最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

Android給任何view添加全屏傾斜水印

 更新時(shí)間:2017年10月24日 09:38:39   作者:linzechi  
本篇文章主要介紹了Android給任何view添加全屏傾斜水印,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

本文主要介紹了Android給任何view添加全屏傾斜水印,具體如下,分享給大家

如果要實(shí)現(xiàn)如下效果


目前有兩種思路:

1.先畫出帶有水平文字的照片,然后再和原圖合成即可

2.旋轉(zhuǎn)畫布,然后直接畫布寫字即可

兩種方案都差不多,這里講解的第二種方案。

但是兩種方案都存在問題,就是文字需要完全覆蓋,那么就需要我們的畫布要比圖片大,其實(shí)只要把畫布移動(dòng)到原圖的外切圖即可。

為了簡單分析問題,我們?nèi)∽铋L的邊,把原圖當(dāng)成正方形,外切正方形的邊長即為對角邊。如下圖


從上圖我們可以看出,我們需要旋轉(zhuǎn)45度然后平移回來,平移的距離,從下圖可以分析出為兩邊的差值。


具體代碼如下,注釋也比較詳細(xì),就不再展開說了

 public static Bitmap getMarkTextBitmap(Context gContext, String gText, int width, int height, boolean is4Showing){
//  Bitmap bitmap = ACache.get(gContext).getAsBitmap(gText);
//  if (is4Showing && bitmap != null){
//   return bitmap;
//  }

  float textSize;
  float inter;
  if (is4Showing){
   textSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 18, gContext.getResources().getDisplayMetrics());
   inter = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 25, gContext.getResources().getDisplayMetrics());
  } else {
   textSize = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 54, gContext.getResources().getDisplayMetrics());
   inter = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 75, gContext.getResources().getDisplayMetrics());
  }

  int sideLength;
  if (width > height) {
   sideLength = (int) Math.sqrt(2*(width * width));
  } else {
   sideLength = (int) Math.sqrt(2*(height * height));
  }


  Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  Rect rect = new Rect();
  paint.setTextSize(textSize);
  //獲取文字長度和寬度
  paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), rect);

  int strwid = rect.width();
  int strhei = rect.height();

  Bitmap markBitmap = null;
  try {
   markBitmap = Bitmap.createBitmap(sideLength, sideLength, Bitmap.Config.ARGB_4444);
   Canvas canvas = new Canvas(markBitmap);
   //創(chuàng)建透明畫布
   canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);

   paint.setColor(Color.BLACK);
   paint.setAlpha((int) (0.1*255f));
   // 獲取跟清晰的圖像采樣
   paint.setDither(true);
   paint.setFilterBitmap(true);

   //先平移,再旋轉(zhuǎn)才不會(huì)有空白,使整個(gè)圖片充滿
   if (width > height) {
    canvas.translate(width - sideLength - inter, sideLength - width + inter);
   } else {
    canvas.translate(height - sideLength - inter, sideLength - height + inter);
   }

   //將該文字圖片逆時(shí)針方向傾斜45度
   canvas.rotate(-45);

   for (int i =0; i <= sideLength; ){
    int count = 0;
    for (int j =0; j <= sideLength; count++){
     if (count % 2 == 0){
      canvas.drawText(gText, i, j, paint);
     } else {
      //偶數(shù)行進(jìn)行錯(cuò)開
      canvas.drawText(gText, i + strwid/2, j, paint);
     }
     j = (int) (j + inter + strhei);
    }
    i = (int) (i + strwid + inter);
   }
   canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
//  ACache.get(gContext).put(gText, markBitmap);
  } catch (OutOfMemoryError e) {
   Util.LOGD(TAG, e);
   if(markBitmap != null && !markBitmap.isRecycled()){
    markBitmap.recycle();
    markBitmap = null;
   }
  }

  return markBitmap;
 }

 /**
  * 獲得文字水印的圖片
  * @param width
  * @param height
  * @return
  */
 public static Drawable getMarkTextBitmapDrawable(Context gContext, String gText, int width, int height, boolean is4Showing){
  Bitmap bitmap = getMarkTextBitmap(gContext, gText, width, height, is4Showing);
  if (bitmap != null){
   BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(gContext.getResources(), bitmap);
   drawable.setTileModeXY(Shader.TileMode.REPEAT, Shader.TileMode.REPEAT);
   drawable.setDither(true);
//   Drawable drawableFinal = drawable.getConstantState().newDrawable();
//   if(!bitmap.isRecycled()){
//    bitmap.recycle();
//    bitmap = null;
//   }
//
   return drawable;
  }
  return null;
 }


