Android Parcelable接口使用方法詳解
Android Parcelable接口使用方法詳解
1. Parcelable接口
Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。
2.實現(xiàn)Parcelable就是為了進行序列化,那么,為什么要序列化?
1)永久性保存對象,保存對象的字節(jié)序列到本地文件中;
2)通過序列化對象在網(wǎng)絡(luò)中傳遞對象;
3)通過序列化在進程間傳遞對象。
3.實現(xiàn)序列化的方法
Android中實現(xiàn)序列化有兩個選擇:一是實現(xiàn)Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是實現(xiàn)Parcelable接口(是android特有功能,效率比實現(xiàn)Serializable接口高效,可用于Intent數(shù)據(jù)傳遞,也可以用于進程間通信(IPC))。實現(xiàn)Serializable接口非常簡單,聲明一下就可以了,而實現(xiàn)Parcelable接口稍微復雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提高性能。
注:Android中Intent傳遞對象有兩種方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。當然這些Object是有一定的條件的,前者是實現(xiàn)了Serializable接口,而后者是實現(xiàn)了Parcelable接口。
4.選擇序列化方法的原則
1)在使用內(nèi)存的時候,Parcelable比Serializable性能高,所以推薦使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的時候會產(chǎn)生大量的臨時變量,從而引起頻繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要將數(shù)據(jù)存儲在磁盤上的情況,因為Parcelable不能很好的保證數(shù)據(jù)的持續(xù)性在外界有變化的情況下。盡管Serializable效率低點,但此時還是建議使用Serializable 。
5.應用場景
需要在多個部件(Activity或Service)之間通過Intent傳遞一些數(shù)據(jù),簡單類型(如:數(shù)字、字符串)的可以直接放入Intent。復雜類型必須實現(xiàn)Parcelable接口。
6、Parcelable接口定義
public interface Parcelable
{
//內(nèi)容描述接口,基本不用管
public int describeContents();
//寫入接口函數(shù),打包
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
//讀取接口,目的是要從Parcel中構(gòu)造一個實現(xiàn)了Parcelable的類的實例處理。因為實現(xiàn)類在這里還是不可知的,所以需要用到模板的方式,繼承類名通過模板參數(shù)傳入
//為了能夠?qū)崿F(xiàn)模板參數(shù)的傳入,這里定義Creator嵌入接口,內(nèi)含兩個接口函數(shù)分別返回單個和多個繼承類實例
public interface Creator<T>
{
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
}
7、實現(xiàn)Parcelable步驟
1)implements Parcelable
2)重寫writeToParcel方法,將你的對象序列化為一個Parcel對象,即:將類的數(shù)據(jù)寫入外部提供的Parcel中,打包需要傳遞的數(shù)據(jù)到Parcel容器保存,以便從 Parcel容器獲取數(shù)據(jù)
3)重寫describeContents方法,內(nèi)容接口描述,默認返回0就可以
4)實例化靜態(tài)內(nèi)部對象CREATOR實現(xiàn)接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一個都不能少,內(nèi)部對象CREATOR的名稱也不能改變,必須全部大寫。需重寫本接口中的兩個方法:createFromParcel(Parcel in) 實現(xiàn)從Parcel容器中讀取傳遞數(shù)據(jù)值,封裝成Parcelable對象返回邏輯層,newArray(int size) 創(chuàng)建一個類型為T,長度為size的數(shù)組,僅一句話即可(return new T[size]),供外部類反序列化本類數(shù)組使用。
簡而言之:通過writeToParcel將你的對象映射成Parcel對象,再通過createFromParcel將Parcel對象映射成你的對象。也可以將Parcel看成是一個流,通過writeToParcel把對象寫到流里面,在通過createFromParcel從流里讀取對象,只不過這個過程需要你來實現(xiàn),因此寫的順序和讀的順序必須一致。
代碼如下:
public class MyParcelable implements Parcelable
{
private int mData;
public int describeContents()
{
return 0;
}
public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeInt(mData);
}
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>()
{
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in)
{
return new MyParcelable(in);
}
public MyParcelable[] newArray(int size)
{
return new MyParcelable[size];
}
};
private MyParcelable(Parcel in)
{
mData = in.readInt();
}
}
8、Serializable實現(xiàn)與Parcelabel實現(xiàn)的區(qū)別
1)Serializable的實現(xiàn),只需要implements Serializable 即可。這只是給對象打了一個標記,系統(tǒng)會自動將其序列化。
2)Parcelabel的實現(xiàn),不僅需要implements Parcelabel,還需要在類中添加一個靜態(tài)成員變量CREATOR,這個變量需要實現(xiàn) Parcelable.Creator 接口。
兩者代碼比較:
1)創(chuàng)建Person類,實現(xiàn)Serializable
public class Person implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
private String name;
private int age;
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
}
2)創(chuàng)建Book類,實現(xiàn)Parcelable
public class Book implements Parcelable
{
private String bookName;
private String author;
private int publishDate;
public Book()
{
}
public String getBookName()
{
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName)
{
this.bookName = bookName;
}
public String getAuthor()
{
return author;
}
public void setAuthor(String author)
{
this.author = author;
}
public int getPublishDate()
{
return publishDate;
}
public void setPublishDate(int publishDate)
{
this.publishDate = publishDate;
}
@Override
public int describeContents()
{
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeString(bookName);
out.writeString(author);
out.writeInt(publishDate);
}
public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
{
@Override
public Book[] newArray(int size)
{
return new Book[size];
}
@Override
public Book createFromParcel(Parcel in)
{
return new Book(in);
}
};
public Book(Parcel in)
{
bookName = in.readString();
author = in.readString();
publishDate = in.readInt();
}
}
以上就是 Android Parcelable接口的使用方法,如有疑問請留言或者到本站社區(qū)交流討論,感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!
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