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講解.NET環(huán)境下繪制模糊數(shù)學(xué)中隸屬函數(shù)分布圖第4/5頁(yè)

 更新時(shí)間:2007年11月23日 17:13:15   作者:  

以下是引用片段:
  else if (type1 == 6) 
  ...{ 
  //set6(); 
  PointF o1 = new PointF(this.pictureBox1.Width / 2, this.pictureBox1.Height / 4); 
  e.Graphics.DrawString("1", font, brush, o1); 
  if (type2 == 3) 
  ...{ 
  for (d =-b; d < -a; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)((0.5 + 0.5 * System.Math.Sin((d-(a+b)/2)*(System.Math.PI/(b-a)))) * unit); 


  y2 = o.Y - (float)((0.5 + 0.5 * System.Math.Sin((d-interval - (a + b) / 2) * (System.Math.PI / (b - a)))) * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  for (d = -a; d < a; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(1* unit); 
  y2 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  for (d = a; d < b; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)((0.5 - 0.5 * System.Math.Sin((d - (a + b) / 2) * (System.Math.PI / (b - a)))) * unit); 
  y2 = o.Y - (float)((0.5 - 0.5 * System.Math.Sin((d - interval - (a + b) / 2) * (System.Math.PI / (b - a)))) * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  } 
  else if (type2 == 1) 
  ...{ 
  for (d = 0; d < a; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  y2 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  for (d = a; d < b; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)((0.5 - 0.5 * System.Math.Sin((d - (a + b) / 2) * (System.Math.PI / (b - a)))) * unit); 
  y2 = o.Y - (float)((0.5 - 0.5 * System.Math.Sin((d - interval - (a + b) / 2) * (System.Math.PI / (b - a)))) * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  } 
  else if (type2 == 2) 
  ...{ 
  for (d = a; d < b; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)((0.5 + 0.5 * System.Math.Sin((d - (a + b) / 2) * (System.Math.PI / (b - a)))) * unit); 
  y2 = o.Y - (float)((0.5 + 0.5 * System.Math.Sin((d - interval - (a + b) / 2) * (System.Math.PI / (b - a)))) * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 

  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  for (d = b; d < c; d += interval) 
  ...{ 
  x1 = o.X + d * unit; 
  x2 = o.X + (d + interval) * unit; 
  y1 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  y2 = o.Y - (float)(1 * unit); 
  p1 = new PointF(x1, y1); 
  p2 = new PointF(x2, y2); 
  e.Graphics.DrawLine(Pens.Blue, p1, p2); 
  } 
  } 
  } 
  } 
  private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  ...{ 
  InitArray(); 
  Graphics g = Graphics.FromHwnd(this.pictureBox1.Handle); 
  PaintEventArgs e1 = new PaintEventArgs(g, this.pictureBox1.ClientRectangle); 

  this.pictureBox1_Paint(this.pictureBox1, e1); 
  g.Dispose(); 
  } 
  } 
  

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