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Android使用Circular Reveal動(dòng)畫讓頁(yè)面跳轉(zhuǎn)更炫酷

 更新時(shí)間:2017年08月17日 14:46:09   作者:Ruheng  
本篇文章主要介紹了Android使用Circular Reveal動(dòng)畫讓頁(yè)面跳轉(zhuǎn)更炫酷,具有一定的參考價(jià)值,有興趣的可以了解一下

Android 5.0中引入了很多炫酷的動(dòng)畫效果,Circular Reveal便是其中一種。使用起來(lái)很簡(jiǎn)單,但效果卻是意想不到的炫酷,讓你的app更有逼格。

一、效果

廢話不說(shuō),下面的gif圖中使用Circular Reveal動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)到搜索頁(yè)的效果。gif圖壓縮寬高比失真了,不過(guò)效果還在。源碼在最下面,可以下載體驗(yàn)下。

二、Circular Reveal介紹

當(dāng)您顯示或隱藏一組 UI 元素時(shí),揭露動(dòng)畫可為用戶提供視覺連續(xù)性。

ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法讓您能夠?yàn)椴眉魠^(qū)域添加動(dòng)畫以揭露或隱藏視圖。

/* @param view The View will be clipped to the animating circle.
   * @param centerX The x coordinate of the center of the animating circle, relative to
   *        <code>view</code>.
   * @param centerY The y coordinate of the center of the animating circle, relative to
   *        <code>view</code>.
   * @param startRadius The starting radius of the animating circle.
   * @param endRadius The ending radius of the animating circle.
   */
  public static Animator createCircularReveal(View view,
      int centerX, int centerY, float startRadius, float endRadius) {
    return new RevealAnimator(view, centerX, centerY, startRadius, endRadius);
  }

ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法所執(zhí)行的效果,就是將一個(gè)View裁剪成圓,然后從圓心逐漸揭露展現(xiàn)視圖。

參數(shù) 參數(shù)說(shuō)明
view 要執(zhí)行動(dòng)畫效果的View
centerX 圓心x坐標(biāo)
centerY 圓心y坐標(biāo)
startRadius 開始時(shí)的圓半徑
endRadius 結(jié)束時(shí)的圓半徑

三、實(shí)現(xiàn)

從上圖可以看出,需要揭露展現(xiàn)的View是整個(gè)視圖的根布局。開始的位置就是🔍圖標(biāo)的x,y坐標(biāo)。開始的半徑為0,結(jié)束的半徑是上面那條斜邊的長(zhǎng)度。知道了這些參數(shù),那么實(shí)現(xiàn)就簡(jiǎn)單了。

以下代碼使用Kotlin實(shí)現(xiàn),不過(guò)和java區(qū)別不大,不影響看懂原理。

1.動(dòng)畫參數(shù)

@SuppressLint("NewApi")
  private fun actionOtherVisible(isShow: Boolean, triggerView: View, animView: View) {
    //判斷API是否大于21
    if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT < android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
      if (isShow) {
        animView.visibility = View.VISIBLE
        if (mListener != null) mListener!!.onShowAnimationEnd()
      } else {
        animView.visibility = View.GONE
        if (mListener != null) mListener!!.onHideAnimationEnd()
      }
      return
    }

    /**
     * 計(jì)算 triggerView(即搜索按鈕) 的中心位置
     */
    val tvLocation = IntArray(2)
    triggerView.getLocationInWindow(tvLocation)
    val tvX = tvLocation[0] + triggerView.width / 2
    val tvY = tvLocation[1] + triggerView.height / 2

