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詳解mybatis通過mapper接口加載映射文件

 更新時間:2017年08月10日 09:28:58   作者:YSOcean  
本篇文章主要介紹了mybatis通過mapper接口加載映射文件 ,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

通過 mapper 接口加載映射文件,這對于后面 ssm三大框架 的整合是非常重要的。那么什么是通過 mapper 接口加載映射文件呢?

我們首先看以前的做法,在全局配置文件 mybatis-configuration.xml 通過 <mappers> 標(biāo)簽來加載映射文件,那么如果我們項目足夠大,有很多映射文件呢,難道我們每一個映射文件都這樣加載嗎,這樣肯定是不行的,那么我們就需要使用 mapper 接口來加載映射文件

以前的做法:

  

改進(jìn)做法:使用 mapper 接口來加載映射文件

1、定義 userMapper 接口

package com.ys.mapper;

 

import org.apache.ibatis.annotations.Delete;

import org.apache.ibatis.annotations.Insert;

import org.apache.ibatis.annotations.Select;

import org.apache.ibatis.annotations.Update;

 

import com.ys.po.User;

 

public interface UserMapper {

  //根據(jù) id 查詢 user 表數(shù)據(jù)

  public User selectUserById(int id) throws Exception;

 

  //向 user 表插入一條數(shù)據(jù)

  public void insertUser(User user) throws Exception;

   

  //根據(jù) id 修改 user 表數(shù)據(jù)

  public void updateUserById(User user) throws Exception;

   

  //根據(jù) id 刪除 user 表數(shù)據(jù)

  public void deleteUserById(int id) throws Exception;

} 

2、在全局配置文件 mybatis-configuration.xml 文件中加載 UserMapper 接口(單個加載映射文件)

3、編寫UserMapper.xml 文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

<!DOCTYPE mapper

 PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"

 "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">

<mapper namespace="com.ys.mapper.UserMapper">

 

   

  <!-- 根據(jù) id 查詢 user 表中的數(shù)據(jù)

    id:唯一標(biāo)識符,此文件中的id值不能重復(fù)

    resultType:返回值類型,一條數(shù)據(jù)庫記錄也就對應(yīng)實體類的一個對象

    parameterType:參數(shù)類型,也就是查詢條件的類型

  -->

  <select id="selectUserById"

      resultType="com.ys.po.User" parameterType="int">

    <!-- 這里和普通的sql 查詢語句差不多,后面的 #{id}表示占位符,里面不一定要寫id,寫啥都可以,但是不要空著 -->

    select * from user where id = #{id1}

  </select>

   

   

   

  <!-- 根據(jù) id 更新 user 表的數(shù)據(jù) -->

  <update id="updateUserById" parameterType="com.ys.po.User">

    update user u

      <!-- <set>

        <if test="username != null and username != ''">

          u.username = #{username},

        </if>

        <if test="sex != null and sex != ''">

          u.sex = #{sex}

        </if>

      </set> -->

      <trim prefix="set" suffixOverrides=",">

        <if test="username != null and username != ''">

          u.username = #{username},

        </if>

        <if test="sex != null and sex != ''">

          u.sex = #{sex},

        </if>

      </trim>

     

     where id=#{id}

  </update>

   

   

  <!-- 向 user 表插入一條數(shù)據(jù) -->

  <insert id="insertUser" parameterType="com.ys.po.User">

    <!-- 將插入的數(shù)據(jù)主鍵返回到 user 對象中

       keyProperty:將查詢到的主鍵設(shè)置到parameterType 指定到對象的那個屬性

       select LAST_INSERT_ID():查詢上一次執(zhí)行insert 操作返回的主鍵id值,只適用于自增主鍵

       resultType:指定 select LAST_INSERT_ID() 的結(jié)果類型

       order:AFTER,相對于 select LAST_INSERT_ID()操作的順序

     -->

    <selectKey keyProperty="id" resultType="int" order="AFTER">

      select LAST_INSERT_ID() 

    </selectKey>

    insert into user(username,sex,birthday,address)

      value(#{username},#{sex},#{birthday},#{address})

  </insert>

   

   

   

  <!-- 根據(jù) id 刪除 user 表的數(shù)據(jù) -->

  <delete id="deleteUserById" parameterType="int">

    delete from user where id=#{id}

  </delete>

   

</mapper> 

4、測試

//根據(jù)id查詢user表數(shù)據(jù)

@Test

public void testSelectUserById(){

  /*這個字符串由 userMapper.xml 文件中 兩個部分構(gòu)成

    <mapper namespace="com.ys.po.userMapper"> 的 namespace 的值

    <select id="selectUserById" > id 值*/

  String statement = "com.ys.mapper.UserMapper.selectUserById";

  User user = session.selectOne(statement, 1);

  System.out.println(user);

  session.close();

} 

5、批量加載映射文件

<mappers>

    <!--批量加載mapper

     指定 mapper 接口的包名,mybatis自動掃描包下的mapper接口進(jìn)行加載

     -->

    <package name="com.ys.mapper"/>

</mappers> 

6、注意 

1、UserMapper 接口必須要和 UserMapper.xml 文件同名且在同一個包下,也就是說 UserMapper.xml 文件中的namespace是UserMapper接口的全類名

  

2、UserMapper接口中的方法名和 UserMapper.xml 文件中定義的 id 一致

3、UserMapper接口輸入?yún)?shù)類型要和 UserMapper.xml 中定義的 parameterType 一致

4、UserMapper接口返回數(shù)據(jù)類型要和 UserMapper.xml 中定義的 resultType 一致

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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