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淺談在koa2中實(shí)現(xiàn)頁(yè)面渲染的全局?jǐn)?shù)據(jù)

 更新時(shí)間:2017年10月09日 10:54:41   作者:彼岸  
本篇文章主要介紹了淺談在koa2中實(shí)現(xiàn)頁(yè)面渲染的全局?jǐn)?shù)據(jù),小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

最近用koa2做一個(gè)項(xiàng)目的web端,遇到一個(gè)場(chǎng)景。

該項(xiàng)目主要用的是傳統(tǒng)的服務(wù)端渲染的方式,所以會(huì)用 koa-views 去做頁(yè)面的渲染工作。實(shí)現(xiàn)方式就是 ctx.render('path',data),那么,有如下場(chǎng)景,每個(gè)頁(yè)面都需要去驗(yàn)證是否登錄,登錄了要返回頁(yè)面?zhèn)€人數(shù)據(jù),這個(gè)情況,怎么辦呢?我不想每次都去手動(dòng)的加入個(gè)人數(shù)據(jù)啊。例如這樣:

let data = {
      "user":"12",
      "questionList":questionList
    };
    await ctx.render("index",data);

此處的user就是每個(gè)頁(yè)面都是要返回的數(shù)據(jù)。

很顯然,每個(gè)頁(yè)面都要獲得的數(shù)據(jù),用中間件去獲取,類(lèi)似java的攔截器,過(guò)濾器之類(lèi)的了。

import {UserClient} from "../manager/user/UserClient";
export const signInStatusMiddleware = async (ctx:any,next:any)=>{
  console.log("signInStatusMiddleware")
  let accessToken = ctx.cookies.get("ACCESS-TOKEN");
  if(accessToken){
    let userClient :UserClient = new UserClient;
    let user = await userClient.getUserByToken(accessToken);
  }
  await next();
}

OK,中間件中已經(jīng)拿到了用戶數(shù)據(jù)了,那么,問(wèn)題來(lái)了。數(shù)據(jù)是可以拿,怎么放呢?

找到koa-views 源碼。有如下代碼:

return function views(ctx, next) {
  if (ctx.render) return next()

  ctx.render = function(relPath, locals = {}) {
   return getPaths(path, relPath, extension).then(paths => {
    const suffix = paths.ext
    const state = Object.assign(locals, options, ctx.state || {})
    // deep copy partials
    state.partials = Object.assign({}, options.partials || {})
    debug('render `%s` with %j', paths.rel, state)
    ctx.type = 'text/html'

    if (isHtml(suffix) && !map) {
     return send(ctx, paths.rel, {
      root: path
     })
    } else {
     const engineName = map && map[suffix] ? map[suffix] : suffix

     const render = engineSource[engineName]

     if (!engineName || !render)
      return Promise.reject(
       new Error(`Engine not found for the ".${suffix}" file extension`)
      )

     return render(resolve(path, paths.rel), state).then(html => {
      ctx.body = html
     })
    }
   })
  }

  return next()
 }

關(guān)鍵是這一段

const state = Object.assign(locals, options, ctx.state || {})

很顯然,state 是將傳入的數(shù)據(jù),合并了,中間件配置的options ,和ctx.state的。中間件顯式配置顯然部合適,所以,做法是,在攔截器中間件中,把user賦值給ctx.state.

export const signInStatusMiddleware = async (ctx:any,next:any)=>{
  console.log("signInStatusMiddleware")
  let accessToken = ctx.cookies.get("ACCESS-TOKEN");
  if(accessToken){
    let userClient :UserClient = new UserClient;
    let user = await userClient.getUserByToken(accessToken);
    ctx.state = Object.assign(ctx.state,{"user":user});
  }
  await next();
}

ok。這樣一來(lái),在頁(yè)面渲染的時(shí)候,就會(huì)帶上用戶信息了。而不需要再在各處去自己手動(dòng)添加。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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