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詳解基于Angular4+ server render(服務(wù)端渲染)開發(fā)教程

 更新時間:2017年08月28日 14:06:51   作者:覃  
本篇文章主要介紹了詳解基于Angular4+ server render(服務(wù)端渲染)開發(fā)教程 ,具有一定的參考價值,有興趣的可以了解一下

目標(biāo):

1.更好的 SEO,方便搜索爬蟲抓取頁面內(nèi)容

2.更快的內(nèi)容到達(dá)時間(time-to-content)

影響:

1.用戶:比原來更快的看到渲染的頁面,提升用戶體驗

2.開發(fā)人員:某些代碼可能需要特殊處理,才能在服務(wù)器渲染應(yīng)用程序中運行(window,document, navigator等)

安裝:

1.nodejs 建議6+

2.angular建議4.1+

理論實現(xiàn):

盡管這是一張來自vue官網(wǎng)服務(wù)器渲染的一張示意圖,但是原理上和angular都是一樣的,只是實現(xiàn)的代碼不一致。

SSR 有兩個入口文件,app-client.js 和 app-server.js, 都包含了應(yīng)用代碼(appmodule),webpack 通過兩個入口文件分別打包成給服務(wù)端用的 server bundle 和給客戶端用的 client bundle。

server bundle運行在node,所以代碼里面若出現(xiàn)window,document等瀏覽器對象則會報錯,可以引入jsdom解決,但是比較麻煩,還是建議用angular 官方推薦的方法

import { PLATFORM_ID } from '@angular/core';

import { isPlatformBrowser, isPlatformServer } from '@angular/common';

 

constructor(@Inject(PLATFORM_ID) private platformId: Object) { ... }

 

ngOnInit() {

 if (isPlatformBrowser(this.platformId)) {

   // Client only code.

   ...

 }

 if (isPlatformServer(this.platformId)) {

  // Server only code.

  ...

 }

} 

通過PLATFORM_ID令牌注入的對象來檢查當(dāng)前平臺是瀏覽器還是服務(wù)器,從而解決該問題。

client bundle運行在瀏覽器,所以在這用使用瀏覽器對象就完全沒有問題,但若涉及到像fs等node里才有的對象也會報錯,解決方案同上。

所以說白了,server bundle就像是一個HTML文件的字符串,通過node渲染好后發(fā)送到前端,這個HTML字符串是可以同時運行在node和瀏覽器的。

而 client bundle就像是一個js文件,我們前端里的所有事件都被包含在里面,我們可以在這里盡情地使用window對象。另外,盡管可以使用document對象,但是基于前端性能的考慮,還是不建議使用的。

 在使用angular這個項目中,開發(fā)環(huán)境用JIT,生產(chǎn)環(huán)境用AOT,這個應(yīng)該是沒有爭論的。(具體AOT和JIT的區(qū)別 可參考https://angular.cn/docs/ts/latest/cookbook/aot-compiler.html#!#aot-jit

所以你也猜到了,我這個項目開發(fā)環(huán)境是瀏覽器渲染+JIT,生產(chǎn)環(huán)境是服務(wù)端渲染+AOT。

所以主要步驟歸納如下:

1.  清除編譯文件目錄下的所有文件。

2.  執(zhí)行ngc分別預(yù)編譯客戶端代碼和服務(wù)端代碼,然后用webpack打包,壓縮

3.  node執(zhí)行編譯后的server bundle代碼

具體代碼實現(xiàn):

1、建立nodejs服務(wù)器,采用express框架(koa也是可以的),監(jiān)聽端口

const express = require('express');
const desktop = express();

const port = process.env.NODE_PORT ? process.env.NODE_PORT : 4200;

desktop.listen(port + 1, () => {
 console.log(`Desktop Listening on: http://localhost:${port}`);
});

2、渲染頁面,處理請求

import 'zone.js/dist/zone-node';
import { ngExpressEngine } from '@nguniversal/express-engine';
import { AppServerModuleNgFactory } from './app-server.module.ngfactory';

const ROOT = path.join(path.resolve(__dirname),'..','build');

 function response(req, res) {
  res.render(`index.html`, {
   req,
   res
  });
 }

 app.engine('html', ngExpressEngine({
  bootstrap: AppServerModuleNgFactory
 }));

 app.set('view engine', 'html');
 app.set('views', ROOT);

 app.get('/', response);
 routes.forEach((r) => {
   app.get(r, response);
   app.get(`${r}/*`, response);
  }
 );

angular服務(wù)端渲染能一定程度上優(yōu)化用戶體驗,但是還是有個小問題,用戶首次加載時,仍然需要加載完整個網(wǎng)站的內(nèi)容。

所以我目前考慮在angular4 ssr的基礎(chǔ)上加入lazy load(懶惰加載,也稱按需加載),懶惰加載模塊可幫助我們減少啟動時間。通過懶惰加載,我們的應(yīng)用程序不需要一次加載所有內(nèi)容,只需要加載用戶在首次加載應(yīng)用程序時看到的內(nèi)容。

只有當(dāng)用戶導(dǎo)航到他們的路由時,才會加載懶惰加載的模塊。以進(jìn)一步優(yōu)化用戶體驗,待完成后再寫一遍隨筆記錄心路歷程。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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