    /**
     * 計(jì)算 animView(即根布局) 的中心位置
     */
    val avLocation = IntArray(2)
    animView.getLocationInWindow(avLocation)
    val avX = avLocation[0] + animView.width / 2
    val avY = avLocation[1] + animView.height / 2
    //計(jì)算寬高
    val rippleW = if (tvX < avX) animView.width - tvX else tvX - avLocation[0]
    val rippleH = if (tvY < avY) animView.height - tvY else tvY - avLocation[1]
    //勾股定理求斜邊
    val maxRadius = Math.sqrt((rippleW * rippleW + rippleH * rippleH).toDouble()).toFloat()
    val startRadius: Float
    val endRadius: Float
    //根據(jù)展示或隱藏設(shè)置起始與結(jié)束的半徑
    if (isShow) {
      startRadius = 0f
      endRadius = maxRadius
    } else {
      startRadius = maxRadius
      endRadius = 0f
    }

    val anim = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(animView, tvX, tvY, startRadius, endRadius)
    animView.visibility = View.VISIBLE
    anim.duration = DURATION
    anim.interpolator = DecelerateInterpolator()
    //監(jiān)聽動(dòng)畫結(jié)束,進(jìn)行回調(diào)
    anim.addListener(object : AnimatorListenerAdapter() {
      override fun onAnimationEnd(animation: Animator) {
        super.onAnimationEnd(animation)
        if (isShow) {
          animView.visibility = View.VISIBLE
          if (mListener != null) mListener!!.onShowAnimationEnd()
        } else {
          animView.visibility = View.GONE
          if (mListener != null) mListener!!.onHideAnimationEnd()
        }
      }
    })

    anim.start()
  }

上述代碼中注釋清楚解析了動(dòng)畫參數(shù)的獲取和執(zhí)行過(guò)程。

2.動(dòng)畫調(diào)用

fun show(triggerView: View, showView: View) {
    actionOtherVisible(true, triggerView, showView)
  }

fun hide(triggerView: View, hideView: View) {
    actionOtherVisible(false, triggerView, hideView)
  }

actionOtherVisible()方法根據(jù)傳入true/false來(lái)確定是執(zhí)行展示或隱藏動(dòng)畫。

3.動(dòng)畫調(diào)用時(shí)機(jī)

在SearchFragment中,監(jiān)聽第一幀的繪制,開啟動(dòng)畫。其中mRootView就是根布局View。

override fun onPreDraw(): Boolean {
    iv_search_search.viewTreeObserver.removeOnPreDrawListener(this);
    mCircularRevealAnim.show(iv_search_search, mRootView);
    return true;
  }

動(dòng)畫結(jié)束調(diào)用時(shí)機(jī):①在點(diǎn)擊搜索,跳轉(zhuǎn)到搜索結(jié)果界面。②物理回退鍵回退。③點(diǎn)擊回退按鈕

再以上三個(gè)地方都可以調(diào)用hide()方法,實(shí)現(xiàn)隱藏動(dòng)畫。

4.監(jiān)聽回調(diào)

在上面配置動(dòng)畫參數(shù)的過(guò)程中,對(duì)動(dòng)畫結(jié)束進(jìn)行了監(jiān)聽回調(diào)。調(diào)用了AnimListener接口的onHideAnimationEnd()和onShowAnimationEnd()方法,來(lái)實(shí)現(xiàn)回調(diào)。所有在SearchFragment中實(shí)現(xiàn)該接口,來(lái)監(jiān)聽回調(diào)。

override fun onHideAnimationEnd() {
  et_search_keyword.setText("");
  dismiss();
}

override fun onShowAnimationEnd() {
  if (isVisible) {
    KeyBoardUtils.openKeyboard(activity, et_search_keyword);
  }
}

監(jiān)聽到隱藏動(dòng)畫結(jié)束的時(shí)候,調(diào)用dismiss()方法關(guān)閉該DialogFragment。監(jiān)聽展現(xiàn)動(dòng)畫結(jié)束的時(shí)候,開啟輸入法框。

就是這么簡(jiǎn)單,通過(guò)以上方式就可以實(shí)現(xiàn)如此炫酷的效果。

Github地址:搜索頁(yè)Circular Reveal動(dòng)畫

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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