以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • Android studio實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)開關(guān)

    Android studio實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)開關(guān)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android studio實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)開關(guān),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-03-03
  • Android微信支付開發(fā)問題

    Android微信支付開發(fā)問題

    并不是所有的BAT的API都是非常好用的,微信支付就存在不少問題,總結(jié)一下微信支付實(shí)現(xiàn)中出現(xiàn)的問題,需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • Android通用LoadingView加載框架詳解

    Android通用LoadingView加載框架詳解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android通用LoadingView加載框架的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-07-07
  • Android實(shí)現(xiàn)生成二維碼并保存到相冊

    Android實(shí)現(xiàn)生成二維碼并保存到相冊

    這篇文章主要介紹了如何利用Android實(shí)現(xiàn)二維碼的生成,并且保存到本地相冊。文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴快跟隨小編學(xué)習(xí)一下
    2022-04-04
  • Android ListView自動(dòng)生成列表?xiàng)l目的實(shí)例

    Android ListView自動(dòng)生成列表?xiàng)l目的實(shí)例

    下面小編就為大家分享一篇Android ListView自動(dòng)生成列表?xiàng)l目的實(shí)例,具有很好的 參考價(jià)值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-01-01
  • android 引導(dǎo)界面的實(shí)現(xiàn)方法

    android 引導(dǎo)界面的實(shí)現(xiàn)方法

    現(xiàn)在越來越多程序都有引導(dǎo)頁面了。網(wǎng)上資料不全?,F(xiàn)在自己實(shí)現(xiàn)下。
    2013-06-06
  • Android中shape的自定義藝術(shù)效果使用

    Android中shape的自定義藝術(shù)效果使用

    大家好,本篇文章主要講的是Android中shape的自定義藝術(shù)效果使用,感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對你有幫助的話記得收藏一下
    2022-01-01
  • 揭秘Android視圖繪制的流程步驟

    揭秘Android視圖繪制的流程步驟

    在Android的UI中,View是至關(guān)重要的一個(gè)組件,它是用戶界面的基本構(gòu)建塊,在View的繪制過程中,涉及到很多重要的概念和技術(shù),本文將詳細(xì)介紹Android?View的繪制過程,讓你能夠更好地理解和掌握Android的UI開發(fā),需要的朋友可以參考下
    2023-06-06
  • Android常用定時(shí)器的實(shí)現(xiàn)方式

    Android常用定時(shí)器的實(shí)現(xiàn)方式

    我們在開發(fā)中時(shí)常需要寫一些定時(shí)的任務(wù),比如每5秒執(zhí)行一次,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android常用定時(shí)器的實(shí)現(xiàn)方式,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2022-09-09
  • Android高仿京東垂直循環(huán)滾動(dòng)新聞欄

    Android高仿京東垂直循環(huán)滾動(dòng)新聞欄

    通過自定義的LinearLayout,并且textView能夠循環(huán)垂直滾動(dòng),而且條目可以點(diǎn)擊,顯示區(qū)域最多顯示2個(gè)條目,并且還有交替的屬性垂直移動(dòng)的動(dòng)畫效果,通過線程來控制滾動(dòng)的實(shí)現(xiàn)
    2016-03-03

最新評論

祥云县| 乡城县| 西贡区| 海原县| 宣城市| 广南县| 钟祥市| 云霄县| 绵阳市| 酉阳| 楚雄市| 荃湾区| 满城县| 津市市| 定西市| 睢宁县| 望都县| 连南| 浦江县| 西安市| 曲周县| 江陵县| 呼图壁县| 涿鹿县| 开远市| 虎林市| 措美县| 寿阳县| 上栗县| 青海省| 库车县| 广昌县| 大荔县| 兴安盟| 慈溪市| 吴川市| 金门县| 栖霞市| 民勤县| 固镇县| 宁阳县|