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原生js實現(xiàn)簡單的鏈式操作

 更新時間:2017年07月04日 14:40:38   作者:Wenzi  
這篇文章主要介紹了原生js實現(xiàn)簡單的鏈式操作,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

在jQuery中,一個jq對象能一直連續(xù)調用各種方法,因為jQuery把這些方法掛載他自定義的一個對象中,但是使用原生的js獲取的DOM對象,只能使用一次addEventLisenter方法添加事件,如果要接著添加事件,還得再調用addEventLisenter。

var area = document.querySelector('.area');
area.addEventListener('mouseenter', function(){
 console.log( 'mouse enter' );
});
area.addEventListener('click', function(){
 console.log( 'click' );
});

可是如果我想在area綁定mouseenter事件后,接著綁定click事件呢。我們也可以參考下jQuery的實現(xiàn)思路,但是沒jQuery這么完善。

;(function(){
 window.G = function(selector){
 return new _G(selector);
 }
 function _G(selector){
 this.elements = document.querySelector(selector);
    return this;
 }
 _G.prototype = {
 constructor : _G,
 method : function(name, fn){
  if(this.elements){
  this.elements.addEventListener(name, fn, false);
  }
  return this;
 }
 }
})();

這樣我們就能實現(xiàn)一個簡單的鏈式調用了,給.area同時綁定兩個事件:

G('.area').method('mouseenter', function(){
  console.log( 'mouse enter' );
}).method('click', function(){
  console.log( 'click' );
})

實現(xiàn)原理相信大家看到代碼也非常的清楚:

  • 輸出一下G('.area'),他返回的就是一個_G的實例對象;
  • 在_G的內部,把DOM對象存儲在elements上,然后prototype上實現(xiàn)了method方法,就是給elements添加對應的事件,每次調用后,都把this返回,供下次使用;
  • G(‘.area')就能使用使用method方法來添加事件了,同時每次method都會把this返回,這樣就能連續(xù)添加事件

上面的代碼我們只是實現(xiàn)了如何為DOM對象連續(xù)添加事件,當然我們還可以在_G.prototype中添加別的方法,不過別忘記了return this

 _G.prototype = {
 constructor : _G,
 method : function(name, fn){
 if(this.elements){
  this.elements.addEventListener(name, fn, false);
 }
 return this;
 },
 show : function(){
 this.elements.style.display='';
 return this;
 },
 hide : function(){
 this.elements.style.display='none';
 return this;
 }
}

這樣G()就能使用show()和hide()了:

// 隱藏
G('.area').hide();

// 顯示并且綁定click事件
G('.area').show().method('click', function(){
 console.log( Date.now() );
})

注意:G('.area')不是原生的DOM對象,不能直接操作DOM對象上的屬性與方法,比如我想隱藏.area:

G('.area').style.display='none'; // 錯誤

是不能這么操作的。DOM對象存儲在elements中,如果想直接在DOM對象上操作,可以:

G('.area').elements.style.display='none'; // 正確

總結一下,這里我們也只是用原生js簡單的實現(xiàn)了下鏈式操作,更復雜的功能,比如對象緩存,異常處理等等,都需要后續(xù)再完善處理。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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