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深入淺析Node.js單線程模型

 更新時(shí)間:2017年07月10日 09:31:29   作者:一像素  
Node.js采用 事件驅(qū)動(dòng) 和 異步I/O 的方式,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)單線程、高并發(fā)的運(yùn)行時(shí)環(huán)境,而單線程就意味著同一時(shí)間只能做一件事,那么Node.js如何利用單線程來(lái)實(shí)現(xiàn)高并發(fā)和異步I/O?本文將圍繞這個(gè)問(wèn)題來(lái)探討Node.js的單線程模型

Node.js采用 事件驅(qū)動(dòng) 和 異步I/O 的方式,實(shí)現(xiàn)了一個(gè)單線程、高并發(fā)的運(yùn)行時(shí)環(huán)境,而單線程就意味著同一時(shí)間只能做一件事,那么Node.js如何利用單線程來(lái)實(shí)現(xiàn)高并發(fā)和異步I/O?本文將圍繞這個(gè)問(wèn)題來(lái)探討Node.js的單線程模型:

1、高并發(fā)

一般來(lái)說(shuō),高并發(fā)的解決方案就是多線程模型,服務(wù)器為每個(gè)客戶(hù)端請(qǐng)求分配一個(gè)線程,使用同步I/O,系統(tǒng)通過(guò)線程切換來(lái)彌補(bǔ)同步I/O調(diào)用的時(shí)間開(kāi)銷(xiāo),比如Apache就是這種策略,由于I/O一般都是耗時(shí)操作,因此這種策略很難實(shí)現(xiàn)高性能,但非常簡(jiǎn)單,可以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的交互邏輯。

而事實(shí)上,大多數(shù)網(wǎng)站的服務(wù)器端都不會(huì)做太多的計(jì)算,它們只是接收請(qǐng)求,交給其它服務(wù)(比如從數(shù)據(jù)庫(kù)讀取數(shù)據(jù)),然后等著結(jié)果返回再發(fā)給客戶(hù)端。因此,Node.js針對(duì)這一事實(shí)采用了單線程模型來(lái)處理,它不會(huì)為每個(gè)接入請(qǐng)求分配一個(gè)線程,而是用一個(gè)主線程處理所有的請(qǐng)求,然后對(duì)I/O操作進(jìn)行異步處理,避開(kāi)了創(chuàng)建、銷(xiāo)毀線程以及在線程間切換所需的開(kāi)銷(xiāo)和復(fù)雜性。

2、事件循環(huán)

Node.js 在主線程中維護(hù)了一個(gè)事件隊(duì)列,當(dāng)接收到請(qǐng)求后,就將請(qǐng)求作為一個(gè)事件放入該隊(duì)列中,然后繼續(xù)接收其他請(qǐng)求。當(dāng)主線程空閑時(shí)(沒(méi)有請(qǐng)求接入時(shí)),就開(kāi)始循環(huán)事件隊(duì)列,檢查隊(duì)列中是否有要處理的事件,這時(shí)要分兩種情況:如果是非I/O任務(wù),就親自處理,并通過(guò)回調(diào)函數(shù)返回到上層調(diào)用;如果是I/O任務(wù),就從線程池中拿出一個(gè)線程來(lái)執(zhí)行這個(gè)事件,并指定回調(diào)函數(shù),然后繼續(xù)循環(huán)隊(duì)列中的其他事件。當(dāng)線程中的I/O任務(wù)完成后,就執(zhí)行指定的回調(diào)函數(shù),并把這個(gè)完成的事件放到事件隊(duì)列的尾部,等待事件循環(huán),當(dāng)主線程再次循環(huán)到該事件時(shí),就直接處理并返回給上層調(diào)用。 這個(gè)過(guò)程就叫事件循環(huán)(Event Loop),如下圖所示:

這個(gè)圖是整個(gè)Node.js的運(yùn)行原理,從左到右,從上到下,Node.js被分成了四層,分別是應(yīng)用層、V8引擎層、Node API層 和 LIBUV層,

