java設(shè)計(jì)模式筆記之代理模式
代理(Proxy)模式:
代理模式是對(duì)象的結(jié)構(gòu)模式。代理模式給某一個(gè)對(duì)象提供一個(gè)代理對(duì)象,并由代理對(duì)象控制對(duì)原對(duì)象的引用。
核心作用:
通過(guò)代理,控制對(duì)對(duì)象的訪問(wèn)。
可以詳細(xì)控制訪問(wèn)某個(gè)(某類)對(duì)象的方法,在調(diào)用這個(gè)方法之前做前置處理,在調(diào)用這個(gè)方法之后做后置處理。即AOP的微觀實(shí)現(xiàn)。
AOP(Aspect Oriented Programming面向切面編程)的核心實(shí)現(xiàn)機(jī)制。
生活中的場(chǎng)景:
所謂代理,就是一個(gè)人或者機(jī)構(gòu)代表另一個(gè)人或者機(jī)構(gòu)采取行動(dòng)。在一些情況下,一個(gè)客戶不想或者不能夠直接引用一個(gè)對(duì)象,而代理對(duì)象可以在客戶端和目標(biāo)對(duì)象之間起到中介的作用。
例如,客戶要找某個(gè)明星唱歌,首先需要找到他的經(jīng)紀(jì)人,然后由他的經(jīng)紀(jì)人來(lái)安排某明星唱歌。
經(jīng)紀(jì)人在演唱會(huì)舉辦前需要處理一些前置處理(面談,合同起草,簽字,收預(yù)付款,安排機(jī)票和車輛等)在演唱會(huì)舉辦后需要處理一些后置處理(收尾款等)。此時(shí)某明星(真實(shí)角色)只需要關(guān)心如何唱歌就可以了,其他事情全部交給經(jīng)紀(jì)人(代理)來(lái)辦。
核心角色:
這里寫(xiě)圖片描述
抽象對(duì)象角色:聲明了代理對(duì)象和真實(shí)對(duì)象的共同接口,定義代理對(duì)象和真實(shí)對(duì)象的公共對(duì)外方法。這樣一來(lái)在任何可以使用真實(shí)對(duì)象的地方都可以使用代理對(duì)象。
真實(shí)對(duì)象角色:定義了代理對(duì)象所代表的真實(shí)對(duì)象。實(shí)現(xiàn)抽象對(duì)象,定義真實(shí)對(duì)象所需要實(shí)現(xiàn)的業(yè)務(wù)邏輯,供代理對(duì)象調(diào)用。關(guān)注真正的業(yè)務(wù)邏輯。
代理對(duì)象角色:實(shí)現(xiàn)抽象對(duì)象,是真實(shí)對(duì)象的代理,通過(guò)真實(shí)對(duì)象的業(yè)務(wù)邏輯方法來(lái)實(shí)現(xiàn)抽象方法,并附加自己的操作。將統(tǒng)一的流程控制放到代理對(duì)象中處理。
代理對(duì)象內(nèi)部含有真實(shí)對(duì)象的引用,從而可以在任何時(shí)候操作真實(shí)對(duì)象;代理對(duì)象提供一個(gè)與真實(shí)對(duì)象相同的接口,以便可以在任何時(shí)候替代真實(shí)對(duì)象。代理對(duì)象通常在客戶端調(diào)用傳遞給真實(shí)對(duì)象之前或之后,執(zhí)行某個(gè)操作,而不是單純地將調(diào)用傳遞給真實(shí)對(duì)象。
應(yīng)用場(chǎng)景:
安全代理:屏蔽對(duì)真實(shí)角色的直接訪問(wèn)。
遠(yuǎn)程代理:通過(guò)代理類處理遠(yuǎn)程方法調(diào)用。
延遲加載:先加載輕量級(jí)的代理對(duì)象,真正需要再去加載真實(shí)對(duì)象。(圖片的延遲加載)
分類:
靜態(tài)代理:(靜態(tài)定義代理類)
上面例子的代碼:
1、聲明了代理對(duì)象和真實(shí)對(duì)象的共同接口,定義代理對(duì)象和真實(shí)對(duì)象的公共對(duì)外方法。
public interface Star {
/**
* 面談
*/
void confer();
/**
* 簽合同
*/
void signContract();
/**
* 訂票
*/
void bookTicket();
/**
* 唱歌
*/
void sing();
/**
* 收錢(qián)
*/
void collectMoney();
}
2、定義一個(gè)真實(shí)對(duì)象的類,實(shí)現(xiàn)抽象接口所提供的方法。
public class RealStar implements Star {
@Override
public void bookTicket() {
System.out.println("RealStar.bookTicket()");
}
@Override
public void collectMoney() {
System.out.println("RealStar.collectMoney()");
}
@Override
public void confer() {
System.out.println("RealStar.confer()");
}
@Override
public void signContract() {
System.out.println("RealStar.signContract()");
}
@Override
public void sing() {
System.out.println("RealStar.sing()");
}
}
3、定義一個(gè)代理對(duì)象的類,實(shí)現(xiàn)抽象接口所提供的方法,并持有真實(shí)對(duì)象的引用。
public class ProxyStar implements Star{
private Star star;
public ProxyStar(Star star) {
super();
this.star = star;
}
@Override
public void bookTicket() {
System.out.println("ProxyStar.bookTicket()");
}
@Override
public void collectMoney() {
System.out.println("ProxyStar.collectMoney()");
}
@Override
public void confer() {
System.out.println("ProxyStar.confer()");
}
@Override
public void signContract() {
System.out.println("ProxyStar.signContract()");
}
@Override
public void sing() {
star.sing();
}
}
4.測(cè)試類
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//定義真實(shí)對(duì)象角色
Star realStar = new RealStar();
