最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

詳解wow.js中各種特效對(duì)應(yīng)的類名

 更新時(shí)間:2017年09月13日 16:59:38   作者:楊俊飛  
本篇文章主要介紹了wow.js中各種特效對(duì)應(yīng)的類名 ,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

一、(頁(yè)面在向下滾動(dòng)的時(shí)候,有些元素會(huì)產(chǎn)生細(xì)小的動(dòng)畫效果。雖然動(dòng)畫比較小,但卻能吸引你的注意。)

剛知道wow.js這個(gè)插件,之前訪問別的網(wǎng)站下拉滾動(dòng)條會(huì)出現(xiàn)各種效果感覺特別神奇,現(xiàn)在自己依葫蘆畫瓢也能弄出來這種效果了。

雖然效果出來了,但是網(wǎng)上并沒有整理好的各種特效對(duì)應(yīng)的類名,所以寫一篇通俗易懂(最起碼自己能看懂)的文章供大家參考學(xué)習(xí)。(^_^)

二、首先說明一下怎么使用這個(gè)插件:

1、wow.js依賴于animate.css,首先在頭部引用animate.css或者animate.min.css。

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/animate.min.css" rel="external nofollow" > 

2、在最底部引用wow.js或者wow.min.js,然后再下面再寫一行javascript代碼。(無需引用jQuery)

<script type="text/javascript" src="js/wow.min.js"></script>

<script type="text/javascript">

 new WOW().init();

</script> 

注意new WOW().init();中的WOW要大寫,否則就沒效果了。

3、在css下方j(luò)s上方寫需要?jiǎng)赢嫷脑兀ū仨氃O(shè)置為塊狀或者行內(nèi)塊狀!必須設(shè)置為塊狀或者行內(nèi)塊狀!必須設(shè)置為塊狀或者行內(nèi)塊狀?。⑻砑觕lass類名。

復(fù)制代碼 代碼如下:

<div class="wow slideInLeft" data-wow-duration="2s" data-wow-delay="5s" data-wow-offset="10"  data-wow-iteration="10"></div>

類名前面的wow是每一個(gè)帶動(dòng)畫的元素都要加的,slideInLeft就是說明動(dòng)畫樣式。后面的data-wow-duration(動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間)、data-wow-delay(動(dòng)畫延遲時(shí)間)、data-wow-offset(元素的位置露出后距離底部多少像素執(zhí)行)和data-wow-iteration(動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù))這四個(gè)屬性可選可不選。

4、為了寫文章專門測(cè)試了一下data-wow-offset和data-wow-iteration這兩個(gè)屬性,其中data-wow-offset="數(shù)值"中的數(shù)值是動(dòng)畫完成后元素距離顯示器底部的位置,而不是距離瀏覽器窗口底部的位置。

三、步入正題,下面依次測(cè)試各種class類名的動(dòng)畫效果。(力求通俗易懂)

wow rollIn 從左到右、順時(shí)針滾動(dòng)、透明度從100%變化至設(shè)定值
   
wow bounceIn 從原位置出現(xiàn),由小變大超出設(shè)定值,再變小小于設(shè)定值,再回歸設(shè)定值、透明度從100%變化至設(shè)定值
wow bounceInUp 從下往上、竄上來以后會(huì)向上超出一部分然后彈回去、透明度為設(shè)定值不變
wow bounceInDown 從上往下、掉下來以后會(huì)向下超出一部分然后彈跳一下、透明度為設(shè)定值不變
wow bounceInLeft 從左往右、移過來以后會(huì)向右超出一部分然后往左彈一下、透明度為設(shè)定值不變
wow bounceInRight 從右往左、移過來以后會(huì)向左超出一部分然后往右彈一下、透明度為設(shè)定值不變
   
wow slideInUp 從下往上、上來后固定到設(shè)定位置、透明度為設(shè)定值不變(up是從下往上)(如果元素在最下面,會(huì)撐開盒子高度)
wow slideInDown 從上往下、上來后固定到設(shè)定位置、透明度為設(shè)定值不變
wow slideInLeft 從左往右、上來后固定到設(shè)定位置、透明度為設(shè)定值不變(left卻是從左往右)
wow slideInRight 從右往左、上來后固定到設(shè)定位置、透明度為設(shè)定值不變
   
wow lightSpeedIn 從右往左、頭部先向右傾斜,又向左傾斜,最后變?yōu)樵瓉淼男螤?、透明度?00%變化至設(shè)定值
wow pulse 原位置放大一點(diǎn)點(diǎn)在縮小至原本大小、透明度為設(shè)定值不變(配合動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù)屬性效果更佳)
wow flipInX 原位置后仰前栽、透明度從100%變化至設(shè)定值
wow flipInY 原位置左右旋動(dòng)、透明度從100%變化至設(shè)定值
wow bounce 上下抖動(dòng)、透明度為設(shè)定值不變(配合動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù)和動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間屬性可以實(shí)現(xiàn)劇烈抖動(dòng)亦或是慢慢抖)
wow shake 左右抖動(dòng)、透明度為設(shè)定值不變(配合動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù)和動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間屬性可以實(shí)現(xiàn)劇烈抖動(dòng)亦或是慢慢抖)
wow swing 從右往左、頭部先向右傾斜,又向左傾斜,最后變?yōu)樵瓉淼男螤?、透明度為設(shè)定值不變
wow bounceInU 原位置不變、直接從不顯示到顯示(無過過渡效果)
wow wobble 原位置不變、類似于一個(gè)人站在那左右晃頭、透明度為設(shè)定值不變

