老生常談js中的MVC
MVC是什么?
MVC是一種架構(gòu)模式,它將應(yīng)用抽象為3個部分:模型(數(shù)據(jù))、視圖、控制器(分發(fā)器)。
本文將用一個經(jīng)典的例子todoList來展開(代碼在最后)。

一個事件發(fā)生的過程(通信單向流動):
1、用戶在視圖 V 上與應(yīng)用程序交互
2、控制器 C 觸發(fā)相應(yīng)的事件,要求模型 M 改變狀態(tài)(讀寫數(shù)據(jù))
3、模型 M 將數(shù)據(jù)發(fā)送到視圖 V ,更新數(shù)據(jù),展現(xiàn)給用戶
在js的傳統(tǒng)開發(fā)模式中,大多基于事件驅(qū)動的:
1、hash驅(qū)動
2、DOM事件,用來驅(qū)動視圖
3、模型事件(業(yè)務(wù)模型事件和數(shù)據(jù)模型事件),用來驅(qū)動模型和模型結(jié)合
所以js中的mvc的特點是:單向流動、事件驅(qū)動
一)模型
模型存放著應(yīng)用的所有數(shù)據(jù)對象(業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)校驗、增刪改查),比如,例子todoList中的store模型,存放每一條記錄及與之有關(guān)的邏輯。
數(shù)據(jù)是面向?qū)ο蟮?,當控制?/span>請求模型讀寫數(shù)據(jù)時,模型就將數(shù)據(jù)包裝成模型實例。任何定義在這個數(shù)據(jù)模型上的函數(shù)或邏輯都可以直接被調(diào)用。在本文的例子中采用localSrorage也是類似道理的。存儲的Todos可以隨時被調(diào)用
模型不關(guān)心,不包含視圖和控制器的邏輯。它們應(yīng)該是互相解耦的。這里提一點,模型與視圖的耦合,顯然是違反MVC架構(gòu)原則,但往往我們有時候卻因為業(yè)務(wù)關(guān)系而無法完全解耦
模型表現(xiàn)了領(lǐng)域特定的數(shù)據(jù),當一個模型有所改變的時候,它會通知它的觀察者(視圖)。
二)視圖
視圖是呈現(xiàn)給用戶的,是用戶交互的第一入口。它定義配置、管理著每個頁面相應(yīng)的模板與組件,它表現(xiàn)為一個模型的當前狀態(tài),視圖通過觀察者模式監(jiān)視模型,以獲得最新的數(shù)據(jù),來呈現(xiàn)最新的頁面。所以,頁面首次加載時,往往是從接收模型的數(shù)據(jù)開始。
三)控制器
控制器(分發(fā)器),是模型和視圖之間的橋梁,集中式地配置和管理事件分發(fā)、模型分發(fā)、視圖分發(fā),還用來權(quán)限控制、異常處理等。我們的應(yīng)用中往往是有多個控制器的
頁面加載完成后,控制器會監(jiān)聽視圖的用戶交互(按鈕點擊或表單提交),一旦用戶發(fā)生交互時,控制器做出對視圖的選擇,觸發(fā)控制器的事件處理機制,去派發(fā)新的事件,通知模型更新數(shù)據(jù)(這樣就回到了第一步了)
Demo-todoList
最后這里是一個用原生js寫的todoLIst,這個demo做的很簡陋,點擊輸入文字點擊確定就添加,刪除是直接點擊該行信息。
單獨分離開來舉例子不好講,所以在代碼中進行注釋。首先簡單理下下邊代碼的思路:
1、V層定義配置了一個顯示數(shù)據(jù)的字符串模板,同時定義一個訂閱者的回調(diào)函數(shù)render() 用于頁面更新數(shù)據(jù)。
2、C層監(jiān)聽用戶的添加與刪除操作,添加是add() 函數(shù) 它執(zhí)行了回調(diào)函數(shù)render,同時向M層寫入數(shù)據(jù),通知M層改變。刪除操作同理。
3、M層是本地存儲localStorage,模擬一個存儲數(shù)據(jù)對象的后臺模型。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>todo</title>
</head>
<body>
<header>
<h3>待定事項</h3>
</header>
<main>
<ul id="todoList"></ul>
<input type="text" id="content">
<button id="confirm">確認</button>
</main>
<script>
(function () {
const ADD_KEY = '__todoList__'
const Utils = {
// 模擬 Modal(實體模型)
store(key, data) {
if (arguments.length > 1) {
return localStorage.setItem(key, JSON.stringify(data));
} else {
let storeData = localStorage.getItem(key);
return (storeData && JSON.parse(storeData)) || []; // 這里一定要設(shè)置初始值為 []
}
}
}
class Todo {
constructor(id, text = "") {
this.id = id
this.text = text
}
}
let App = {
init() {
// this.todos 為一個存儲json對象的數(shù)組, 是一個實例化的數(shù)據(jù)對象,可任意調(diào)用
this.todos = Utils.store(ADD_KEY)
this.findDom()
this.bindEvent()
this.render() // 初始化渲染
},
findDom() {
this.contentBox = document.querySelector("#content")
this.confirm = document.querySelector("#confirm")
this.todoList = document.querySelector("#todoList")
this.todoListItem = document.getElementsByTagName("li")
},
// 模擬 Controller (業(yè)務(wù)邏輯層)
bindEvent() {
this.confirm.addEventListener('click', () => {
// 要求模型 M 改變狀態(tài),add()函數(shù)是寫入數(shù)據(jù)操作
this.add()
}, false)
this.todoList.addEventListener('click', (item) => { // 事件委托,優(yōu)化性能
this.remove(item)
}, false)
},
// 這里勉強抽象成一個視圖吧!!!
