Android編程使用加速度傳感器實(shí)現(xiàn)搖一搖功能及優(yōu)化的方法詳解
本文實(shí)例講述了Android編程使用加速度傳感器實(shí)現(xiàn)搖一搖功能及優(yōu)化的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
目前很多應(yīng)用已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了搖一搖功能,這里通過(guò)講解該功能的原理及實(shí)現(xiàn)回顧一下加速度傳感器的使用:
1.首先獲得傳感器管理器的實(shí)例
sensorManager = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
2.通過(guò)傳感器管理器獲得加速傳感器
accelerateSensor = getSensorManager(context).getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
3.注冊(cè)加速傳感器的監(jiān)聽(tīng)器
sensorManager.registerListener(listener, sensor, rate)
參數(shù)說(shuō)明:
listener:加速傳感器監(jiān)聽(tīng)器實(shí)例
sensor :加速傳感器實(shí)例,實(shí)現(xiàn)搖一搖使用的是accelerateSensor
rate:感應(yīng)器反應(yīng)速度,有四個(gè)常量共選擇
SENSOR_DELAY_NORMAL:匹配屏幕方向的變化,默認(rèn)傳感器速度
SENSOR_DELAY_UI:匹配用戶接口
如果更新UI建議使用SENSOR_DELAY_GAME:
匹配游戲,游戲開(kāi)發(fā)建議使用SENSOR_DELAY_FASTEST.:匹配所能達(dá)到的最快
根據(jù)情況選擇,一般情況選擇第一種就可以
傳感器監(jiān)聽(tīng)器:SensorEventListener有兩個(gè)回調(diào)方法
onSensorChanged(SensorEvent event)和onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy)
第一個(gè)是傳感器值變化的相應(yīng)方法
第二個(gè)是反應(yīng)速度變化的相應(yīng)方法
兩個(gè)方法會(huì)同時(shí)被調(diào)用
onSensorChanged(SensorEvent event) 介紹
nSensorChanged(SensorEvent event)
event的實(shí)例的values變量非常重要,根據(jù)傳感器的不同,里面的值代表的含義也不相同,以加速傳感器為例:
values該變量的類型是float[]數(shù)組,最多有三個(gè)元素:
float x = values[0] 代表X軸
float y = values[1] 代表Y軸
float z = values[2] 代表Y軸
X軸的方向是沿著屏幕的水平方向從左向右。如果手機(jī)不是正方形的話,較短的邊需要水平放置,較長(zhǎng)的邊需要垂直放置。Y軸的方向是從屏幕的左下角開(kāi)始沿著屏幕的垂直方向指向屏幕的頂端。將手機(jī)平放在桌子上,Z軸的方向是從手機(jī)里指向天空。
我們判斷手機(jī)是否搖一搖,只要x,y,z軸,達(dá)到設(shè)定的閥值時(shí)就表示搖一搖。
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
int sensorType = event.sensor.getType();
//values[0]:X軸,values[1]:Y軸,values[2]:Z軸
float[] values = event.values;
float x = values[0];
float y = values[1];
float z = values[2];
Log.i(TAG, "x:" + x + "y:" + y + "z:" + z);
Log.i(TAG, "Math.abs(x):" + Math.abs(x) + "Math.abs(y):" +Math.abs(y) + "Math.abs(z):" + Math.abs(z));
if(sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
int value = 15;//搖一搖閥值,不同手機(jī)能達(dá)到的最大值不同,如某品牌手機(jī)只能達(dá)到20
if(x >= value || x <= -value || y >= value || y <= -value || z >= value || z <= -value){
Log.i(TAG, "檢測(cè)到搖動(dòng)");
//播放動(dòng)畫(huà),更新界面,并進(jìn)行對(duì)應(yīng)的業(yè)務(wù)操作
}
}
}
很早之前我寫(xiě)過(guò):
為了增強(qiáng)程序的健壯性,需要判斷并防止搖一搖事件同一時(shí)間多次被觸發(fā):
float[] values = event.values;
float x = values[0];
float y = values[1];
float z = values[2];
Log.i(TAG, "onSensorChanged:" + "x:" + x + ",y:" + y + ",z:" + z);
if (x >= 15 || x <= -15 || y >= 15 || y <= -15 || z >= 15 || z <= -15) {
if (allowShake()) {//判斷是否為重復(fù)晃動(dòng)
Log.e(TAG, "搖一搖,搖一搖");
new AllowShake().start();
} else {
Log.e(TAG, "2s 后再次允許搖動(dòng)");
}
}
判斷是否為重復(fù)晃動(dòng)的方法可參考前面一篇文章 Android之有效防止按鈕多次重復(fù)點(diǎn)擊的方法(必看篇) 原理是一樣的,具體的時(shí)間閥值請(qǐng)根據(jù)需求修改,這里不再做過(guò)多描述.
