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Android View的事件分發(fā)詳解

 更新時間:2017年12月12日 08:52:24   作者:喵主子的陽光  
我們在學(xué)習(xí)View的時候,不可避免會遇到事件的分發(fā),而往往遇到的很多滑動沖突的問題都是由于處理事件分發(fā)時不恰當所造成的。因此,深入了解View事件分發(fā)機制的原理,對于我們來說是很有必要的。

1.前言

    近兩天學(xué)習(xí)了一下view的事件分發(fā),把自己的理解總結(jié)了一遍,只表達了自己認為需要明白的地方,畢竟是菜鳥一枚,不對的地方還請大神們多指教!

2.三個方法

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

用于事件的分發(fā),返回結(jié)果受以下兩個方法的影響,表示是否消耗了事件。

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

事件是否被攔截,返回true表示攔截,false表示不攔截

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

表示事件是否被處理

3.三個方法之間的關(guān)系

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
  boolean result = false;
  if(onInterceptTouchEvent(ev)){
    result = onTouchEvent(ev);
  }else{
    result = child.dispatchTouchEvent(ev);
  }
  return result;
}

4.原理論述

1.同一個事件序列是指從手指接觸屏幕開始到離開屏幕那一刻產(chǎn)生的一系列事件,其中以down開始,中間產(chǎn)生若干move事件,最后以up事件結(jié)束。
2.同一個事件序列,只能被一個view攔截處理,如果它不消耗down事件,那么其他的事件也不會交給它處理,而且一旦它處理了down事件,以后的事件便不會調(diào)用onInterceptTouchEvent此方法判斷是否攔截,因為都會交給它處理,就不用再詢問了。
3.如果view不消耗除down以外的其他事件,那么這個點擊事件會消失,此時父元素的onTouchEvent并不會被調(diào)用,并且當前view可以持續(xù)接收后續(xù)事件,最終這些消失的點擊事件將交由activity處理。
4.ViewGrop默認不攔截任何事件。
5.VIew沒有onInterceptTouchEvent方法,一旦有點擊事件傳遞給它,那么它的onTouchEvent方法就會調(diào)用。
6.View處于不可點擊狀態(tài)時(clickable和longClickable同時為false),onTouchEvent不會消耗事件。除此之外onTouchEvent默認都是消耗事件返回為true的。
7.View的enable屬性不影響onTouchEvent的默認返回值
8.事件的傳遞過程是由外向內(nèi)的,即事件都是先傳遞給父元素然后再分發(fā)給子元素。通過requestDisallowInterceptTouchEvent方法干預(yù)父元素的事件分發(fā)過程,但是ACTION_DOWN事件除外。
9.view中的點擊事件優(yōu)先級,高-低:onTouchListener--->onTouchEvent--->onClickListener,當onTouchListener中的onTouch方法返回false時,onTouchEvent才會調(diào)用

5.個別源碼分析

這是ViewGroup的dispatchTouchEvent中攔截事件的一段源碼,主要講述攔截過程的思路
1.mFirstTouchTarget 表示當事件被ViewGroup的子元素成功處理時,會被賦值,所以一旦ViewGroup攔截事件,則mFirstTouchTarget ==null,則返回true。
2FLAG_DISALLOW_INTERCEPT此標志位是有requestDisallowInterceptTouchEvent方法設(shè)置的,一般位于子view中,一旦此標志位設(shè)置則不會執(zhí)行VIewGroup中的onInterceptTouchEvent方法,也就不會攔截除了ACTION_DOWN之外的方法,印證了論述2

// Check for interception.
  final boolean intercepted;
  if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
      || mFirstTouchTarget != null) { 
    final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
    if (!disallowIntercept) {
      intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);  
      ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
    } else {
      intercepted = false;
    }
  } else {
    // There are no touch targets and this action is not an initial down
    // so this view group continues to intercept touches.
    intercepted = true;
  }
  ...
  // Check for cancelation.
  final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this) || actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL;

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