view() {
let fragment = document.createDocumentFragment() // 減少回流次數(shù)
fragment = ''
for (let i = 0; i < this.todos.length; i++) { // 一次性DOM節(jié)點生成
// 這里使用拼接字符串代替視圖的模板,
// *******注意模板并不是一個視圖,模板是由視圖定義配置出來的,并被其管理著*******
// 模板是用一種聲明的方式指定部分甚至所有的視圖對象
fragment += `<li>${this.todos[i].text}</li>`
}
this.todoList.innerHTML = fragment
},
// render()函數(shù)作為一個訂閱者的回調(diào)函數(shù),數(shù)據(jù)的變化會反饋到模型 store
// 換句話說:視圖通過觀察者模式,觀察模型 store,當模型發(fā)生改變,觸發(fā)視圖更新
render() {
this.view()
/**
* 這里需要特別提一下,按照 MVC 原則這里本不應(yīng)該出現(xiàn)下面的代碼的
* 因為業(yè)務(wù)邏輯關(guān)系(我本地存儲使用的是同一個key值,再次寫入數(shù)據(jù)會覆蓋原來的數(shù)據(jù),),
* 所以必須通知模型 M 保存數(shù)據(jù), V 層處理了不該它處理的邏輯,導(dǎo)致 M 與 V 耦合
*
* 解決辦法是:將其抽象出來編寫一個 視圖助手 helper
*/
Utils.store(ADD_KEY, this.todos)
},
getItemIndex(item) {
let itemIndex
if (item.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
let arr = Array.prototype.slice.call(this.todoListItem)
let index = arr.indexOf(item.target)
return itemIndex = index
}
},
add(e) {
let id = Number(new Date())
let text = this.contentBox.value
let addTodo = new Todo(id, text)
this.todos.unshift(addTodo) // 模型發(fā)生改變
this.render() // 當模型發(fā)生改變,觸發(fā)視圖更新
},
remove(item) {
let index = this.getItemIndex(item)
this.todos.splice(index, 1)
this.render()
}
}
App.init()
})()
</script>
</body>
</html>
隨著界面和邏輯的復(fù)雜,用js或者jq去控制DOM是不現(xiàn)實的。上邊例子只是用原生js模擬mvc的思想實現(xiàn)過程。真正地項目往往會依賴一些封裝好的優(yōu)秀庫進行高效開發(fā)。
mvc模式的優(yōu)點
mvc編程把所有精力放在數(shù)據(jù)處理,盡可能減少對網(wǎng)頁元素的處理。對于有一定數(shù)量功能的網(wǎng)頁,Mvc模式下強制規(guī)范代碼,簡化,減少重復(fù)代碼,使代碼易于擴充。
mvc模式的弊端
1、清晰的構(gòu)架以代碼的復(fù)雜性為代價, 對小項目反而降低開發(fā)效率。 (如果本文的例子todoList用面條式代碼編寫,那得多簡單?。。。。?br /> 2、控制層和視圖層耦合,導(dǎo)致沒有真正分離和重用
3、在同一業(yè)務(wù)邏輯下,如果存在多種視圖呈現(xiàn),需要視圖定義配置多個模板引擎、數(shù)據(jù)解析,多次處理數(shù)據(jù)與頁面更新。代碼就充滿了各種選擇器與事件回調(diào),隨著業(yè)務(wù)的膨脹,變得難以維護。
總結(jié):其實,現(xiàn)在MVC在前端用得比較少了,因為它的局限性,催生了MVVM模式的流行與廣泛使用,在下篇文章我會談?wù)勎覍?/span>MVVM的理解,以及為何我使用基于MVVM模式的vue框架來高效開發(fā)。
以上這篇老生常談js中的MVC就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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