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C#多線程之Semaphore用法詳解

 更新時間:2017年08月31日 16:58:27   作者:DW039  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C#多線程之Semaphore用法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

Semaphore:可理解為允許線程執(zhí)行信號的池子,池子中放入多少個信號就允許多少線程同時執(zhí)行。

private static void MultiThreadSynergicWithSemaphore()
  {
   //0表示創(chuàng)建Semaphore時,擁有可用信號量數(shù)值
   //1表示Semaphore中,最多容納信號量數(shù)值
   Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 1);


   Thread thread1 = new Thread(() =>
   {
    //線程首先WaitOne等待一個可用的信號量
    semaphore.WaitOne();
    //在得到信號量后,執(zhí)行下面代碼內(nèi)容
    Console.WriteLine("thread1 work");
    Thread.Sleep(5000);
    //線程執(zhí)行完畢,將獲得信號量釋放(還給semaphore)
    semaphore.Release();
   });


   Thread thread2 = new Thread(() =>
   {
    semaphore.WaitOne();
    Console.WriteLine("thread2 work");
    Thread.Sleep(5000);
    semaphore.Release();
   });
   thread2.Start();
   thread1.Start();
   //因在創(chuàng)建Semaphore時擁有的信號量為0
   //semaphore.Release(1) 為加入1個信號量到semaphore中
   semaphore.Release(1);
  }

說明:

1、如果semaphore.Release(n),n>semaphore最大容納信號量,將出異常。
2、當semaphore擁有的信號量為1時,Semaphore相當于Mutex
3、當semaphore擁有的信號量>1時,信號量的數(shù)量即可供多個線程同時獲取的個數(shù),此時可認為獲取到信號量的線程將同時執(zhí)行(實際情況可能與CPU核心數(shù)、CPU同時支出線程數(shù)有關)

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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