更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android基本組件用法總結(jié)》、《Android視圖View技巧總結(jié)》、《Android布局layout技巧總結(jié)》、《Android資源操作技巧匯總》、《Android文件操作技巧匯總》、《Android開(kāi)發(fā)入門(mén)與進(jìn)階教程》、《Android編程之a(chǎn)ctivity操作技巧總結(jié)》及《Android控件用法總結(jié)》
希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
- Android實(shí)現(xiàn)微信搖一搖功能
- android重力感應(yīng)開(kāi)發(fā)之微信搖一搖功能
- Android實(shí)現(xiàn)iPhone晃動(dòng)撤銷輸入功能 Android仿微信搖一搖功能
- Android利用傳感器仿微信搖一搖功能
- Android實(shí)現(xiàn)搖一搖功能
- Android利用傳感器實(shí)現(xiàn)微信搖一搖功能
- Android 微信搖一搖功能實(shí)現(xiàn)詳細(xì)介紹
- android 類似微信的搖一搖功能實(shí)現(xiàn)思路及代碼
- Android實(shí)現(xiàn)搖一搖簡(jiǎn)單功能
相關(guān)文章
Android開(kāi)發(fā)入門(mén)之Notification用法分析
這篇文章主要介紹了Android中Notification用法,較為詳細(xì)的分析了Notification的功能、使用步驟與相關(guān)注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下2016-07-07
Android中用Builder模式自定義Dialog的方法
在任何軟件操作系統(tǒng)中,Dialog即對(duì)話框都是一種重要的交互模式與信息載體,而Android系統(tǒng)本身的Dialog擁有固定的樣式,并且在5.0后采用Material Design設(shè)計(jì)風(fēng)格的Dialog美觀大氣。這篇文章將詳細(xì)介紹Android中用Builder模式自定義Dialog的方法,有需要的可以參考借鑒。2016-10-10
Android Studio 在項(xiàng)目中引用第三方j(luò)ar包的方法
本文分步驟給大家介紹了Android Studio 在項(xiàng)目中引用第三方j(luò)ar包的方法,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧2018-09-09
Android采取BroadcastReceiver方式自動(dòng)獲取驗(yàn)證碼
這篇文章主要介紹了Android采取BroadcastReceiver方式自動(dòng)獲取驗(yàn)證碼,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-08-08
Android獲取RecyclerView滑動(dòng)距離方法詳細(xì)講解
RecyclerView是Android一個(gè)更強(qiáng)大的控件,其不僅可以實(shí)現(xiàn)和ListView同樣的效果,還有優(yōu)化了ListView中的各種不足。其可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)縱向滾動(dòng),也可以實(shí)現(xiàn)橫向滾動(dòng)(ListView做不到橫向滾動(dòng))。接下來(lái)講解RecyclerView的用法2023-01-01
基于RxJava2實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單圖片爬蟲(chóng)的方法
本篇文章主要介紹了基于RxJava2實(shí)現(xiàn)的簡(jiǎn)單圖片爬蟲(chóng)的方法,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-02-02
Android miniTwitter登錄界面開(kāi)發(fā)實(shí)例
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android miniTwitter登錄界面開(kāi)發(fā)實(shí)例,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-04-04
Android自定義View實(shí)現(xiàn)水面上漲效果
這篇文章給大家介紹了利用Android自定義View實(shí)現(xiàn)水面上漲效果,對(duì)大家日常開(kāi)發(fā)很有幫助,有需要的朋友們可以參考借鑒。2016-09-09

