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詳解Android中Application設(shè)置全局變量以及傳值

 更新時(shí)間:2017年09月18日 11:54:43   作者:水桶前輩  
這篇文章主要介紹了詳解Android中Application設(shè)置全局變量以及傳值的相關(guān)資料,希望通過本文大家能夠理解掌握這部分內(nèi)容,需要的朋友可以參考下

Application設(shè)置全局變量以及傳值

/**
* 重寫Application,主要重寫里面的onCreate方法,就是創(chuàng)建的時(shí)候,
* 我們讓它初始化一些值,前段時(shí)間在javaeye里面看到過一個(gè)例子,與此相似,
* 我做了些改進(jìn)。聽說外國開發(fā)者習(xí)慣用此初始化一些全局變量,好像在Activity
* 一些類里面初始化全局變量的化,會遇到一些空指針的異常,當(dāng)然,我沒有遇到過。
* 如果用此方法初始化的話,那么就可以避免那些有可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
*
* 啟動Application,他就會創(chuàng)建一個(gè)PID,就是進(jìn)程ID,所有的Activity就會在此進(jìn)程上運(yùn)行。
* 那么我們在Application創(chuàng)建的時(shí)候初始化全局變量,那么是不是所有的Activity都可以拿到這些
* 全局變量,再進(jìn)一步說,我們在某一個(gè)Activity中改變了這些全局變量的值,那么在別的Activity中
* 是不是值就改變了呢,這個(gè)算不算傳值呢?
* OK,那么下面的例子我們測試下。。。
* @author yong.wang
*
*/
public class MyApplication extends Application {
private String name;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
setName(NAME); //初始化全局變量
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
private static final String NAME = "MyApplication";
}

Ok,應(yīng)用程序創(chuàng)建好了,不過我們應(yīng)該在配置文件ApplicationManifest.xml中將要運(yùn)行的應(yīng)用程序MyApplication加進(jìn)去,修改下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.hisoft.app"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"
android:name=".MyApplication"> 就是這兒,將我們以前一直用的默認(rèn)Application給他設(shè)置成我們自己做的MyApplication
<activity android:name=".MyFirstActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".MySecondActivity"></activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
</manifest>

當(dāng)xml配置文件運(yùn)行完android:name=".MyApplication">,在此那么就分配好了進(jìn)程ID,再下面,我們就要運(yùn)行我們的Activity了

public class MyFirstActivity extends Activity {
private MyApplication app;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
app = (MyApplication) getApplication(); //獲得我們的應(yīng)用程序MyApplication
Log.e("MyFirstActivityOriginal", app.getName()); //將我們放到進(jìn)程中的全局變量拿出來,看是不是我們曾經(jīng)設(shè)置的值
app.setName("is cool"); //OK,現(xiàn)在我們開始修改了
Log.e("MyFirstActivityChanged", app.getName()); //再看下,這個(gè)值改變了沒有
Intent intent = new Intent(); //更重要的是我們可以看在別的Activity中是拿到初始化的值,還是修改后的
intent.setClass(this, MySecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
}

上面運(yùn)行完了,就要跳到這個(gè)Activity了

public class MySecondActivity extends Activity {
private MyApplication app;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
app = (MyApplication) getApplication(); //獲取應(yīng)用程序
Log.e("MySecondActivity", app.getName()); //獲取全局值
}
}

OK,看下值:當(dāng)然我已經(jīng)運(yùn)行過了,

MyFirstActivityOriginal MyApplication 
MyFirstActivityChanged is cool
MySecondActivity is cool

看看,是不是特別令人興奮,當(dāng)然有可能你退出之后再運(yùn)行的時(shí)候,就第2、3。。。次,有可能會3個(gè)輸出全是 is cool,那是你沒殺掉進(jìn)程的問題。

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