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深入理解Java注解的使用方法

 更新時(shí)間:2017年07月19日 08:45:03   作者:天NULL  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java注解的使用方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

注解是jdk1.5新增的特性.大家都知道,jdk1.5在java的發(fā)展史上有著劃時(shí)代的意義.而注解的出現(xiàn),在某種程度上顛覆了框架的設(shè)計(jì).比如,spring在注解出現(xiàn)后,改善了原先五大組件的模式,增加了基于注解的實(shí)現(xiàn)方式.現(xiàn)在重點(diǎn)講講注解的使用.

元注解:

      jdk1.5定義了4個(gè)元注解,元注解的作用是注解其他的注解.

       1.@Retention

       2.@Target

       3.@Documented

       4.@Inherited

       @Retention用于指明該注解存在的時(shí)機(jī).參數(shù)有三個(gè)值可選:RetentionPolicy.SOURCE,RetentionPolicy.CLASS,RetentionPolicy.RUNTIME可供選擇.分別表示:源碼中保留注解,字節(jié)碼文件中保留注解,運(yùn)行時(shí)保留注解.

       @Target用于指明注解能作用的范圍.比如參數(shù)中設(shè)置為ElementType.TYPE,表示作用于類和接口.如果你用來(lái)注解方法,則會(huì)發(fā)生編譯錯(cuò)誤.由此可見它的功能是通過(guò)編譯器實(shí)現(xiàn)的.

       @Documented表明該注解在使用javadoc工具生成開發(fā)文檔時(shí),也會(huì)被納入進(jìn)去.

       @Inherited表明,某個(gè)位置使用該注解,那么在存在Java繼承關(guān)系的地方,該注解也能被繼承過(guò)來(lái).這個(gè)可能不好理解.下面的代碼加以說(shuō)明.     

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Inherited
public @interface AnnoInherited {
  
}


測(cè)試代碼:

public class TestAnnoInherated {
  public static void main(String[] args) {
    Annotation[] annos=new Goo().getClass().getAnnotations();
    for(Annotation a:annos){
      System.out.println(a);
    }
  }
}

@AnnoInherited
class Foo{
  
}

class Goo extends Foo{
  
}  

控制臺(tái)輸出:

@test.annotation.AnnoInherited()

上例中Goo前面并沒有加注解@AnnoInherited,但是父類Foo前面有,而@AnnoInherited加了元注解@Inherited,所以Foo能繼承過(guò)來(lái).

自定義注解:

自定義注解的實(shí)例如下.

package test.annotation;

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface AnimalInfo {
  String shout() default "";
  
  //能不能看門
  boolean isGuard() default true;
}

測(cè)試代碼:

public class TestAnimalInfo {
  public static void main(String[] args) {
    Animal animal=new Animal();
    AnimalInfo info=animal.getClass().getAnnotation(AnimalInfo.class);
    if(info!=null){
      Annotation anno=info;//此處并沒有報(bào)錯(cuò).Annotation是一個(gè)接口.info是一個(gè)注解.這是因?yàn)榫幾g器會(huì)將注解編譯成接口,并且繼承了Annotation
      System.out.println("Annotation類信息:"+Annotation.class);
      System.out.println("AnimalInfo類信息:"+AnimalInfo.class);
      Class[] cs=AnimalInfo.class.getInterfaces();
      for(Class c:cs){
        System.out.println(c); //AnimalInfo編譯后就是一個(gè)接口,并且繼承了Annotation,這里得到了證實(shí).
      }
      System.out.println("info對(duì)象的類信息:"+info.getClass());
      if("wangwang".equals(info.shout())&&info.isGuard()){
        System.out.println("the animal is a dog");
      }else if("miaomiao".equals(info.shout())&&!info.isGuard()){
        System.out.println("the animal is a cat");
      }else{
        System.out.println("the animal is not a dog or cat");
      }
    }else{
      System.out.println("it's not a animal");
    }
  }
}

@AnimalInfo(shout="wangwang",isGuard=true)
class Animal{
  
}

控制臺(tái)輸出:

Annotation類信息:interface java.lang.annotation.Annotation
AnimalInfo類信息:interface test.annotation.AnimalInfo
interface java.lang.annotation.Annotation
info對(duì)象的類信息:class com.sun.proxy.$Proxy1
the animal is a dog

代碼分析:從控制臺(tái)可以看到.@AnimalInfo注解其實(shí)編譯后就是接口,并且它繼承了Annnotation.而通過(guò)反射獲得的注解實(shí)例,名字為$Proxy1,是一個(gè)類的對(duì)象.可見,該注解實(shí)例是JVM通過(guò)動(dòng)態(tài)代理技術(shù)生成的.這也揭示了注解特性的底層實(shí)現(xiàn)原理.關(guān)于注解的具體底層技術(shù)原理,這里不再詳談.

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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