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.net如何使用Cache框架給程序添加Cache

 更新時(shí)間:2017年07月20日 14:17:32   作者:大海的泡沫  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了使用.net的Cache框架快速實(shí)現(xiàn)Cache操作,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

NET 4.0中新增了一個(gè)System.Runtime.Caching的名字空間,它提供了一系列可擴(kuò)展的Cache框架,本文就簡(jiǎn)單的介紹一下如何使用它給程序添加Cache。

一個(gè)Cache框架主要包括三個(gè)部分:ObjectCache、CacheItemPolicy、ChangeMonitor。

ObjectCache表示一個(gè)CachePool,它提供了Cache對(duì)象的添加、獲取、更新等接口,是Cache框架的主體。它是一個(gè)抽象類(lèi),并且系統(tǒng)給了一個(gè)常用的實(shí)現(xiàn)——MemoryCache。
CacheItemPolicy則表示Cache過(guò)期策略,例如保存一定時(shí)間后過(guò)期。它也經(jīng)常和ChangeMonitor一起使用,以實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的策略。
ChangeMonitor則主要負(fù)責(zé)CachePool對(duì)象的狀態(tài)維護(hù),判斷對(duì)象是否需要更新。它也是一個(gè)抽象類(lèi),系統(tǒng)也提供了幾個(gè)常見(jiàn)的實(shí)現(xiàn):CacheEntryChangeMonitor、FileChangeMonitor、HostFileChangeMonitor、SqlChangeMonitor。

1、首先新建一個(gè)一般控制程序,添加一個(gè)類(lèi),其中代碼如下

#region 
class MyCachePool
  {
    ObjectCache cache = MemoryCache.Default;
    const string CacheKey = "TestCacheKey";

  //定義字符串類(lèi)型常量CacheKey并賦初值為T(mén)estCacheKey,那么不能再改變CacheKey的值 
  //如執(zhí)行CacheKey="2"; 就會(huì)運(yùn)行錯(cuò)誤在整個(gè)程序中 a的值始終為T(mén)estCacheKey


    public string GetValue()
    {
      var content = cache[CacheKey] as string;
      if(content == null)
      {
        Console.WriteLine("Get New Item");


     //SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(3)
        //第一種過(guò)期策略,當(dāng)對(duì)象3秒鐘內(nèi)沒(méi)有得到訪問(wèn)時(shí),就會(huì)過(guò)期。如果對(duì)象一直被訪問(wèn),則不會(huì)過(guò)期。

        AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddSeconds(3)
        //第二種過(guò)期策略,當(dāng)超過(guò)3秒鐘后,Cache內(nèi)容就會(huì)過(guò)期。


        content = Guid.NewGuid().ToString();
        cache.Set(CacheKey, content, policy);
      }
      else
      {
        Console.WriteLine("Get cached item");
      }

      return content;
    }

#endregion

再在主程序入口

 static void Main(string[] args)
 {
  MyCachePool pool = new MyCachePool();
  MyCachePool1 pool1 = new MyCachePool1();
  while(true)
  {
    Thread.Sleep(1000);
    var value = pool.GetValue();
    //var value = pool1.myGetValue();
    Console.WriteLine(value);
    Console.WriteLine();
 }

}

這個(gè)例子創(chuàng)建了一個(gè)保存3秒鐘Cache:三秒鐘內(nèi)獲取到的是同一個(gè)值,超過(guò)3秒鐘后,數(shù)據(jù)過(guò)期,更新Cache,獲取到新的值。

過(guò)期策略:

從前面的例子中我們可以看到,將一個(gè)Cache對(duì)象加入CachePool中的時(shí)候,同時(shí)加入了一個(gè)CacheItemPolicy對(duì)象,它實(shí)現(xiàn)著對(duì)Cache對(duì)象超期的控制。例如前面的例子中,我們?cè)O(shè)置超時(shí)策略的方式是:AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddSeconds(3)。它表示的是一個(gè)絕對(duì)時(shí)間過(guò)期,當(dāng)超過(guò)3秒鐘后,Cache內(nèi)容就會(huì)過(guò)期。

除此之外,我們還有一種比較常見(jiàn)的超期策略:按訪問(wèn)頻度決定超期。例如,如果我們?cè)O(shè)置如下超期策略:SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(3)。它表示當(dāng)對(duì)象3秒鐘內(nèi)沒(méi)有得到訪問(wèn)時(shí),就會(huì)過(guò)期。相對(duì)的,如果對(duì)象一直被訪問(wèn),則不會(huì)過(guò)期。這兩個(gè)策略并不能同時(shí)使用。所以說(shuō)上面代碼中我已注釋。

CacheItemPolicy也可以制定UpdateCallback和RemovedCallback,方便我們記日志或執(zhí)行一些處理操作,非常方便。

ChangeMonitor

雖然前面列舉的過(guò)期策略是非常常用的策略,能滿(mǎn)足我們大多數(shù)時(shí)候的需求。但是有的時(shí)候,過(guò)期策略并不能簡(jiǎn)單的按照時(shí)間來(lái)判斷。例如,我Cache的內(nèi)容是從一個(gè)文本文件中讀取的,此時(shí)過(guò)期的條件則是文件內(nèi)容是否發(fā)生變化:當(dāng)文件沒(méi)有發(fā)生變更時(shí),直接返回Cache內(nèi)容,當(dāng)問(wèn)及發(fā)生變更時(shí),Cache內(nèi)容超期,需要重新讀取文件。這個(gè)時(shí)候就需要用到ChangeMonitor來(lái)實(shí)現(xiàn)更為高級(jí)的超期判斷了。

由于系統(tǒng)已經(jīng)提供了文件變化的ChangeMonitor——HostFileChangeMonitor,這里就不用自己實(shí)現(xiàn)了,直接使用即可。

  public string GetValue()
  {
    var content = cache[CacheKey] as string;
    if(content == null)
    {

     Console.WriteLine("第二種過(guò)期方式");
     var file = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\test.txt";
     CacheItemPolicy policy = new CacheItemPolicy();
     policy.ChangeMonitors.Add(new HostFileChangeMonitor(new List<string> { file }));
     content = File.ReadAllText(file, Encoding.Default); //Encoding.Default用于解決亂碼問(wèn)題

     //StreamReader sr = new StreamReader(file, Encoding.Default);
     //content = sr.ReadToEnd();
     //sr.Close();
    //第二種讀取方式

    cache.Set(cacheKey, content, policy);


    }
    else
    {
      Console.WriteLine("Get cached item");
    }

    return content;
  }

這個(gè)例子還是比較簡(jiǎn)單的,對(duì)于那些沒(méi)有自定義的策略,則需要我們實(shí)現(xiàn)自己的ChangeMonitor。下次有時(shí)間在寫(xiě)篇文章更深入的介紹一下吧。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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