//定義代理對(duì)象角色,內(nèi)部含有真實(shí)對(duì)象的引用
Star proxyStar = new ProxyStar(realStar);
proxyStar.confer();
proxyStar.signContract();
proxyStar.bookTicket();
proxyStar.sing();
proxyStar.collectMoney();
}
}
運(yùn)行結(jié)果如下:
ProxyStar.confer() ProxyStar.signContract() ProxyStar.bookTicket() RealStar.sing() ProxyStar.collectMoney()
從上面的例子可以看出代理對(duì)象將客戶端的調(diào)用委派給真實(shí)對(duì)象,在調(diào)用目標(biāo)對(duì)象的方法之前跟之后都可以執(zhí)行特定的操作。
動(dòng)態(tài)代理:(動(dòng)態(tài)生成代理類):
動(dòng)態(tài)代理相比于靜態(tài)代理的優(yōu)點(diǎn):
抽象角色中(接口)聲明的所有方法都被轉(zhuǎn)移到調(diào)用服務(wù)器的一個(gè)集中的方法中處理,這樣我們可以更加靈活和統(tǒng)一的處理眾多的方法。
JDK自帶的動(dòng)態(tài)代理
java.lang.reflect.Proxy
動(dòng)態(tài)生成代理類和對(duì)象
java.lang.reflect.InvocationHandler(處理器接口)
可以通過(guò)invoke方法實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)角色的代理訪問(wèn)
每次通過(guò)Proxy生成代理類對(duì)象時(shí)都要指定對(duì)應(yīng)的處理器對(duì)象
測(cè)試代碼如下:
1、聲明了代理對(duì)象和真實(shí)對(duì)象的共同接口,定義代理對(duì)象和真實(shí)對(duì)象的公共對(duì)外方法。
public interface Star {
/**
* 面談
*/
void confer();
/**
* 簽合同
*/
void signContract();
/**
* 訂票
*/
void bookTicket();
/**
* 唱歌
*/
void sing();
/**
* 收錢(qián)
*/
void collectMoney();
}
2、定義一個(gè)真實(shí)對(duì)象的類,實(shí)現(xiàn)抽象接口所提供的方法。
public class RealStar implements Star {
@Override
public void bookTicket() {
System.out.println("RealStar.bookTicket()");
}
@Override
public void collectMoney() {
System.out.println("RealStar.collectMoney()");
}
@Override
public void confer() {
System.out.println("RealStar.confer()");
}
@Override
public void signContract() {
System.out.println("RealStar.signContract()");
}
@Override
public void sing() {
System.out.println("RealStar.sing()");
}
}
3.定義一個(gè)StarHandler類實(shí)現(xiàn)InvocationHandler處理器接口,可以通過(guò)invoke方法實(shí)現(xiàn)對(duì)真實(shí)角色的代理訪問(wèn),也可在invoke方法中對(duì)眾多操作做統(tǒng)一的處理。
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
public class StarHandler implements InvocationHandler{
private Star realStar;
public StarHandler(Star realStar) {
super();
this.realStar = realStar;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable {
//返回值
Object object = null;
System.out.println("真正的方法執(zhí)行前!");
System.out.println("面談,簽合同,預(yù)付款,訂機(jī)票");
if(method.getName().equals("sing")){
object = method.invoke(realStar, args);
}
System.out.println("真正的方法執(zhí)行后!");
System.out.println("收尾款");
return object;
}
}
4.客戶端測(cè)試類
import java.lang.reflect.Proxy;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Star realStar = new RealStar();
StarHandler handler = new StarHandler(realStar);
//通過(guò)Proxy生成代理類對(duì)象并指定對(duì)應(yīng)的處理器對(duì)象
Star proxyStar = (Star)Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(),
new Class[]{Star.class}, handler);
proxyStar.sing();
}
運(yùn)行結(jié)果如下:
真正的方法執(zhí)行前!
面談,簽合同,預(yù)付款,訂機(jī)票
RealStar.sing()
真正的方法執(zhí)行后!
收尾款
開(kāi)發(fā)框架中的應(yīng)用場(chǎng)景
代理模式在開(kāi)發(fā)框架中的應(yīng)用場(chǎng)景是非常多的,實(shí)際上隨便選擇一個(gè)開(kāi)發(fā)框架都有用到代理模式。例如:
mybatis中實(shí)現(xiàn)攔截器插件
AspectJ的實(shí)現(xiàn)
spring中AOP的實(shí)現(xiàn)
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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