Android開發(fā)之圖片壓縮工具類完整實例
本文實例講述了Android圖片壓縮工具類。分享給大家供大家參考,具體如下:
這里共享一個圖片壓縮工具類:
package com.sanweidu.TddPay.util2;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
public class ImaZipUtil {
/**
* 壓縮圖片到指定寬高,并進行質(zhì)量壓縮,最終大小保持在100K以下
*
* @param sourceBm
* @param targetWidth
* @param targetHeight
* @return
*/
public static Bitmap zipPic(Bitmap sourceBm, float targetWidth, float targetHeight) {
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
// 開始讀入圖片,此時把options.inJustDecodeBounds 設回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
// 可刪除
newOpts.inPurgeable = true;
// 可共享
newOpts.inInputShareable = true;
// 轉成數(shù)組
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
sourceBm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
byte[] temp = baos.toByteArray();
// 此時返回bm為空
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length, newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
// 現(xiàn)在主流手機比較多是800*480分辨率,所以高和寬我們設置為
float hh = targetHeight;
float ww = targetWidth;
// 縮放比。由于是固定比例縮放,只用高或者寬其中一個數(shù)據(jù)進行計算即可
int be = 1;// be=1表示不縮放
// 如果寬度大的話根據(jù)寬度固定大小縮放
if (w > h && w > ww) {
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {
// 如果高度高的話根據(jù)寬度固定大小縮放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0) {
be = 1;
}
// 設置縮放比例
newOpts.inSampleSize = be;
// 重新讀入圖片,注意此時已經(jīng)把options.inJustDecodeBounds 設回false了
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length, newOpts);
// 壓縮好比例大小后再進行質(zhì)量壓縮
return compressImage(bitmap);
}
/**
* @Description 質(zhì)量壓縮方法
* @author XiongJie
* @param image
* @return
*/
public static Bitmap compressImage(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
// 質(zhì)量壓縮方法,這里100表示不壓縮,把壓縮后的數(shù)據(jù)存放到baos中
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
int options = 100;
// 循環(huán)判斷如果壓縮后圖片是否大于100kb,大于繼續(xù)壓縮
while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {
// 重置baos即清空baos
baos.reset();
// 這里壓縮options%,把壓縮后的數(shù)據(jù)存放到baos中
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
// 每次都減少10
options -= 10;
}
// 把壓縮后的數(shù)據(jù)baos存放到ByteArrayInputStream中
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
// 把ByteArrayInputStream數(shù)據(jù)生成圖片
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);
return bitmap;
}
/**
* 只進行分辨率壓縮,不進行圖片的質(zhì)量壓縮
*
* @param sourceBm
* @param targetWidth
* @param targetHeight
* @return
*/
public static Bitmap zipPicWithoutCompress(Bitmap sourceBm, float targetWidth, float targetHeight) {
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
// 開始讀入圖片,此時把options.inJustDecodeBounds 設回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
// 可刪除
newOpts.inPurgeable = true;
// 可共享
newOpts.inInputShareable = true;
// 轉成數(shù)組
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
sourceBm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
byte[] temp = baos.toByteArray();
// 此時返回bm為空
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length, newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
// 現(xiàn)在主流手機比較多是800*480分辨率,所以高和寬我們設置為
float hh = targetHeight;
float ww = targetWidth;
// 縮放比。由于是固定比例縮放,只用高或者寬其中一個數(shù)據(jù)進行計算即可
// be=1表示不縮放
int be = 1;
if (w > h && w > ww) {
// 如果寬度大的話根據(jù)寬度固定大小縮放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {
// 如果高度高的話根據(jù)寬度固定大小縮放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0) {
be = 1;
}
// 設置縮放比例
newOpts.inSampleSize = be;
// 重新讀入圖片,注意此時已經(jīng)把options.inJustDecodeBounds 設回false了
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(temp, 0, temp.length, newOpts);
// 壓縮好比例大小后再進行質(zhì)量壓縮
return bitmap;
}
}
更多關于Android相關內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android圖形與圖像處理技巧總結》、《Android開發(fā)入門與進階教程》、《Android調(diào)試技巧與常見問題解決方法匯總》、《Android基本組件用法總結》、《Android視圖View技巧總結》、《Android布局layout技巧總結》及《Android控件用法總結》
希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。
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