看一下 davecheney 大神的回復(fù)(大神半夜回復(fù) GitHub 真是敬業(yè)?。?/strong>
uint is a variable sized type, on your 64 bit computer uint is 64 bits wide.
我的理解uint類型長(zhǎng)度取決于 CPU,如果是32位CPU就是4個(gè)字節(jié),如果是64位就是8個(gè)字節(jié)。我的電腦是64位的,而 playground 是32位的,問(wèn)題就出在這里。
More
這里就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)情況,int和uint是根據(jù) CPU 變化的,如何知道當(dāng)前系統(tǒng)的情況?
- CPU 型號(hào):runtime.GOARCH
- int的長(zhǎng)度:strconv.IntSize
寫了這么多年 Golang,int天天用,一直被我當(dāng)32位處理,說(shuō)來(lái)慚愧。。。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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