Android開發(fā)之Socket通信傳輸簡單示例
本文實(shí)例講述了Android Socket通信傳輸實(shí)現(xiàn)方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
1.開篇簡介
Socket本質(zhì)上就是Java封裝了傳輸層上的TCP協(xié)議(注:UDP用的是DatagramSocket類)。要實(shí)現(xiàn)Socket的傳輸,需要構(gòu)建客戶端和服務(wù)器端。另外,傳輸?shù)臄?shù)據(jù)可以是字符串和字節(jié)。字符串傳輸主要用于簡單的應(yīng)用,比較復(fù)雜的應(yīng)用(比如Java和C++進(jìn)行通信),往往需要構(gòu)建自己的應(yīng)用層規(guī)則(類似于應(yīng)用層協(xié)議),并用字節(jié)來傳輸。
2.基于字符串傳輸?shù)腟ocket案例
1)服務(wù)器端代碼(基于控制臺的應(yīng)用程序,模擬)
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Main {
private static final int PORT = 9999;
private List<Socket> mList = new ArrayList<Socket>();
private ServerSocket server = null;
private ExecutorService mExecutorService = null; //thread pool
public static void main(String[] args) {
new Main();
}
public Main() {
try {
server = new ServerSocket(PORT);
mExecutorService = Executors.newCachedThreadPool(); //create a thread pool
System.out.println("服務(wù)器已啟動...");
Socket client = null;
while(true) {
client = server.accept();
//把客戶端放入客戶端集合中
mList.add(client);
mExecutorService.execute(new Service(client)); //start a new thread to handle the connection
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
class Service implements Runnable {
private Socket socket;
private BufferedReader in = null;
private String msg = "";
public Service(Socket socket) {
this.socket = socket;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//客戶端只要一連到服務(wù)器,便向客戶端發(fā)送下面的信息。
msg = "服務(wù)器地址:" +this.socket.getInetAddress() + "come toal:"
+mList.size()+"(服務(wù)器發(fā)送)";
this.sendmsg();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
while(true) {
if((msg = in.readLine())!= null) {
//當(dāng)客戶端發(fā)送的信息為:exit時(shí),關(guān)閉連接
if(msg.equals("exit")) {
System.out.println("ssssssss");
mList.remove(socket);
in.close();
msg = "user:" + socket.getInetAddress()
+ "exit total:" + mList.size();
socket.close();
this.sendmsg();
break;
//接收客戶端發(fā)過來的信息msg,然后發(fā)送給客戶端。
} else {
msg = socket.getInetAddress() + ":" + msg+"(服務(wù)器發(fā)送)";
this.sendmsg();
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 循環(huán)遍歷客戶端集合,給每個(gè)客戶端都發(fā)送信息。
*/
public void sendmsg() {
System.out.println(msg);
int num =mList.size();
for (int index = 0; index < num; index ++) {
Socket mSocket = mList.get(index);
PrintWriter pout = null;
try {
pout = new PrintWriter(new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream())),true);
pout.println(msg);
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
2)Android客戶端代碼
package com.amaker.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class SocketDemo extends Activity implements Runnable {
private TextView tv_msg = null;
private EditText ed_msg = null;
private Button btn_send = null;
// private Button btn_login = null;
private static final String HOST = "10.0.2.2";
private static final int PORT = 9999;
private Socket socket = null;
private BufferedReader in = null;
private PrintWriter out = null;
private String content = "";
//接收線程發(fā)送過來信息,并用TextView顯示
public Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
tv_msg.setText(content);
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tv_msg = (TextView) findViewById(R.id.TextView);
ed_msg = (EditText) findViewById(R.id.EditText01);
btn_send = (Button) findViewById(R.id.Button02);
try {
socket = new Socket(HOST, PORT);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream()));
out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
socket.getOutputStream())), true);
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
ShowDialog("login exception" + ex.getMessage());
}
btn_send.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
String msg = ed_msg.getText().toString();
if (socket.isConnected()) {
if (!socket.isOutputShutdown()) {
out.println(msg);
}
}
}
});
//啟動線程,接收服務(wù)器發(fā)送過來的數(shù)據(jù)
new Thread(SocketDemo.this).start();
}
/**
* 如果連接出現(xiàn)異常,彈出AlertDialog!
*/
public void ShowDialog(String msg) {
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("notification").setMessage(msg)
.setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
}
}).show();
}
/**
* 讀取服務(wù)器發(fā)來的信息,并通過Handler發(fā)給UI線程
*/
public void run() {
try {
while (true) {
if (!socket.isClosed()) {
if (socket.isConnected()) {
if (!socket.isInputShutdown()) {
if ((content = in.readLine()) != null) {
content += "\n";
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage());
} else {
}
}
}
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
解析:除了isClose方法,Socket類還有一個(gè)isConnected方法來判斷Socket對象是否連接成功。 看到這個(gè)名字,也許讀者會產(chǎn)生誤解。 其實(shí)isConnected方法所判斷的并不是Socket對象的當(dāng)前連接狀態(tài), 而是Socket對象是否曾經(jīng)連接成功過,如果成功連接過,即使現(xiàn)在isClose返回true, isConnected仍然返回true。因此,要判斷當(dāng)前的Socket對象是否處于連接狀態(tài), 必須同時(shí)使用isClose和isConnected方法, 即只有當(dāng)isClose返回false,isConnected返回true的時(shí)候Socket對象才處于連接狀態(tài)。 雖然在大多數(shù)的時(shí)候可以直接使用Socket類或輸入輸出流的close方法關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)連接,但有時(shí)我們只希望關(guān)閉OutputStream或InputStream,而在關(guān)閉輸入輸出流的同時(shí),并不關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)連接。這就需要用到Socket類的另外兩個(gè)方法:shutdownInput和shutdownOutput,這兩個(gè)方法只關(guān)閉相應(yīng)的輸入、輸出流,而它們并沒有同時(shí)關(guān)閉網(wǎng)絡(luò)連接的功能。和isClosed、isConnected方法一樣,Socket類也提供了兩個(gè)方法來判斷Socket對象的輸入、輸出流是否被關(guān)閉,這兩個(gè)方法是isInputShutdown()和isOutputShutdown()。 shutdownInput和shutdownOutput并不影響Socket對象的狀態(tài)。
2.基于字節(jié)的傳輸
基于字節(jié)傳輸?shù)臅r(shí)候,只需要把相應(yīng)的字符串和整數(shù)等類型轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)字節(jié)進(jìn)行傳輸即可。具體關(guān)于如何把其轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)字節(jié),請參《Java整型數(shù)與網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序byte[]數(shù)組轉(zhuǎn)換關(guān)系詳解》。
更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android通信方式總結(jié)》、《Android開發(fā)入門與進(jìn)階教程》、《Android調(diào)試技巧與常見問題解決方法匯總》、《Android多媒體操作技巧匯總(音頻,視頻,錄音等)》、《Android基本組件用法總結(jié)》、《Android視圖View技巧總結(jié)》、《Android布局layout技巧總結(jié)》及《Android控件用法總結(jié)》
希望本文所述對大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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