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java多線程編程學(xué)習(xí)(線程間通信)

 更新時(shí)間:2017年09月13日 09:27:43   作者:JMCui  
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇java多線程編程學(xué)習(xí)(線程間通信)。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

一、概要

線程是操作系統(tǒng)中獨(dú)立的個(gè)體,但這些個(gè)體如果不經(jīng)過(guò)特殊的處理就不能成為一個(gè)整體,線程間的通信就是成為整體的必用方案之一??梢哉f(shuō),使線程進(jìn)行通信后,系統(tǒng)之間的交互性會(huì)更強(qiáng)大,在大大提高cpu利用率的同時(shí)還會(huì)使程序員對(duì)各線程任務(wù)在處理過(guò)程中進(jìn)行有效的把控和監(jiān)督。

二、等待/通知機(jī)制

1、"wait/notify"機(jī)制:等待/通知機(jī)制,wait使線程暫停運(yùn)行,而notify 使暫停的線程繼續(xù)運(yùn)行。用一個(gè)廚師和服務(wù)員的交互來(lái)說(shuō)明:

(1) 服務(wù)員取到菜的時(shí)間取決于廚師,所以服務(wù)員就有“等待”(wait)的狀態(tài)。

(2) 廚師將菜放在“菜品傳遞臺(tái)”上,其實(shí)就相當(dāng)于一種通知(notify),這時(shí)服務(wù)員才可以拿到菜并交給就餐者。

2、wait()

(1) 使當(dāng)前執(zhí)行代碼的線程進(jìn)行等待。wait()方法是Object類(lèi)的方法,該方法用來(lái)將當(dāng)前線程置入“預(yù)執(zhí)行隊(duì)列”中,并且在wait()所在的代碼行處停止執(zhí)行,直到接收通知或被中斷為止。

(2) 在調(diào)用wait()方法之前,線程必須獲得該對(duì)象的對(duì)象級(jí)別鎖,即只能在同步方法或同步塊中調(diào)用wait()方法,否則拋出IllegalMonitorStateException異常。(屬于Runtime的一個(gè)子類(lèi),不需要try-catch 語(yǔ)句進(jìn)行捕捉異常)

(3) 在調(diào)用wait()方法之后,當(dāng)前線程釋放鎖,而此對(duì)象會(huì)進(jìn)入線程等待池中,等待被喚醒。在從wait()返回前,線程與其他呈wait線程競(jìng)爭(zhēng)重新獲得鎖。

(4) wait()方法可以被interrupt 打斷并拋出InterruptedException。

(5) wait(long):帶一個(gè)參數(shù)的wait(long)方法的功能是等待某一時(shí)間內(nèi)是否有線程對(duì)鎖進(jìn)行喚醒,如果超過(guò)這個(gè)時(shí)間則自動(dòng)喚醒。

3、notify()

(1) 用來(lái)通知那些可能等待該對(duì)象的對(duì)象鎖的其他線程。如果有多個(gè)線程等待,則由線程規(guī)劃器隨機(jī)挑選出其中一個(gè)呈wait狀態(tài)的線程,對(duì)其發(fā)出通知notify,并使它等待獲取該對(duì)象的對(duì)象鎖。(注意!這里說(shuō)的是等待,即在執(zhí)行完notify()方法后,當(dāng)前線程不會(huì)馬上釋放該對(duì)象鎖,即wait()狀態(tài)的線程也不會(huì)馬上獲得對(duì)象鎖,需要將synchronized 代碼塊中的代碼執(zhí)行完后才釋放鎖!)

(2)也要在同步方法或同步塊中調(diào)用,即在調(diào)用前,線程也必須獲得該對(duì)象的對(duì)象級(jí)別鎖,否則也會(huì)拋出IllegalMonitorStateException.

(3)當(dāng)notify()發(fā)出通知,卻沒(méi)有wait()線程在等待時(shí),則不作作用。

4、notifyAll()

(1) 可以使所有正在等待隊(duì)列中的 等待同一共享資源(即同一個(gè)鎖) 的"全部"線程從等待狀態(tài)退出,進(jìn)入可運(yùn)行狀態(tài)。

5、

6、假死:“假死”現(xiàn)象其實(shí)就是線程進(jìn)入WAITING等待狀態(tài)。如果全部線程都進(jìn)入WAITING狀態(tài),則程序就不再執(zhí)行任何功能了,整個(gè)項(xiàng)目呈停止?fàn)顟B(tài)。 出現(xiàn)這樣的原因是因?yàn)椋罕热缍鄠€(gè)生產(chǎn)者和多個(gè)消費(fèi)者的問(wèn)題,“生產(chǎn)者”可能喚醒“生產(chǎn)者”,“消費(fèi)者”可能喚醒“消費(fèi)者”,喚醒了同類(lèi),導(dǎo)致線程不斷在等待。怎么解決這個(gè)問(wèn)題呢?將notify() 改成 notifyAll()方法即可,也就是將異類(lèi)一同喚醒就可以了。

