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淺談Java的兩種多線程實現(xiàn)方式

 更新時間:2017年08月28日 10:51:11   作者:翡翠森林Z  
本篇文章主要介紹了淺談Java的兩種多線程實現(xiàn)方式,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

本文介紹了淺談Java的兩種多線程實現(xiàn)方式,分享給大家。具有如下:

一、創(chuàng)建多線程的兩種方式

Java中,有兩種方式可以創(chuàng)建多線程:

1 通過繼承Thread類,重寫Thread的run()方法,將線程運行的邏輯放在其中

2 通過實現(xiàn)Runnable接口,實例化Thread類
在實際應(yīng)用中,我們經(jīng)常用到多線程,如車站的售票系統(tǒng),車站的各個售票口相當于各個線程。當我們做這個系統(tǒng)的時候可能會想到兩種方式來實現(xiàn),繼承Thread類或?qū)崿F(xiàn)Runnable接口,現(xiàn)在看一下這兩種方式實現(xiàn)的兩種結(jié)果。

程序1:

package z; 

class MyThread extendsThread{  

  privateintticket = 10; 

  privateString name; 

  publicMyThread(String name){ 

    this.name =name; 

  } 

   

  publicvoidrun(){ 

    for(inti = 0; i < 500; i++){ 

      if(this.ticket > 0){ 

        System.*out*.println(this.name+"賣票---->"+(this.ticket--)); 

      } 

    } 

  } 

} 

 

public classThreadDemo { 

  publicstaticvoidmain(String[] args) { 

    MyThread mt1= newMyThread("一號窗口"); 

    MyThread mt2= newMyThread("二號窗口"); 

    MyThread mt3= newMyThread("三號窗口"); 

    mt1.start(); 

    mt2.start(); 

    mt3.start(); 

  } 

} 

運行結(jié)果:

一號窗口賣票---->10

一號窗口賣票---->9

一號窗口賣票---->8

一號窗口賣票---->7

一號窗口賣票---->6

一號窗口賣票---->5

一號窗口賣票---->4

一號窗口賣票---->3

一號窗口賣票---->2

一號窗口賣票---->1

三號窗口賣票---->10

三號窗口賣票---->9

三號窗口賣票---->8

三號窗口賣票---->7

二號窗口賣票---->10

二號窗口賣票---->9

二號窗口賣票---->8

三號窗口賣票---->6

三號窗口賣票---->5

三號窗口賣票---->4

三號窗口賣票---->3

二號窗口賣票---->7

二號窗口賣票---->6

二號窗口賣票---->5

二號窗口賣票---->4

二號窗口賣票---->3

二號窗口賣票---->2

二號窗口賣票---->1

三號窗口賣票---->2

三號窗口賣票---->1

程序2:

package z;

class MyThread1 implementsRunnable{ 

   privateintticket =10; 

   publicvoidrun(){ 

      for(inti = 0; i<500; i++){ 

         if(this.ticket>0){

               System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()
+ "賣票---->"+ (this.ticket--)); 

         } 

      } 

   } 

} 

public classRunnableDemo { 

   publicstaticvoidmain(String[] args) { 

      // 設(shè)計三個線程 

      MyThread1 mt = newMyThread1(); 

      Thread t1 = newThread(mt, "一號窗口"); 

      Thread t2 = newThread(mt, "二號窗口"); 

      Thread t3 = newThread(mt, "三號窗口"); 

      t1.start(); 

      t2.start(); 

      t3.start(); 

   } 

} 

運行結(jié)果:

三號窗口賣票---->10

三號窗口賣票---->7

三號窗口賣票---->6

三號窗口賣票---->5

三號窗口賣票---->4

三號窗口賣票---->3

一號窗口賣票---->8

二號窗口賣票---->9

一號窗口賣票---->1

三號窗口賣票---->2

為什么兩個程序的結(jié)果不同呢?

