Java設(shè)計者模式簡單工廠模式解析
簡介
簡單工廠模式 (Simple Factory) 又叫靜態(tài)工廠方法(Static Factory Method)模式。
簡單工廠模式通常是定義一個工廠類,這個類可以根據(jù)不同變量返回不同類的產(chǎn)品實例。
簡單工廠模式是一種對象創(chuàng)建型模式但是簡單工廠模式不屬于23種Gof設(shè)計模式之一。
實例
如何實現(xiàn)一個具有加減乘除基本功能的計算器?
對于這四種運(yùn)算來說,都需要兩個操作數(shù),差別僅在于返回的結(jié)果不同。
由此,我們可以抽象化它們的共性,提煉出一個父類。這個類中包含兩個操作數(shù),一個返回結(jié)果方法,這個方法期望在子類中得以實現(xiàn)。
以下通過具體代碼來說明。

Product (Operation) : 產(chǎn)品角色,簡單工廠模式所創(chuàng)建的所有對象的父類,它負(fù)責(zé)描述所有實例所共有的公共接口。
// Product角色,所有實例所共有的公共接口
abstract class Operation {
public int numA;
public int numB;
public abstract int GetResult();
}
ConcreteProduct組 : 具體產(chǎn)品角色,實現(xiàn) Product 中的接口。
// ConcreteProduct 角色,實現(xiàn) Product 中的接口
class Add extends Operation {
@Override
public int GetResult() {
return numA + numB;
}
}
//ConcreteProduct 角色,實現(xiàn) Product 中的接口
class Sub extends Operation {
@Override
public int GetResult() {
return numA - numB;
}
}
//ConcreteProduct 角色,實現(xiàn) Product 中的接口
class Mul extends Operation {
@Override
public int GetResult() {
return numA * numB;
}
}
//ConcreteProduct 角色,實現(xiàn) Product 中的接口
class Div extends Operation {
@Override
public int GetResult() {
if (numB == 0) {
System.out.println("ERROR!");
return -1;
}
return numA / numB;
}
}
Factory (OperationFactory) : 工廠角色,簡單工廠模式的核心,它負(fù)責(zé)實現(xiàn)創(chuàng)建所有實例的內(nèi)部邏輯。工廠類的創(chuàng)建產(chǎn)品類的方法可以被外界直接調(diào)用,創(chuàng)建所需的產(chǎn)品對象。
// 工廠角色,簡單工廠模式的核心,它負(fù)責(zé)實現(xiàn)創(chuàng)建所有實例的內(nèi)部邏輯
class OperationFactory {
public static Operation CreateOperation (char operate) {
Operation oper = null;
switch(operate) {
case '+':
oper = new Add();
break;
case '-':
oper = new Sub();
break;
case '*':
oper = new Mul();
break;
case '/':
oper = new Div();
break;
default:
break;
}
return oper;
}
}
測試代碼
public class SimpleFactoryPattern {
public static void main(String[] args) {
int numA = 10;
int numB = 3;
int result = 0;
Operation oper = OperationFactory.CreateOperation('+');
oper.numA = numA;
oper.numB = numB;
result = oper.GetResult();
System.out.println(numA + " + " + numB + " = " + result);
}
}
運(yùn)行結(jié)果
10 + 3 = 13
要點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
簡單工廠模式的工廠類是整個模式的關(guān)鍵。其中包含了必要的邏輯判斷,根據(jù)外部信息,決定究竟應(yīng)該創(chuàng)建哪個具體類的對象。
通過使用簡單工廠模式,用戶無需了解對象如何創(chuàng)建的,只要傳入必要信息就可以了。
缺點(diǎn)
工廠類集中了所有實例的創(chuàng)建邏輯,違背了高內(nèi)聚責(zé)任分配原則。
隨著系統(tǒng)中具體產(chǎn)品類不斷增多,勢必要不斷修改工廠類,不易維護(hù)和擴(kuò)展。同時,這也違背了開放封閉原則。
總結(jié)
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