7、 Jave中 管道流(pipeStream)是一種特殊的流,可用于在不同的線程中直接傳送數(shù)據(jù)。一個(gè)線程發(fā)送數(shù)據(jù)到輸出管道,另一個(gè)線程從輸入管道中讀數(shù)據(jù)。通過(guò)使用管道,實(shí)現(xiàn)不同線程間的通信,而無(wú)須借助于類(lèi)似臨時(shí)文件之類(lèi)的東西。JDK中提供了四個(gè)類(lèi)來(lái)使線程間可以通信,其中包括字節(jié)流(PipedOutputStream、PipedInputStream)和字符流(PipedWriter、PipedReader)。

public class Run {
 public static void main(String[] args) {
  try {
   WriteData writeData = new WriteData();
   ReadData readData = new ReadData();
   PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream();
   PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream();
   
   outputStream.connect(inputStream);//使兩個(gè)Stream之間產(chǎn)生通信鏈接,這樣才可以將數(shù)據(jù)進(jìn)行輸入輸出

   ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream);
   threadRead.start();
   Thread.sleep(1000);
   ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream);
   threadWrite.start();
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  } catch (InterruptedException e) {
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

三、方法join的使用

1、在很多情況下,主線程創(chuàng)建并啟動(dòng)子線程,如果子線程中要進(jìn)行大量的耗時(shí)計(jì)算,主線程往往將早于子線程結(jié)束之前結(jié)束。這時(shí),如果主線程想等待子線程執(zhí)行完成之后再結(jié)束,比如子線程處理一個(gè)數(shù)據(jù),主線程要取得這個(gè)數(shù)據(jù)中的值,就要用到j(luò)oin()方法了。

2、join()的作用是等待線程銷(xiāo)毀,而使 當(dāng)前線程進(jìn)行無(wú)限期的阻塞,等待join()的線程銷(xiāo)毀后再繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前線程的代碼。

3、同樣的,join()方法可以被interrupt()方法打斷并拋出InterruptedException異常。

4、join 與 synchronized 的區(qū)別?

(1) join()在內(nèi)部使用wait() 方法進(jìn)行等待。

(2) synchronized 關(guān)鍵字使用的是“對(duì)象監(jiān)視器”原理作為同步。

5、方法join(long) 和 sleep(long)的區(qū)別?

(1) join(long)內(nèi)部采用wait(long)方法實(shí)現(xiàn),當(dāng)執(zhí)行wait(long)方法后,當(dāng)前線程的鎖被釋放,那么其他線程也可以調(diào)用此線程中的同步方法了。即 join(long)之后,該線程釋放鎖,又需要和其他線程去爭(zhēng)搶鎖的資源。

(2) Thread.sleep(long)方法不釋放鎖。

四、類(lèi) ThreadLocal 的使用

1、變量值的共享可以使用public static 變量的形式,所有的線程都使用同一個(gè)public static 變量。如果想實(shí)現(xiàn)每一個(gè)線程都有自己的共享變量該如何解決呢?類(lèi)ThreadLocal解決的就是每個(gè)線程綁定自己的值,可以將ThreadLocal類(lèi)比喻成全局存放數(shù)據(jù)的盒子,盒子中可以存放每個(gè)線程的私有數(shù)據(jù)。

2、類(lèi)ThreadLocal 具有隔離性,即每個(gè)線程都可以存入自己線程的數(shù)據(jù)而互不影響,而取到的也是自己線程存入的數(shù)據(jù)。

五、類(lèi)InheritableThreadLocal的使用

1、InheritableThreadLocal類(lèi)繼承于ThreadLocal類(lèi),所以它具有ThreadLocal類(lèi)的特性,但又是一種特殊的ThreadLocal,其特殊性在于InheritableThreadLocal變量值會(huì)自動(dòng)傳遞給所有子線程,而普通ThreadLocal變量不行;而且,通過(guò)重寫(xiě)這個(gè)類(lèi)中的 childValue 方法,子線程的值可以作為父線程值的一個(gè)任意函數(shù)。

備注:

(1) 什么是子線程?

包含在 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(delegate{
}));里面均視為子線程。(個(gè)人理解)

(2) 什么是主線程?

UI界面和Main函數(shù)均為主線程,除了“不包含在Thread里面的程序”均可 視為主線程。(個(gè)人理解)

以上這篇java多線程編程學(xué)習(xí)(線程間通信)就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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