應(yīng)用層:   即Javascript交互層,常見(jiàn)的就是Node.js的模塊,比如 http,fs
V8引擎層:  即利用V8引擎來(lái)解析Javascript語(yǔ)法,進(jìn)而和下層API交互
NodeAPI層:  為上層模塊提供系統(tǒng)調(diào)用,一般是由C語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn),和操作系統(tǒng)進(jìn)行交互
LIBUV層: 即Event Loop,是Node.js實(shí)現(xiàn)異步的核心,由LIBUV庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn),而LIBUV中的線程池是由操作系統(tǒng)內(nèi)核接受管理的。

從上述理解來(lái)看,Node.js的單線程僅僅是指Javascript運(yùn)行在單線程中,而并非Node.js是單線程,在Node中,無(wú)論是Linux平臺(tái)還是Windows平臺(tái),內(nèi)部都是通過(guò)線程池來(lái)完成IO操作,而LIBUV就是針對(duì)不同平臺(tái)的差異性實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一調(diào)用。

3、事件驅(qū)動(dòng)

總結(jié)上面的過(guò)程可以發(fā)現(xiàn),Node.js的核心是使用事件驅(qū)動(dòng)模式實(shí)現(xiàn)了異步I/O,為了更具體、更清晰的理解和接受這個(gè)事實(shí),我們用代碼來(lái)描述Node.js的事件驅(qū)動(dòng)模型:

3.1、事件隊(duì)列

首先,我們需要定義一個(gè)事件隊(duì)列,既然是隊(duì)列,那就是一個(gè)先進(jìn)先出(FIFO)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),我們用JS的數(shù)組來(lái)描述,如下:

/**
 * 定義事件隊(duì)列
 * 入隊(duì):unshfit()
 * 出隊(duì):pop()
 * 空隊(duì)列:length == 0
 */
eventQueue:[],

為了方便理解,我們規(guī)定:數(shù)組的第一個(gè)元素是隊(duì)列的尾部,數(shù)組的最后一個(gè)元素是隊(duì)列的頭部, unshfit 就是在尾部插入一個(gè)元素,pop就是從頭部彈出一個(gè)元素,這樣就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的隊(duì)列。

3.2、接收請(qǐng)求

定義一個(gè)總的入口來(lái)接收用戶(hù)請(qǐng)求,如下所示:

/**
 * 接收用戶(hù)請(qǐng)求
 * 每一個(gè)請(qǐng)求都會(huì)進(jìn)入到該函數(shù)
 * 傳遞參數(shù)request和response
 */
processHttpRequest:function(request,response){
   
  //定義一個(gè)事件對(duì)象
  var event = createEvent({
    params:request.params, //傳遞請(qǐng)求參數(shù)
    result:null, //存放請(qǐng)求結(jié)果
    callback:function(){} //指定回調(diào)函數(shù)
  });
 
  //在隊(duì)列的尾部添加該事件 
  eventQueue.unshift(event);
},

這個(gè)函數(shù)很簡(jiǎn)單,就是把用戶(hù)的請(qǐng)求包裝成事件,放到隊(duì)列里,然后繼續(xù)接收其他請(qǐng)求。

3.3、事件循環(huán)

當(dāng)主線程處于空閑時(shí)就開(kāi)始循環(huán)事件隊(duì)列,所以,我們?cè)俣x一個(gè)事件循環(huán)的函數(shù):

/**
 * 事件循環(huán)主體,主線程擇機(jī)執(zhí)行
 * 循環(huán)遍歷事件隊(duì)列
 * 處理事件
 * 執(zhí)行回調(diào),返回給上層
 */
eventLoop:function(){
  //如果隊(duì)列不為空,就繼續(xù)循環(huán)
  while(this.eventQueue.length > 0){
    //從隊(duì)列的頭部拿出一個(gè)事件
    var event = this.eventQueue.pop();
    //如果是IO任務(wù)
    if(isIOTask(event)){
      //從線程池里拿出一個(gè)線程
      var thread = getThreadFromThreadPool();
      //交給線程處理
      thread.handleIOTask(event)
    }else {
      //非IO任務(wù)處理后,直接返回結(jié)果
      var result = handleEvent(event);
      //最終通過(guò)回調(diào)函數(shù)返回給V8,再由V8返回給應(yīng)用程序
      event.callback.call(null,result);
    }
  }
},

主線程不停的檢測(cè)事件隊(duì)列,對(duì)于IO任務(wù)就交給線程池來(lái)處理,非IO任務(wù)就自己處理并返回。

3.4、線程池

線程池接到任務(wù)以后,直接處理IO操作,比如讀取數(shù)據(jù)庫(kù):