第1個程序,相當于拿出三件事即三個賣票10張的任務(wù)分別分給三個窗口,他們各做各的事各賣各的票各完成各的任務(wù),因為MyThread繼承Thread類,所以在new MyThread的時候在創(chuàng)建三個對象的同時創(chuàng)建了三個線程。

第2個程序,相當于是拿出一個賣票10張得任務(wù)給三個人去共同完成,new MyThread相當于創(chuàng)建一個任務(wù),然后實例化三個Thread,創(chuàng)建三個線程即安排三個窗口去執(zhí)行。

用圖表示如下:


通過上面的分析,我們發(fā)現(xiàn)這兩種多線程有兩大區(qū)別:

(1)Thread方式是繼承;Runnable方式是實現(xiàn)接口。

(2)Thread方式是多個線程分別完成自己的任務(wù),即數(shù)據(jù)獨立;Runnable方式是多個線程共同完成一個任務(wù),即數(shù)據(jù)共享。

大多數(shù)情況下,如果只想重寫run() 方法,而不重寫其他 Thread 方法,那么應(yīng)使用 Runnable 接口。這很重要,因為除非程序員打算修改或增強類的基本行為,否則不應(yīng)為該類(Thread)創(chuàng)建子類。

二、隱藏的問題

在第二種方法中,由于3個Thread對象共同執(zhí)行一個Runnable對象中的代碼,因此可能會造成線程的不安全,比如可能ticket會輸出-1(如果我們System.out....語句前加上線程休眠操作,該情況將很有可能出現(xiàn))。

這種情況的出現(xiàn)是由于,一個線程在判斷ticket為1>0后,還沒有來得及減1,另一個線程已經(jīng)將ticket減1,變?yōu)榱?,那么接下來之前的線程再將ticket減1,便得到了-1。

這就需要加入同步操作(即互斥鎖),確保同一時刻只有一個線程在執(zhí)行每次for循環(huán)中的操作。

而在第一種方法中,并不需要加入同步操作,因為每個線程執(zhí)行自己Thread對象中的代碼,不存在多個線程共同執(zhí)行同一個方法的情況。

程序1:

package z; 

class MyThread1 implementsRunnable{ 

   privateintticket = 10; 

   publicvoidrun(){ 

      for(inti = 0; i<500; i++){ 

         if(this.ticket>0){

            try{

               Thread.*sleep*(100);

               System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()
+ "賣票---->"+ (this.ticket--)); 

            }catch(Exception e) {

               e.printStackTrace();

            }

         } 

      } 

   } 

} 

 

public classRunnableDemo { 

 

   publicstaticvoidmain(String[] args) { 

      // 設(shè)計三個線程 

      MyThread1 mt = newMyThread1(); 

      Thread t1 = newThread(mt, "一號窗口"); 

      Thread t2 = newThread(mt, "二號窗口"); 

      Thread t3 = newThread(mt, "三號窗口"); 

      t1.start(); 

      t2.start(); 

      t3.start(); 

   } 

} 

運行結(jié)果:

一號窗口賣票---->10

二號窗口賣票---->10

三號窗口賣票---->9

一號窗口賣票---->8

三號窗口賣票---->7

二號窗口賣票---->8

一號窗口賣票---->6

三號窗口賣票---->4

二號窗口賣票---->5

三號窗口賣票---->3

二號窗口賣票---->2

一號窗口賣票---->3

二號窗口賣票---->1

三號窗口賣票---->-1

一號窗口賣票---->0

程序2:

package z; 

class MyThread1 implementsRunnable{ 

   privateintticket = 1000; 

   publicvoidrun(){ 

      for(inti = 0; i<5000; i++){ 

         synchronized(this) {

            if(this.ticket>0){

               System.*out*.println(Thread.*currentThread*().getName()+"賣票---->"+(this.ticket--)); 

            } 

         }

      } 

   } 

}

 

public classRunnableDemo { 

 

   publicstaticvoidmain(String[] args) { 

      // 設(shè)計三個線程 

      MyThread1 mt = newMyThread1(); 

      Thread t1 = newThread(mt, "一號窗口"); 

      Thread t2 = newThread(mt, "二號窗口"); 

      Thread t3 = newThread(mt, "三號窗口"); 

      t1.start(); 

      t2.start(); 

      t3.start(); 

   } 

} 

運行結(jié)果:

一號窗口賣票---->10

一號窗口賣票---->9

一號窗口賣票---->8

一號窗口賣票---->7

一號窗口賣票---->6

一號窗口賣票---->5

一號窗口賣票---->4

一號窗口賣票---->3

一號窗口賣票---->2

一號窗口賣票---->1

注意,這里的10張票都是一號窗口賣出的。這是因為用了synchronized并且票數(shù)太少了,在t1對this對象鎖定的時間內(nèi),10張票就已經(jīng)被賣完了。輪到t2或t3鎖定this對象時,已經(jīng)無票可賣了。如果票數(shù)多一點,比如有幾萬張,就可以看到三個窗口都參與了賣票。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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