iOS中的二級(jí)菜單及Cell的展開(kāi)收起示例
最近又做了一個(gè)項(xiàng)目,涉及到二級(jí)菜單及cell的展開(kāi)收起,這是我所做過(guò)的第三個(gè)項(xiàng)目中做這個(gè)功能了,我當(dāng)然不能把公司的項(xiàng)目界面show出來(lái),所以我重新創(chuàng)建一個(gè)工程,數(shù)據(jù)都寫(xiě)的是固定的數(shù)據(jù)。作為總結(jié),記錄實(shí)現(xiàn)過(guò)程,及要注意的一些點(diǎn):如進(jìn)來(lái)默認(rèn)選中第一行,數(shù)據(jù)優(yōu)化等。
先看看我們實(shí)現(xiàn)的效果:

基本UI布局思路:
1.將view分為左右兩部分,左,右分別是一個(gè)tableView
2.點(diǎn)擊左邊的cell時(shí)候,刷新右邊的數(shù)據(jù)
需要注意及處理的點(diǎn)有:
1.默認(rèn)進(jìn)來(lái)界面顯示左邊選中第一行,及對(duì)應(yīng)右邊的數(shù)據(jù)
2.每次點(diǎn)擊左邊的cell,右邊都需要刷新數(shù)據(jù),如果每次點(diǎn)擊左邊都要請(qǐng)求一次數(shù)據(jù),那么會(huì)很消耗用戶(hù)的流量
3.cell的展開(kāi)收起我們通過(guò)cell 的高度變化實(shí)現(xiàn)
在這里主要羅列需要注意的那三點(diǎn),功能的全部實(shí)現(xiàn)我已經(jīng)提交到github,需要的伙伴,可以去下載https://github.com/mumuna/AboutCell
首先說(shuō)明,一般類(lèi)似這樣的布局,后臺(tái)提供接口,左邊的tableview的數(shù)據(jù)源會(huì)是一個(gè)接口,左邊的tableview的每個(gè)cell對(duì)應(yīng)的右邊的數(shù)據(jù)也是一個(gè)接口,但是不同的cell需要傳入id請(qǐng)求獲取對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),這樣每點(diǎn)擊一個(gè)左邊的cell就需要請(qǐng)求一次右邊的數(shù)據(jù)。
1.初次進(jìn)入界面默認(rèn)顯示左邊第一行及對(duì)應(yīng)的右邊的數(shù)據(jù),及數(shù)據(jù)優(yōu)化
(1)首先獲取到左邊的tableview所需的數(shù)據(jù)及第一行對(duì)應(yīng)的右邊的數(shù)據(jù)
(2)其它c(diǎn)ell對(duì)應(yīng)的右邊的數(shù)據(jù)我們?cè)趖ableView didSelectRowAtIndexPath 方法中請(qǐng)求獲得
(3)默認(rèn)選中第一行
//默認(rèn)選中第一行 NSIndexPath *ip=[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0]; [leftTable selectRowAtIndexPath:ip animated:YES scrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom];
(4)在tableView didSelectRowAtIndexPath 方法中,根據(jù)點(diǎn)擊的左邊的cell,請(qǐng)求右邊的數(shù)據(jù)。我們不能每次點(diǎn)擊都請(qǐng)求一次,這樣很耗費(fèi)用戶(hù)的流量。
我們需要把右邊的數(shù)據(jù)放在可變數(shù)組里arr,全部初始化arr = [NSMutable array];,每次點(diǎn)擊,先判斷arr.count ==0 ,如果?。? 再去請(qǐng)求數(shù)據(jù),然后reload data。
2.cell的彈開(kāi)和收起
在效果圖中可以看到點(diǎn)擊tableview的區(qū)的headerview,對(duì)應(yīng)區(qū)的row會(huì)彈開(kāi)收起。
(1)我們?cè)讷@取數(shù)據(jù)的時(shí)候,創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,給每個(gè)區(qū)的headerview一個(gè)標(biāo)志“0”,即默認(rèn)為收起
//specificaArr是效果圖中左邊的cell英國(guó),對(duì)應(yīng)的右邊的數(shù)據(jù)源
//flagArr是左邊對(duì)每個(gè)區(qū)的標(biāo)識(shí)
for (int i = 0; i<specificArr.count; i++) {
[flagArr addObject:@"0"];
}
(2)給headerview添加一個(gè)手勢(shì),且給headerview一個(gè)tag值方便在手勢(shì)響應(yīng)事件中知道我們具體點(diǎn)擊的是哪個(gè)區(qū)
view.tag = 100+section;
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(sectionClick:)];
[view addGestureRecognizer:tap];
(3)在手勢(shì)響應(yīng)事件中根據(jù)headerview的標(biāo)識(shí)選擇展開(kāi)還是收起row,且改變標(biāo)識(shí)
-(void)sectionClick:(UITapGestureRecognizer *)tap{
//根據(jù)tag值獲取點(diǎn)擊的區(qū)
int index = tap.view.tag%100;
//創(chuàng)建可變數(shù)據(jù),存儲(chǔ)所點(diǎn)擊的區(qū)的所有行的indexpath,tableview刷新區(qū)對(duì)應(yīng)的行,重新設(shè)置行高
NSMutableArray *indexArray = [[NSMutableArray alloc]init];
NSArray *arr = specificArr[index];
for (int i = 0; i<arr.count; i++) {
NSIndexPath *path = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:index];
[indexArray addObject:path];
}
//展開(kāi)
if ([flagArr[index] isEqualToString:@"0"]) {
[flagArr replaceObjectAtIndex:index withObject:@"1"];
[specificTable reloadRowsAtIndexPaths:indexArray withRowAnimation:UITableViewRowAnimationBottom];
}else{
[flagArr replaceObjectAtIndex:index withObject:@"0"];
[specificTable reloadRowsAtIndexPaths:indexArray withRowAnimation:UITableViewRowAnimationBottom];
}
}
(4)在tableView heightForRowAtIndexPath方法中設(shè)置tableview的高度
if ([flagArr[indexPath.section] isEqualToString:@"0"]) {
return 0;
}else{
return 96;
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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