當(dāng)IO

/**
 * 處理IO任務(wù)
 * 完成后將事件添加到隊(duì)列尾部
 * 釋放線程
 */
handleIOTask:function(event){
  //當(dāng)前線程
  var curThread = this;
 
  //操作數(shù)據(jù)庫(kù)
  var optDatabase = function(params,callback){
    var result = readDataFromDb(params);
    callback.call(null,result)
  };
   
  //執(zhí)行IO任務(wù)
  optDatabase(event.params,function(result){
    //返回結(jié)果存入事件對(duì)象中
    event.result = result;
 
    //IO完成后,將不再是耗時(shí)任務(wù)
    event.isIOTask = false;
     
    //將該事件重新添加到隊(duì)列的尾部
    this.eventQueue.unshift(event);
     
    //釋放當(dāng)前線程
    releaseThread(curThread)
  })
}

任務(wù)完成以后就執(zhí)行回調(diào),把請(qǐng)求結(jié)果存入事件中,并將該事件重新放入隊(duì)列中,等待循環(huán),最后釋放線程。當(dāng)主線程再次循環(huán)到該事件時(shí),就直接處理了。

 4、Node.js軟肋

以上四步簡(jiǎn)單描述了Node.js事件驅(qū)動(dòng)模型,至此,我們對(duì)Node.js應(yīng)該有了一個(gè)簡(jiǎn)單而又清晰的認(rèn)識(shí),但Node.js 并不是什么都能做。

上面提到,如果是I/O任務(wù),Nodejs就把任務(wù)交給線程池來(lái)異步處理,高效簡(jiǎn)單,因此Node.js適合處理I/O密集型任務(wù),但不是所有的任務(wù)都是I/O密集型任務(wù),當(dāng)碰到CPU密集型任務(wù)時(shí),就是只用CPU計(jì)算的操作,比如要對(duì)數(shù)據(jù)加解密(node.bcrypt.js),數(shù)據(jù)壓縮和解壓(node-tar),這時(shí)Node.js就會(huì)親自處理,一個(gè)一個(gè)的計(jì)算,前面的任務(wù)沒(méi)有執(zhí)行完,后面的任務(wù)只能干等著,如下圖所示:

在事件隊(duì)列中,如果前面的CPU計(jì)算任務(wù)沒(méi)有完成,那么后面的任務(wù)就會(huì)被阻塞,出現(xiàn)響應(yīng)緩慢的情況,如果操作系統(tǒng)本身就是單核,那也就算了,但現(xiàn)在大部分服務(wù)器都是多CPU或多核的,而Node.js只有一個(gè)EventLoop,也只占用一個(gè)CPU/內(nèi)核,當(dāng)Node.js被CPU密集型任務(wù)占用,導(dǎo)致其他任務(wù)被阻塞時(shí),卻還有CPU/內(nèi)核處理閑置狀態(tài),造成資源浪費(fèi)。因此Node.js不適合CPU密集型任務(wù)。

 

5、Node.js適用場(chǎng)景

5.1、RESTful API

這是適合 Node 的理想情況,因?yàn)槟梢詷?gòu)建它來(lái)處理數(shù)萬(wàn)條連接。它仍然不需要大量邏輯;它本質(zhì)上只是從某個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)中查找一些值并將它們組成一個(gè)響應(yīng)。由于響應(yīng)是少量文本,入站請(qǐng)求也是少量的文本,因此流量不高,一臺(tái)機(jī)器甚至也可以處理最繁忙的公司的 API 需求。

5.2、實(shí)時(shí)程序

比如聊天服務(wù),聊天應(yīng)用程序是最能體現(xiàn) Node.js 優(yōu)點(diǎn)的例子:輕量級(jí)、高流量并且能良好的應(yīng)對(duì)跨平臺(tái)設(shè)備上運(yùn)行密集型數(shù)據(jù)(雖然計(jì)算能力低)。同時(shí),聊天也是一個(gè)非常值得學(xué)習(xí)的用例,因?yàn)樗芎?jiǎn)單,并且涵蓋了目前為止一個(gè)典型的 Node.js 會(huì)用到的大部分解決方案。

以上所述是小編給大家介紹的Node.js單線程模型,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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