測(cè)試了這么多終于摸到竅門了,打開引用的animate.css或者animate.min.css,里面@keyframes定義了各種動(dòng)畫,將wow后面的類名替換一下測(cè)試效果就可以了。

****************************************************************

https://daneden.github.io/animate.css/ 也可以在這個(gè)地方看各種演示

****************************************************************

四、配合data-wow-duration(動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間)、data-wow-delay(動(dòng)畫延遲時(shí)間)、data-wow-offset(元素的位置露出后距離底部多少像素執(zhí)行)和data-wow-iteration(動(dòng)畫執(zhí)行次數(shù))這四個(gè)屬性可以完成很多效果,主要還是多實(shí)踐。

五、IE6、IE7 等老舊瀏覽器不支持 CSS3 動(dòng)畫,所以沒有效果;而 wow.js 也使用了 querySelectorAll 方法,IE 低版本會(huì)報(bào)錯(cuò)。為了達(dá)到更好的兼容,最好加一個(gè)瀏覽器及版本判斷。

六、本文主要描述各種類名對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫效果,其他關(guān)于wow.js不作過多描述(想描述我也不懂啊 = =)。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • Typescript中使用引用路徑別名報(bào)錯(cuò)的解決方法

    Typescript中使用引用路徑別名報(bào)錯(cuò)的解決方法

    本文主要介紹了Typescript中使用引用路徑別名報(bào)錯(cuò)的解決方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-07-07
  • javaScript實(shí)現(xiàn)放大鏡特效

    javaScript實(shí)現(xiàn)放大鏡特效

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了javaScript實(shí)現(xiàn)放大鏡特效,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-11-11
  • Js中的FileReader相關(guān)操作方法總結(jié)

    Js中的FileReader相關(guān)操作方法總結(jié)

    FileReader是前端進(jìn)行文件處理的一個(gè)重要的API,特別是在對(duì)圖片的處理上,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Js中FileReader相關(guān)操作方法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2024-07-07
  • jquery庫(kù)文件略龐大用純js替換jquery的方法

    jquery庫(kù)文件略龐大用純js替換jquery的方法

    jquery庫(kù)文件略龐大,因此在某些情況下就需要用純js替換jquery,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • js封裝成插件的步驟方法

    js封裝成插件的步驟方法

    本篇文章主要介紹了js封裝成插件的步驟方法,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-09-09
  • MVVM框架下實(shí)現(xiàn)分頁(yè)功能示例

    MVVM框架下實(shí)現(xiàn)分頁(yè)功能示例

    分頁(yè)這種組件,幾乎每一種框架都有這樣的組件,這篇文章主要介紹了MVVM框架下實(shí)現(xiàn)分頁(yè)功能示例,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-06-06
  • JS使用Promise時(shí)常見的5個(gè)錯(cuò)誤總結(jié)

    JS使用Promise時(shí)常見的5個(gè)錯(cuò)誤總結(jié)

    Promise?提供了一種優(yōu)雅的方法來處理?JS?中的異步操作。這也是避免“回調(diào)地獄”的解決方案。然而,并沒有多少開發(fā)人員了解其中的內(nèi)容。因此,許多人在實(shí)踐中往往會(huì)犯錯(cuò)誤。在本文中,介紹一下使用?promise?時(shí)的五個(gè)常見錯(cuò)誤,希望大家能夠避免
    2022-11-11
  • js在ie下打開對(duì)話窗口的方法小結(jié)

    js在ie下打開對(duì)話窗口的方法小結(jié)

    下面小編就為大家?guī)硪黄猨s在ie下打開對(duì)話窗口的方法小結(jié)。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2016-10-10
  • JS實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊下拉菜單把選擇的內(nèi)容同步到input輸入框內(nèi)的實(shí)例

    JS實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊下拉菜單把選擇的內(nèi)容同步到input輸入框內(nèi)的實(shí)例

    下面小編就為大家分享一篇JS實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊下拉菜單把選擇的內(nèi)容同步到input輸入框內(nèi)的實(shí)例,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2018-01-01
  • JS組件Bootstrap導(dǎo)航條使用方法詳解

    JS組件Bootstrap導(dǎo)航條使用方法詳解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了JS組件Bootstrap導(dǎo)航條的使用方法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-04-04

最新評(píng)論

夏邑县| 常州市| 绥芬河市| 娱乐| 当涂县| 锦屏县| 普兰店市| 大邑县| 彰武县| 胶州市| 凤翔县| 阳曲县| 巴彦淖尔市| 吉木乃县| 南通市| 上虞市| 武鸣县| 云梦县| 龙里县| 桃江县| 三门峡市| 高州市| 巴东县| 常宁市| 德清县| 肥乡县| 大竹县| 淮阳县| 广平县| 岳阳市| 广西| 噶尔县| 沂南县| 玉树县| 樟树市| 萨嘎县| 滁州市| 桃源县| 拉萨市| 遂川县| 普宁市|