最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

C#訪問C++動態(tài)分配的數(shù)組指針(實(shí)例講解)

 更新時間:2017年12月14日 14:50:38   作者:Wood_J  
下面小編就為大家分享一篇C#訪問C++動態(tài)分配的數(shù)組指針(實(shí)例講解),具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

項(xiàng)目中遇到C#調(diào)用C++算法庫的情況,C++內(nèi)部運(yùn)算結(jié)果返回矩形坐標(biāo)數(shù)組(事先長度未知且不可預(yù)計(jì)),下面方法適用于訪問C++內(nèi)部分配的任何結(jié)構(gòu)體類型數(shù)組。當(dāng)時想當(dāng)然的用ref array[]傳遞參數(shù),能計(jì)算能分配,但是在C#里只得到arr長度是1,無法訪問后續(xù)數(shù)組Item。

C++

接口示例:

void Call(int *count, Rect **arr)
{
 //…..
 //重新Malloc一段內(nèi)存,指針復(fù)制給入?yún)?外部調(diào)用前并不知道長度,另外提供接口Free內(nèi)存
 //….
}

結(jié)構(gòu)體:

Struct Rect
{
int x;
int y;
int width;
int height;
};

C#:

結(jié)構(gòu)體:

Struct Rect
{
public int x;
public int y;
public int width;
public int height;
}

外部DLL方法聲明:

 [DllImport("xxx.dll", EntryPoint = "Call", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, ExactSpelling = true)]
 public static extern void Call(
     ref int count,
     ref IntPtr pArray);

方法調(diào)用:

IntPtr pArray = IntPtr.Zero; //數(shù)組指針
int count = 0;
Call(ref count, ref pArray);
var rects = new Rect[count]; //結(jié)果數(shù)組
for (int i = 0; i < count; i++)
{
var itemptr = (IntPtr)((Int64)Rect + i * Marshal.SizeOf(typeof(Rect))); //這里有人用的UInt32,我用的時候溢出了,換成Int64
rects[i] = (Rect)Marshal.PtrToStructure(itemptr, typeof(Rect));
}

參考鏈接:基于C#調(diào)用c++Dll結(jié)構(gòu)體數(shù)組指針的問題詳解

以上這篇C#訪問C++動態(tài)分配的數(shù)組指針(實(shí)例講解)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • C++調(diào)用C#的DLL程序?qū)崿F(xiàn)方法

    C++調(diào)用C#的DLL程序?qū)崿F(xiàn)方法

    本文通過例子,講述了C++調(diào)用C#的DLL程序的方法,作出了以下總結(jié),具有一定的參考價值,下面就讓我們一起來學(xué)習(xí)吧
    2015-10-10
  • 使用C#代碼在PDF文檔中添加、刪除和替換圖片

    使用C#代碼在PDF文檔中添加、刪除和替換圖片

    在當(dāng)今數(shù)字化文檔處理場景中,動態(tài)操作PDF文檔中的圖像已成為企業(yè)級應(yīng)用開發(fā)的核心需求之一,本文 將介紹如何在.NET平臺使用C#代碼在PDF文檔中添加、刪除和替換圖片,需要的朋友可以參考下
    2025-04-04
  • c# 實(shí)現(xiàn)子窗口關(guān)閉父窗口也關(guān)閉的方法

    c# 實(shí)現(xiàn)子窗口關(guān)閉父窗口也關(guān)閉的方法

    下面小編就為大家?guī)硪黄猚# 實(shí)現(xiàn)子窗口關(guān)閉父窗口也關(guān)閉的方法。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-01-01
  • c# 實(shí)現(xiàn)輪詢算法實(shí)例代碼

    c# 實(shí)現(xiàn)輪詢算法實(shí)例代碼

    這篇文章主要介紹了c# 實(shí)現(xiàn)輪詢算法實(shí)例代碼的相關(guān)資料,這里附有實(shí)例代碼,具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考下
    2016-12-12
  • C#基礎(chǔ)語法:可空類型詳解

    C#基礎(chǔ)語法:可空類型詳解

    這篇文章主要介紹了C#基礎(chǔ)語法:可空類型詳解,本文分析了可空類型的源碼、研究了可空類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為常規(guī)類型、可空類型的運(yùn)算等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • C#實(shí)現(xiàn)查殺本地與遠(yuǎn)程進(jìn)程的方法

    C#實(shí)現(xiàn)查殺本地與遠(yuǎn)程進(jìn)程的方法

    這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)查殺本地與遠(yuǎn)程進(jìn)程的方法,可實(shí)現(xiàn)針對特定進(jìn)程的關(guān)閉操作,是C#進(jìn)程操作的一個典型應(yīng)用,需要的朋友可以參考下
    2014-12-12
  • 在Unity中使用全局變量的操作

    在Unity中使用全局變量的操作

    這篇文章主要介紹了在Unity中使用全局變量的操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2021-04-04
  • C#超市收銀系統(tǒng)設(shè)計(jì)

    C#超市收銀系統(tǒng)設(shè)計(jì)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#超市收銀系統(tǒng)設(shè)計(jì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-06-06
  • C#實(shí)現(xiàn)讀取txt文件生成Word文檔

    C#實(shí)現(xiàn)讀取txt文件生成Word文檔

    大家好,本篇文章主要講的是C#實(shí)現(xiàn)讀取txt文件生成Word文檔,感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對你有幫助的話記得收藏一下
    2022-01-01
  • Unity實(shí)現(xiàn)人物平滑轉(zhuǎn)身

    Unity實(shí)現(xiàn)人物平滑轉(zhuǎn)身

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實(shí)現(xiàn)人物平滑轉(zhuǎn)身,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-01-01

最新評論

三原县| 上犹县| 游戏| 龙口市| 高密市| 井陉县| 车险| 醴陵市| 崇仁县| 阜平县| 来凤县| 清河县| 镇巴县| 东至县| 那曲县| 邯郸县| 新田县| 漠河县| 玉溪市| 高淳县| 潢川县| 灵台县| 宁陵县| 上林县| 读书| 长宁区| 广水市| 九龙坡区| 建湖县| 尤溪县| 江口县| 托里县| 饶阳县| 安泽县| 和林格尔县| 来安县| 宜昌市| 甘洛县| 通城县| 兰西县| 三都|